[2chスレッドへ] [掲示板に戻る]
タイトル検索:


[1001res] 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50



【パワポケ】パワプロクンポケット総合107

1 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/20(土) 12:08:16 ID:FpkYTiEL0 (6 回発言)
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。

質問する前にテンプレにあるサイトなどを調べましょう。

荒らし、アンチなどはスルーしましょう(sage進行推奨)
(※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力)

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう。
関連スレを立てる時はスレの住人に相談しましょう。

【パワポケ】パワプロクンポケット総合106
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264776041/

▼関連スレ
パワプロクンポケットの音楽について語ろう part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1245783148/
パワプロクンポケット萌えスレ57夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1261871578/
【亀田】パワプロクンポケット1と2を語る【凡田】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171455466/
【DS】 パワプロクンポケット12 part23
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263017728/

次スレは>>950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう

テンプレ
>>2-5

2 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/20(土) 12:11:05 ID:FpkYTiEL0 (6 回発言)
◆公式サイト◆
パワプロクンポケット総合サイト
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
DS、DSi パワプロクンポケット12 2009.12.03発売 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://web.archive.org/web/20001204052200/www.kceo.co.jp/rk178/main.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)←現在閲覧不可
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/  (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www20.atwiki.jp/poke12/ (パワポケ12wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆シナリオ考察◆
パワポケ考察 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。

GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む

3 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/20(土) 12:12:21 ID:FpkYTiEL0 (6 回発言)
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC) 1999.04.01発売
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC) 2000.03.30発売
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA) 2001.03.21発売
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスではかなり強い選手が作れる。
初期出荷版では、叶野ミキのイベントで強制フリーズするバグが存在する。

パワポケ4(GBA) 2002.03.20発売
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。

パワポケ5(GBA) 2003.01.23発売
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA) 2003.12.04発売
表は強い選手が作りにくい。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA) 2004.07.29発売
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。

4 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/20(土) 12:13:08 ID:FpkYTiEL0 (6 回発言)
パワポケ7(GBA) 2004.12.02発売
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在。

パワポケ8(NDS) 2005.12.01発売
球場が3D化し、ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケダッシュ(GBA) 2006.03.23発売
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。 むしろ磨きがかかっている。
8より後に発売されたが、ストーリーの時系列はダッシュのほうが先である。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。

パワポケ9(NDS) 2006.12.07発売
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、 簡単にALLMAX選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。


5 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/20(土) 12:14:10 ID:FpkYTiEL0 (6 回発言)
パワポケ10(NDS) 2007.12.06発売
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。

パワポケ11(NDS) 2008.12.18発売
野球部分は10の「ファールボールが異様な逸れ方をする」「失投率が高過ぎる」
などといった点が改善された。
プロ野球選手の着帽写真も搭載。
Wi-Fi対戦は3種類のルール(作成選手を入れられる人数が違う)に分けられ、
またレートが近い人と当たり易くなったり、切断対策がなされ改良された。
表サクセスはプロ野球新球団ナマーズ編。
クリアするだけならある程度の腕があれば簡単だが、
センスポイントシステムの改変により10ほど強い選手は作りにくい。
裏サクセスは怪奇ハタ人間編で10と同じく2章構成のRPG。
フィールド画面は3Dになり、戦闘画面も見下ろし型に変更された。
パーツ制である事、2章は期間無制限といった点は10と同じだが、
全滅時のペナルティが大幅に改善され遊びやすくなった。
また試合だけで選手作成可能なサクセス「グッピー」も搭載。
通常(10回戦)モードなら全部勝ち抜けばかなり高レベルな選手が作成可能。

パワポケ12(NDS) 2009.12.3発売
野球部分は11に比べ強振が弱体化し、ミート打ちが強くヒットが出やすくなり、
新たに「フルダケ」が追加され、初心者にも打ちやすくなった。
ジャストミート時やHR時の演出、球場の数とアレンジ枠も追加された。
DS-iのカメラ機能でミニ顔を撮影できたり、作成選手をQRコードで読み取りや受け渡しが楽になり、
Wi-Fiで公式配布の選手をダウンロードできるようになった。
表サクセスは電脳野球編。難易度は高めだが、上記のフルダケを含め救済措置も多い。
ミニゲームは本編で1回遊ばないと追加されない仕様に戻った。
選手登録時に多めにポイントを貰えるようになったが、その代わり選手をポイントに変換できなくなった。
歴代サクセスチームに必要なパワポケポイントも前作より増えている。
裏サクセスは秘密結社編で11と同じく2章構成のRPG。
2章にもストーリーがあり、長く楽しめるが、その分アルバム登録までが長くなった。
野球人形は素材パーツを合成し、能力を上げて作っていく。運がよければかなり強力な選手を作成可能
グッピーは11より試合数が増えたが、一試合の上昇値が少なくなったので強い選手は作りにくくなった。
注意する点は、今回追加された特殊能力のサブポジ○を所持した選手が、メインポジションを守ると
守備能力が激減する「サブポジ○」バグや、表裏両方にゲームバランスに影響を及ぼすバグがある事。


6 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/20(土) 12:15:25 ID:FpkYTiEL0 (6 回発言)

    ∩  ∩
    | | | |
    | |__| |         人人人人人人人人
   / / ヽ \     <  以上テンプレ  >
  /  (゚) (゚)  |       YYYYYYYYYYYY
  |  _○_  |
  \__ヾ . .:::/__ノ
     しw/ノ


7 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/20(土) 16:10:51 ID:DQNQJiA+0 (1 回発言)
12 名前:名無しさん、君に決めた! :04/12/10 20:25:09 ID:???
         : ,,,,lllllll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙llllllll,,,,..        
       .._,,lllll゙゙’__,,,,,,,,〟;;;;;;;;;゙゙゙゙llll,,_      
    : ,,,,,llll゙′;;;,,ll゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙lll,,:      
   : ,,lll ̄;;;;;;;;;;ii゙″;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,llll,,lll!ll,,..    
   .ii゙′;;:::;;;;;;lil°;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,ll,_;;;l!l,,,l!,,,,llll,,    
   .!l,,;;;;;;;;;;;;;;;lll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lil゙゜:'゙!!llil!l,,,l!,,,,!l;lll,,   
   : ゙lii;;;;;;;;;;;;;;゙lll,,;;;;;;;;;;;;;;;lll゙′:::::;;゙゙゙ll^; ̄;;;゙lll   
 ._,,,,llll,,ll,__;;゙゙!llii,,,,,__ll: :_,,i、:::::::ll|;;;;;_、,,lll,,_  
..,,ll゙゙゙::::::::::;;゙゙゙!!liill!!゙゙゙!!:::゙゙゙゙!!,,ll゙°:::::::ll|;;;;;ll;;;;llll!!!  
ii゙″: : : : : ::::;;゙lll゙゙lllll,,: : : ::゙l,,llll゙゙″:::lll;;;;;lll,,;lll,,   
ll:::::: : : : : : :::::;;ll::llllll!ll・: : :ll!llllllll・::::::ll|;;;,lllllllllll,,_、 >>1先輩!!乙かれ様!!
゙lil;:::::: : : :::::::;;lil゙′: : : : : : : : : : ::::::;;ll|;;;ll゙!!,,゙゙゙゙゙゙:
`゙゙lllll,,,,,,,,,,,,iill゙llli,,,:::::: : : : : : : : :::,,,,ll゙lll;iii!lllll!li、   
  : ゙゙゙!lllllllll,ill!゙゙!lliilll,,,,,,,,,,,,,,,,,llliiil゙゙’ lll,ll|:      
     : :゙゙゙!lllii,,,,;llliilliilliiil゙゙.,,ii!l゙゙゙ll,, ll!l:       
       `"'゙!llll!゙lll,lll゙゙lllll,,;;;;;;゙lll,, ^       
            llll_,,lll゙!lil__llll|;;;;;;;゙lll         
        lllllll!!!!llllll!!!!!!llllllllllll!!lll!


8 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 01:29:49 ID:PeXOVKK20 (1 回発言)
    _,. --─‐-- 、
  /   _,,. -- ‐┴-、
. /.   /        \
 | / ./    >>1乙   ヽ、_,
 |イ |ミ=ノ.   ,、. ,.、  ├'
.  | |<___,.ノ-ノノ -ヽ  |
... | |  |l | ̄|  Γ.!|イノ
  | 人| |ゝ -'   -''| | 
  ヘ/ .| |、      丿|   <つぶあん♪、こしあん♪、わたししあ~ん♪
     | | .>ー┬┬イ |
.     ヽ(/ .ヽ__又_,フ)丿
       / l ヽ_Y/.ハ

    しあんおそろしあん

9 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 01:33:50 ID:7BJPP0x10 (1 回発言)
      ,  ―__ ̄>―‐ 、
     /:::::::/  /      |
.    /:::::::∠ -‐        / \
    l:::::::::::::::: ...::::  .:: .   /:   Y
   /..::::::::::::::::::::::::  ,ィ:::::  /:: .:.  !
 /:::::::::::::::::::::: _/ /:: /::::ィ:::  リ
.ー=-/:::::::::,>-‐ '´厶イ \ .|:: /
. ∠::: ┐::::| ┬+‐t.テ   ト┐l/
     |::::,イ  !.弋::ナ  lナ Y
      jノ . \         ノ
        /lT= ―‐ ' ´
.       / ├ メイ Y:\
       l.  |ヽ\ ハ_ イ


10 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 10:08:45 ID:GVUf3iAq0 (2 回発言)
前スレの>>1000はよくわかってるな

11 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 10:39:01 ID:H+2V0qtl0 (1 回発言)
        ,,,,-─-,,-──- 、
       /: : : : : ´: : : : : : : : :\
      ./ : :/l: : : : : : : : : : : : : :ヽ,
     / : /  ヽ; : i,,: : : ,;,;,: : : : : : :ヽ,
     / : :|-'''' ヽ,:,:,,フ" .、ヽ、,,: : : : : ヽ
    ,/ : : :|  __   __  '  !: : i,: : : : |
    |: : : : |/     .`ー  |: : :| : : :./
    |i :l: :.l"       "''  ./: : /: :/
    ヽ, ヽ,ゝ__        ,/;./;/
     """''''''if.T''T''T'""ヽ,"""´
         / /"「l"`i   ヽ
        |  `" ""´    |

12 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 10:43:26 ID:iVZC9URW0 (1 回発言)
AA荒らしうぜえ・・・

13 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 11:26:06 ID:CYwXjlBt0 (5 回発言)
AA荒らしうぜえ・・・


14 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 11:27:37 ID:CYwXjlBt0 (5 回発言)
>>1乙女

15 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 11:56:53 ID:WeSsA65n0 (1 回発言)
4、5で全データ消そうとしても、セレクトでスキップされて出来なくないか?
俺のやり方が悪いのか?

16 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 12:23:49 ID:wI2mZnCh0 (1 回発言)
うん

17 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 16:03:06 ID:96kgd7T20 (2 回発言)
あのなんか握力鍛えるなんか金具みたいなあれあるじゃん、あの握るやつね
そうそう今お前が想像したそれだよ、あれってどこに売ってるの?

18 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 16:25:28 ID:xvmsSi4h0 (1 回発言)
ホームセンターで30Kぐらいまでのなら見たことあるよ

19 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 16:31:49 ID:/gfAMahI0 (1 回発言)
スポーツ用品売ってるとこ

20 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 17:08:53 ID:ekjb6yxA0 (3 回発言)
最近裏の攻略スレが過疎っているからここに書くけど
10の裏でお奨めスキルは操縦と応急手当ならどっちがいいの?

21 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 17:11:34 ID:2CWUx0l40 (2 回発言)
逃げ足あるなら応急手当入らないな。タケミいれるなら操縦でいいと思う

22 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 18:04:20 ID:ekjb6yxA0 (3 回発言)
>>21
タケミが幸運覚えたので
メンバーはタケミとトウコ
主人公が覚えたスキルは逃げ足、科学知識、幸運、お祭り、炎の加護
6つ目のスキル粘りを今夜やる。
トウコが覚えたほうがいいスキルは急所狙いと逃げ足でいいよね?

23 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 18:17:26 ID:96kgd7T20 (2 回発言)
>>18>>19
情報ありがとう
今度行ってみるわ
っていうか初めから行って確かめればよかった☆テヘッ

24 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 18:25:09 ID:2CWUx0l40 (2 回発言)
>>22
タケミに幸運は羨ましい。トウコはそれが理想だろうけど、早めに妥協した方がいいと思うよ
てかタケミいるんだったら主人公の科学知識がちょっとおしいな

25 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 18:47:48 ID:ekjb6yxA0 (3 回発言)
>>24
主人公に科学知識はいらなかったかorz
主砲の97-96-6-22の88ミリって強いほう?


26 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 19:11:47 ID:CYwXjlBt0 (5 回発言)
>>18
あれって種類によって全然強度
違うよな。
同じ35kgの負荷の奴でも片方は楽で
一方は5回が限度みたいに
でたらめな強さのもあるし

>>17
ディスカウントショップでも
安く売ってある。
やっぱりちゃんとしたスポーツ店に
置いてある奴のほうが
いいかもね

27 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 19:20:25 ID:EvmOvmTD0 (2 回発言)
>>26
安物のは握った時にバネが吹っ飛んで壊れたりするからな

28 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 19:21:05 ID:oyq1Fisk0 (2 回発言)
>>17
ハンドグリップな

29 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 19:25:32 ID:CYwXjlBt0 (5 回発言)
>>27
そういえばそんな名前
だったね。
次からスレタイに入れといた方がいいかな?

30 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 19:26:22 ID:CYwXjlBt0 (5 回発言)
>>28
そういえばそんな名前
だったね。
次からスレタイに入れといた方がいいかな?

31 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 20:10:11 ID:PvmFRlpG0 (1 回発言)
>>ID:CYwXjlBt0
AA荒らし(荒らしなのかという根本的な問題は百歩譲って)より関係ない話で荒らすあなたの方がうざいです消えてください><

32 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 20:36:14 ID:SUi2NQbd0 (1 回発言)
どっかのスレと勘違いしてそうな感じだな。
ネタでやってるんだったらわかりにくいからやめれw

33 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 22:50:31 ID:zVcXPC5RO (3 回発言)
パワポケスレなのに、さも当たり前かの様にスレチな質問をする天然おバカキャラを演じたつもりだったが、お前らもさも当たり前かの様に回答してきて吹いたwwwwww
ごめんなさいね、なんかこんな流れになって

34 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 22:55:30 ID:zVcXPC5RO (3 回発言)
と言うか久し振りに少し触って(受験的な問題で)放置してしまった10を久し振りにやってみたが、やっぱり面白いね10は
ナオとサラの話にお兄さん感動しちゃったよ


35 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 22:59:01 ID:GVUf3iAq0 (2 回発言)
告白するときのナオの台詞は最高すぎる
あとセトヴァルセチンイベントもかわいい

36 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 23:05:35 ID:oyq1Fisk0 (2 回発言)
さらグッドは鳥肌立ったなぁ
桜空可愛いよ桜空

37 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 23:06:40 ID:+aJXJ/A40 (1 回発言)
たえちゃんが一番かわいいし
他のキャラはなんていうか狙いすぎ

38 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 23:16:58 ID:Fgneq2ul0 (1 回発言)
ナオとさらは正史ではどうなったのか気になる。チラ見せ程度でいいからまた表に出てきてくれないかな

39 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 23:27:06 ID:YFaRmK5Y0 (1 回発言)
>>38
そういう質問はかなり多く寄せられているらしいんだが、攻略本にて西川氏ご本人がこう答えている
西川氏「本編中で語られていない空白の部分に関して公式に回答することはないので、そこは皆さんの想像にお任せします」
ハッキリしてないキャラについては、どう捉えるのもユーザーの自由なんだろうな

40 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 23:29:06 ID:EvmOvmTD0 (2 回発言)
>>39
完結したら纏めてほしい気もするけどな…

41 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 23:33:16 ID:Wi9gdlMC0 (1 回発言)
デート中にウンコとか言っちゃう男の人って…

42 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/21(日) 23:44:09 ID:zVcXPC5RO (3 回発言)
1のマリコ生きてるかなぁ?

43 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 00:20:25 ID:9bAb5kxu0 (2 回発言)
9主=レッドって確定してんの?

44 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 00:24:20 ID:bd9c1LB80 (6 回発言)
してない。「ご想像にお願いします」で一貫している。
否定材料が沢山あり、肯定材料も沢山あるから自分が感じた方でいい。

俺は否定派。レッドはともかくブルーがあんなブサメンになってんのは無理

45 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 00:27:25 ID:Gq+eR5EP0 (1 回発言)
>>43
確定はしてないけどスタッフはこれからも語らないだろうね
ユーザーに想像の余地を残す作り方だから、正解は無いだろう

かくいう俺は肯定派
そう考えると7⇔9の構造がより面白くなるし、両方の立場を知る人の行動(9主等)にまた深みが出てくる気がするから



46 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 00:28:05 ID:3WA4mpiI0 (1 回発言)
>>43
してない

ミスリードの線もあるけど
否定しようとするとどうも屁理屈っぽくなっちゃうから
自分は肯定派

47 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 00:31:13 ID:9bAb5kxu0 (2 回発言)
スラッフは明言してないのか
まあ想像にお任せしますじゃ仕方ないか

48 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 00:31:41 ID:9jXDEm8a0 (2 回発言)
俺も9主=レッドは肯定派だなあ。だけど、8主=サイボーグ論は認めん

49 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 00:36:20 ID:bd9c1LB80 (6 回発言)
>>46
ヒーローは三人以外消えましたってプロフで出ている状況で、
花丸高校野球部の関係者以外が知りえない情報を持っている時点で
肯定だろうが否定だろうがどっちも屁理屈で苦しいよw

50 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 00:37:21 ID:ajlBYVxZ0 (1 回発言)
サイボーグより強い人間ねー

51 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 00:37:41 ID:jlxZPgLV0 (2 回発言)
椿=ブルーは基本能力がね…

52 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 00:39:11 ID:RFMD8zOV0 (4 回発言)
逆にミスリードで、レッドとかの性格の元となった人物。

は無いか。

53 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 00:39:13 ID:ju+EHf7q0 (3 回発言)
8主はアカネのアルバムで子供出来てるからなぁ
少なくともサイボーグでは無いと思うが

54 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 00:41:12 ID:bd9c1LB80 (6 回発言)
やだなぁ、第三世代以降は子ども産めるよ

55 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 00:41:20 ID:RFMD8zOV0 (4 回発言)
7の固有顔選手は野手が多すぎるから、7の固有顔キャラでチーム作ったら、
登録枠増えた最近でも、1人あぶれるな。逆に投手はほぼ居ないし。


56 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 00:47:06 ID:Jejey2WP0 (2 回発言)
>>51
能力に関しては、流用しただけだと思うけどな

57 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 01:06:23 ID:NxK99GmZO (1 回発言)
>>50
ン「その辺は気合いだ」

58 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 01:06:48 ID:i3FZVcij0 (2 回発言)
>>52
コピー元としても内部事情詳しすぎるからなw
まぁ維織のイベント見る限り生まれ変わったとか誰かの(死)体に乗り移ったとかそんな感じだろね。

59 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 01:46:16 ID:GM5LjHZ60 (1 回発言)
オレは両方肯定派だな

60 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 01:58:04 ID:IYIR0h800 (1 回発言)
ロマンか、いい言葉だな

61 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 02:02:46 ID:IhG+lTzD0 (1 回発言)
8主人公は純人間ならロマンが有るし、サイボーグならそれはそれでカッコイイし、どちらでも問題無い稀有な男だな

62 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 08:10:04 ID:3242Swio0 (1 回発言)
本編で語られたキャラもうどうにもならないのかな?
例えば真央とか春香とか希美さんとか紫杏とか愛ちゃんとか幸恵さんとか白瀬とか…

63 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 09:17:03 ID:xnyJAB4zO (3 回発言)
>>62
どうにもならないなら認めなければいい
2と11の愛ちゃんは別人だと思いたい
どうしてあんなバb(ry

64 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 10:36:56 ID:piRgtH3P0 (2 回発言)
サイボーグがセックスして種付けとかパワポケの世界おわってんな

65 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 10:40:55 ID:8yniEaky0 (1 回発言)
アンドロイドです

66 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 11:39:07 ID:xnyJAB4zO (3 回発言)
人外スキーの自分にとってはすごくおいしいです

67 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 12:00:52 ID:fjTVI1cL0 (4 回発言)
パワポケのオリジナル選手の能力についてだけど
球速に関しても
5年か10年に一度の当たり年くらいなら
あのくらいのレベルになるよ。
というか最近の高校生結構速い球なげるからね。
140km/h台じゃ左腕でも超高校級とは
言われないくらい球速に関しては
レベルが上がっている

68 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 12:37:51 ID:piRgtH3P0 (2 回発言)
じゃあなんで湯田みたいなのがプロに行くんだよ ってなる

69 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 12:49:05 ID:59RQNQE20 (1 回発言)
有田は三鷹と同じようにプロ入りさせてもよかったのにな

70 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 13:29:25 ID:jlxZPgLV0 (2 回発言)
具田がプロなのに荷田がプロに行ってないのが謎だ…

71 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 14:23:10 ID:Jejey2WP0 (2 回発言)
そういや、メガネってプロ入り多いのか?

72 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 14:28:22 ID:i3FZVcij0 (2 回発言)
ネタキャラだけど超優秀な血筋だよな。

>>70
荷田はインパクト薄かったのかもな。
親切の投手は荷田疋田田島の3枚看板だし。
荷田先発→ピンチに疋田田島がリリーフって感じだったら良い印象貰えないかも。
逆に具田は弱小ながら強豪相手に0-1で3安打1失点で惜敗とかしてたら好印象だ。

73 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 14:49:49 ID:fjTVI1cL0 (4 回発言)
まあ、疋田がプロ志向じゃないのは
ちょっと凄いけどね

74 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 16:41:22 ID:Oea/4WS+0 (2 回発言)
パワポケ7買ってきたんだがポイントの効率いい貯め方って無いかな?
クリアしても1とかで全然貯まらない

75 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 17:00:03 ID:bd9c1LB80 (6 回発言)
正攻法で行くなら、強い選手を真央や春香のルートで作って、ポイントに変換。
面倒臭いというか、強い選手作れなくてバグに嫌悪感がないのなら、
ポイント無限バグがあるから攻略サイトをググレカス

76 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 17:01:14 ID:QZYjGeOG0 (1 回発言)
裏の方が貯めやすいと思う

77 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 17:09:36 ID:Oea/4WS+0 (2 回発言)
thx ちょっとググってみる

78 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 17:33:34 ID:bd9c1LB80 (6 回発言)
修正版もちゃんと出回ってるんで、もし修正版だったら諦めろよ
ちなみにDSでやると何故か失敗するぜ。ソースは俺

79 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 18:16:34 ID:fjTVI1cL0 (4 回発言)
ホームラン競争ないと不便だな
あれなら2時間半くらいで600は行くのに

80 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 18:17:45 ID:RFMD8zOV0 (4 回発言)
何で10だけチームメイト強化版のパス配布無いんだろう。

81 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 19:33:12 ID:FgU5TMid0 (1 回発言)
ヒロインがババアにするのはやめろ!!!

嫌がらせか!!! 抗議するぞ!!!

82 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 20:05:53 ID:fjTVI1cL0 (4 回発言)
ヒロインが何かババアにしたっけ?

83 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 20:52:30 ID:xnyJAB4zO (3 回発言)
>>81
抗議なんてするなよバカ
13でヒロインにおじいちゃんが出る事になったらどうするんだよ

84 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 20:57:26 ID:bd9c1LB80 (6 回発言)
ばっか、お爺ちゃん攻略なら12で既に通った道だろ?

85 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 20:59:27 ID:+3KRBz3d0 (1 回発言)
13の彼女は
TXクイーン
イタコ
ミーナ
がきそうな気がする

86 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 21:08:49 ID:ju+EHf7q0 (3 回発言)
TXクイーンは間違いなく幼女キャラ

87 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 21:19:41 ID:9jXDEm8a0 (2 回発言)
高校生編だし、ミーナはないだろう

88 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 21:32:27 ID:ju+EHf7q0 (3 回発言)
高校生に攻略されるミーナ・・・反吐が出るな

89 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 22:01:21 ID:3pRBrcUg0 (2 回発言)
イタコはのりかポジだと思う
不幸にするのが目的だし

90 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 22:17:38 ID:FD+89a5i0 (1 回発言)
ミーナは14か15で彼女候補になって引退かな
ジャジメント関連の話もミーナが引退すると同時に決着がつきそう

91 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 22:30:00 ID:FMTs9UDs0 (1 回発言)
プロを辞めた島岡が日の出高校を率いて主人公の高校と対決するようなことがあったらいいな
花丸の監督はアルバムが無かった台場で

92 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 23:01:20 ID:itSQaEde0 (1 回発言)
パワプロがサクセスレジェンズというサクセスだけの出したから
パワポケも将来はサクセスだけになる可能性があるかもね

93 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 23:02:55 ID:3pRBrcUg0 (2 回発言)
売上落ちるしないんじゃないかな

94 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 23:07:45 ID:9v2nDx890 (2 回発言)
あれはリメイク

95 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 23:10:55 ID:9v2nDx890 (2 回発言)
8公式サイトのクイズパワポケの歴史でみんな何点ぐらいとれる?

96 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 23:15:25 ID:D6KAT4zN0 (1 回発言)
次回はおそらく高校編か…
藤岡氏か島津氏辺りにやや引きこもりがちか留年してる女をやってほしい
…まあ、対象年齢からしてムリかもしれないが

近頃は彼女を担当してないみたいだが、博多氏がやるとしたら次はどんな女だろう?
親から虐待、鎖に縛られずっと一本道、姉に裏切られ人間不信、妹に憎まれ続ける…
家庭的なシナリオを書くみたいだが…

97 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/22(月) 23:41:58 ID:RFMD8zOV0 (4 回発言)
7主世代の人が教師で再登場するとか。
ロリコンに目覚めた台場とか普通であろうと抑制してる野丸とか、


98 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 01:29:45 ID:3EfJhkkq0 (1 回発言)
白瀬のデートイベントの映画の気持ち悪い話ってデウエウじゃないよね?

99 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 02:33:13 ID:j+7e8TPr0 (1 回発言)
9の維織失踪とムシャパワーアップの4つ目が何度やっても全く出ない…
>テントが燃やされなかった(途中のイベントを見忘れた)場合、この時点で失踪エンドが確定。
テント燃えなくても、会いに行くコマンドで最後まで普通に会えるんだが、どういうことなんだ

100 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 11:44:29 ID:E6UxthBY0 (3 回発言)
大江が調子乗ってた頃って
どんな感じだったんだろう。
高校生にどんなことされたのだろうか

101 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 11:56:23 ID:jUl1oGFJ0 (1 回発言)
エロイこととしか浮かんでこない俺は昼飯を食うことにした

102 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 12:00:41 ID:xZBbm95m0 (3 回発言)
小学生をレイプって素敵やなあ

103 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 13:30:41 ID:OpSdF77n0 (1 回発言)
大江は元厨二病患者


104 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 15:01:59 ID:qPTlEvvX0 (2 回発言)
再現選手作ってんだけど投手に野手の超特殊能力つける方法無い?

105 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 15:06:28 ID:E6UxthBY0 (3 回発言)
>>104
改造とか方法ならいろいろあるよ。
あと、改造とか

106 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 15:15:19 ID:xZBbm95m0 (3 回発言)
>>103
元・・・?

107 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 15:28:00 ID:qPTlEvvX0 (2 回発言)
>>105
そうか改造しかないのか…
バグまでなら許容範囲だったんだがなぁ

108 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 15:35:30 ID:eo6W16EB0 (1 回発言)
やったことないんだけど甲子園で投手使ってサブポジ取ったら野手の超特取れないかな?

109 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 15:37:41 ID:KuYYUoND0 (2 回発言)
DSのパワポケで野球部分が一番よくできてるのってどれだろう?
やっぱり無難に一番新しいのを買うべき?

110 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 15:51:49 ID:RUuW6lPm0 (1 回発言)
動体視力鍛えたいなら8
ホームランで爽快感味わいたいなら9~11
どこに落としたらヒットになりやすいか知りたいなら12

111 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 16:13:37 ID:tOby0D3u0 (1 回発言)
>>109
10かな

112 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 16:19:17 ID:9tx4GFS7O (1 回発言)
>>111
※ただし半端ない失投率に注意

113 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 17:31:10 ID:bMqEdzjz0 (1 回発言)
>>109
9だと思う。やや一発が出やすいが、俺としては気になるほどじゃない
10も悪くはないが、失投率異常と内野安打が出やすすぎるのがなぁ。そこさえ良ければ神バランスだったのに…惜しまれる

114 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 18:03:04 ID:KuYYUoND0 (2 回発言)
>>110-113
みんなありがとう。
バランス面で考えると9なのかな。パワポケは4しかやってないんで最近のは全然わからんw

115 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 20:43:35 ID:E6UxthBY0 (3 回発言)
10は確かに1番かもしれない
バランスは
納得の出来ではないけど

116 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 20:45:17 ID:DhZ1g0yg0 (1 回発言)
>>114
8と9は2Dだよ
3Dになったのは10から

117 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 20:47:55 ID:qLDftlOr0 (1 回発言)
10はあいつさえいなければ・・・。

118 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 20:54:12 ID:JXY26zP60 (1 回発言)
10初回は田島に-能力があるのかって感じに暴投しまくりだからな。
平面に暴投5連発で四球→死球で満塁、失投で満塁HR打たれたときは愕然としたわ。



119 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 21:00:04 ID:e1rHXJ8V0 (1 回発言)
一発メガネが最近増えてきたね
荷田、具田、開田、無田、神田、三田
てっきり12で荷田君が再登場するかと思ったけどそんな事はなかったぜ!

120 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 22:29:03 ID:7GHtAuVy0 (1 回発言)
凡田君は最強だった。
さすが長男は格が違うぜ

121 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 23:13:38 ID:xZBbm95m0 (3 回発言)
湯田はクソだった!

122 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 23:30:19 ID:GKE9v2RB0 (1 回発言)
でも湯田は男として良かった。

123 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/23(火) 23:54:30 ID:kaXsNkmq0 (1 回発言)
>>119
無田は14で出ると予想してる。あと才葉も。
カンタも13に出ると9をやってたときは思ったけど
9の時点で年齢が10歳か11歳じゃないと無理なんだよな。
武美はカンタと大して変わらないとか言ってたけどどうなんだろうか

124 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 00:58:33 ID:6xreZ8VG0 (1 回発言)
ダッシュ主人公がモブになってプロに登場したらうれしいような。
それはないか。

125 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 01:22:43 ID:b0dR5IPF0 (3 回発言)
>>123
武美は9歳だったか?
カンタはもう少し下だといってなかったか

126 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 01:27:14 ID:T2DzGbgD0 (4 回発言)
11のチームメイトはサブポジもって無い奴ばっかだから、アレンジで使いにくいなあ。
柿元兄 サブ一
   弟 サブ二
小角   サブ二
源地   サブ三
アキラ  サブ遊
官取   サブ三
東     サブ遊

だったら・・・

127 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 02:52:35 ID:Ch0qISkt0 (1 回発言)
3主レベルの機械率でも人間に戻れるなら、武美も元に戻れるんじゃ...と、ふと思った
技術的には問題無いと思うんだがどうなんだろうか

128 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 02:54:02 ID:z0SV5Qlt0 (1 回発言)
サイボーグとアンドロイドは違うと・・・・
元人間だから人間に戻れるんだろうが。

129 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 08:22:35 ID:qGUSND120 (2 回発言)
>>124
水木って苗字が決定してるから出られるんだよな

ところで、極亜久高校の先輩って、外藤が二年のときの秋季大会になんでいるの?
居座っちゃってるの?

130 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 08:42:32 ID:Z89WyyTC0 (2 回発言)
天童に生き別れた弟がいるらしいのに
ダッシュと関係ないのはいかなること

なんだこの設定

131 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 08:46:29 ID:kEX5vBsGP (2 回発言)
大学野球編でダッシュメンバー出てこないかな

132 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 08:47:49 ID:deMASsdN0 (3 回発言)
大学野球はありだと思うな
プロ編ばっかやると、誰でもプロになっちゃってなんかアレだしね

133 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 08:57:48 ID:xEb4IoR60 (2 回発言)
水木ェ・・・。

134 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 09:20:34 ID:bgQDH1B10 (1 回発言)
>>130
そこにタッチしないように

135 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 09:30:25 ID:uVx5lDcl0 (2 回発言)
>>130
元ネタ知らないんだな

136 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 11:39:11 ID:Ptm2EWhI0 (1 回発言)
大学野球はやらないって何かのインタビューで言ってなかったっけ?

137 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 11:59:36 ID:zUuSi89d0 (4 回発言)
>>136
パワポケ10の質問コーナ(12月27日)で

大阪府 の ゴブリンさん (13~15歳) の質問
なぜ大学編はしないんでっか?

高校編に比べると盛り上がりに欠け、
プロ野球編にくらべると生活感が薄く、
アマチュア編ほど自由に作れないからです。
まあ、メリットがないからですね。

って言ってるね

138 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 12:10:56 ID:deMASsdN0 (3 回発言)
でも高校野球とプロがマンネリしてきた

139 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 12:36:59 ID:zUuSi89d0 (4 回発言)
そう?高校編は大体面白いと思うけど

140 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 15:18:40 ID:3H3D+NIk0 (1 回発言)
プロやると高校編の人がみんなプロ行っちゃうから興醒めする時がある。チームメイトも大体同じだし。

141 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 16:34:38 ID:4yWMDJ/U0 (1 回発言)
パワプロ始まったな
http://www.youtube.com/watch?v=OaPhmbqNyTY

142 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 16:51:35 ID:b0dR5IPF0 (3 回発言)
>>138
高校は甲子園、プロは日本一って目標が決まってるから仕方ない

143 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 17:13:44 ID:udH7jjta0 (2 回発言)
んじゃあ、次は盛り上がる高校編か
…ジャジメントの一撃計画がどうなるのかって時に、甲子園だと…?
盛り上がるどころか、野球なんてやってられる状況か?
最終的には不発に終わるのかね?
いやそれにしたって、13主が甲子園目指す高校球児なら…また裏で計画進行か?
…予想なんてできんね

144 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 17:23:26 ID:K2I4TSQUO (2 回発言)
>>143
あのスタッフの事だもの
熱い高校野球からとんでもないハートフルボッコまで何が出るか分からんなw

145 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 18:05:31 ID:QeC3LJfH0 (1 回発言)
野球部を作る

弱小野球部再興

弱小野球部へ大量の補強と確執

地域強豪校で野球漬け

13はどうなるかね

146 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 18:05:52 ID:aCRyBQSF0 (1 回発言)
主人公は甲子園を目指すけどその裏では・・・
っていう展開かな
登録選手が5人を越えたところでネタ晴らし

和那や紫杏みたいに役割を与えたキャラも登場しそうだ
そして次回作で幸せになるのを諦めます

147 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 18:13:02 ID:deMASsdN0 (3 回発言)
簡単に甲子園に行ってしまうからなあ

148 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 18:20:05 ID:qk+SVQuN0 (1 回発言)
じゃあ逆に絶対に甲子園に行くな!っていうのはどうだろう?主人公は工作員で

149 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 18:29:10 ID:zOuhYJgV0 (1 回発言)
最近パワポケがやりたくなってきました。
パワポケは5までやっていて、時間軸がつながっていることは知っているのですが、
いきなり12をやっても大丈夫でしょうか?
DSごと買うことになるのでその点が心配です。

150 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 18:33:26 ID:Nqo4burC0 (1 回発言)
俺は3→4→5→10→11→12→1,2→6→7→8→9→ダッシュ
って順になってるし大丈夫
内容忘れたらやり直せばいいし

151 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 18:34:20 ID:qGUSND120 (2 回発言)
>>149
だいじょうぶですよ。いきなり初めてもストーリーは分かります
というか3をやっているなら都合がいいと思います

152 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 18:37:04 ID:kEX5vBsGP (2 回発言)
分からない所があったら>>2の考察wiki読み漁ればある程度は理解できるし

153 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 19:28:28 ID:ndCBsAuo0 (2 回発言)
半年くらい前にレッドと9主の話題出したらやたら叩かれたのに、
最近はみんな優しいんだな

154 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 19:38:15 ID:K2I4TSQUO (2 回発言)
>>153
ヒント:受験シーズン

155 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 19:39:18 ID:l+SBiZP40 (3 回発言)
核エンドか
タイマンで倒すのがベストだが無理だったら核か
理にかなってるな

156 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 19:40:19 ID:iCdhrYSv0 (1 回発言)
世紀末でシェルター賭けて野球か

157 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 19:40:56 ID:ndCBsAuo0 (2 回発言)
>>154
だといいですが

158 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 19:44:49 ID:l+SBiZP40 (3 回発言)
>>155はハンタスレの誤爆orz

159 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 19:51:17 ID:zUuSi89d0 (4 回発言)
>>158
なんだろう、割と違和感なかったな。
ゲームでも一撃作戦とか出たからそれで核でも使うのかと

160 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 20:03:13 ID:l+SBiZP40 (3 回発言)
10のようこ先生は感動した

161 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 20:11:57 ID:T2DzGbgD0 (4 回発言)
13は展開によって、最終決戦の相手が代わるとか。

初回:甲子園決勝の相手弱すぎwww
真ルート通過:ちょ、強すぎだろ・・・。

162 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 20:23:26 ID:zUuSi89d0 (4 回発言)
また主人公空気なんだろうか。普通の高校生が一撃作戦やらツナミやらを何とかできると思えない
次回の主人公は普通の高校生じゃないかもしれないけど

163 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 20:29:18 ID:udH7jjta0 (2 回発言)
俺はそろそろまた未来人が来るんじゃないかと思うんだが…今度は主人公ではなく彼女として
ミスターKが未来人で、現代で未来をいじろうとしてるのなら、天敵はやっぱり同じ未来人だろう

まあその辺も気になるが…TXクイーンはやはり彼女候補だろうか?
…最終的に死にそうな気がプンプンする

164 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 20:31:16 ID:T2DzGbgD0 (4 回発言)
ブラック達と繋がり作るために、アンドロイド、サイボーグの彼女候補が出てきたりして。

165 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 20:40:09 ID:Z89WyyTC0 (2 回発言)
>>158
じゃあ>>141は何の誤爆だ

166 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 22:03:12 ID:E9t2m2K20 (1 回発言)
ジャジメントの傘下の高校とかでてきそう 

167 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 22:05:16 ID:3paxJNJE0 (1 回発言)
それ親切高校でよくね

168 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 22:08:16 ID:b0dR5IPF0 (3 回発言)
いっそのことネオBB団でも出して、そこに高校作らせるとか
校長メカ亀田で

169 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 22:19:07 ID:T2DzGbgD0 (4 回発言)
けらけらけら。

170 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 22:20:09 ID:5mcp+zPj0 (1 回発言)
どういう高校になるかは見当も付かんが、時期的に12と一年目くらいを重ねるんじゃないかな?
で、14で決着

高校編では7みたいに彼女とゆるく過ごしたいと思うのは俺だけ?

171 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 22:30:31 ID:uVx5lDcl0 (2 回発言)
>>145
花丸は中堅のはず

172 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/24(水) 22:39:29 ID:xEb4IoR60 (2 回発言)
自殺しない彼女が欲しいです

173 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 00:05:31 ID:YAkht9TT0 (3 回発言)
愛ちゃんとかめぐみとかしのちゃんとかどうよ

174 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 00:31:38 ID:vp0viQs+0 (3 回発言)
しのちゃんはかわいいから許す

175 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 00:54:56 ID:RY3mWJI+0 (1 回発言)
「ふふふ~ん」

176 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 04:07:20 ID:ykqXG6/V0 (2 回発言)
サイコミュが敵側で出てきたりしないのかな
最後に妙な団体作ってたし

177 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 08:16:30 ID:Y6Lqf8Wf0 (3 回発言)
しのぶは
ズー子の中に入ってるときは
可愛いけどそれ以外は・・・・

178 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 10:41:09 ID:mvxUcW+Z0 (3 回発言)
>>177
BADルートだと、付き合ってきて借金地獄から出るきっかけになった男をアッサリと捨てる女だからな
ナマピーの中身を見たら、しのぶはどう思うのかね?

179 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 13:44:48 ID:Unlh1ZvD0 (1 回発言)
公式サイトのcmが配信終了になってる

180 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 15:06:00 ID:YAkht9TT0 (3 回発言)
つってもBADの方だと主人公もハニートラップに
簡単に引っ掛かかるような奴だけどな
どっこいどっこいじゃね

181 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 15:22:57 ID:vp0viQs+0 (3 回発言)
現実の男女関係はもっと厳しい

182 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 15:36:53 ID:DF+ZCYuQ0 (2 回発言)
           〃´⌒ヽ
     ., -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l    ねんがんのパワポケ大全をてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/|´パワプロ `l
  リヽ/ l l__ ./  |___ 大全 __|
   ,/  L__[]っ /      /


183 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 15:49:18 ID:T0y/MfNW0 (1 回発言)
ドンマイw

184 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 16:35:29 ID:km96lRgW0 (5 回発言)
12のチームメイトのパワーアップ後はパワー以外B持ち殆ど居ないな。



185 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 17:01:12 ID:Y6Lqf8Wf0 (3 回発言)
>>182
気付けw

186 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 17:19:02 ID:G2Pc21C00 (3 回発言)
パワポケ大全持ってたけどなくしちゃったんだよね。
近くの古本屋にはパワプロ大全しか売ってない

187 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 17:20:53 ID:vp0viQs+0 (3 回発言)
パワポケ大全はブックオフで100円だぜ

188 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 17:21:23 ID:ruYQFrB5P (1 回発言)
2はまだかァ!

189 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 17:24:55 ID:SRchLfHP0 (1 回発言)
攻略本再販してくれないかな。9と10の攻略本買いそびれちまったから探してるけど全然見つからん

190 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 18:04:09 ID:mvxUcW+Z0 (3 回発言)
>>189
古本屋に無かったら、俺は本屋で注文して取り寄せてもらってるぞ
…まあ、在庫ナシでダメな場合も多いがな

191 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 18:06:36 ID:km96lRgW0 (5 回発言)
久しぶりに始めるときとかは、ブランクあるから、定期イベントの選択肢とかすぐ見るためにまあ、攻略本は便利だな。
8のWiki見れなくなってたりするし、攻略サイトは情報少ないし。


192 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 18:11:19 ID:8Nii/F730 (1 回発言)
wikiですましてるやつらは割れ厨と同じ

193 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 18:21:00 ID:G2Pc21C00 (3 回発言)
>>192
しかし攻略本の方が間違ってたりするから困る

194 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 18:49:06 ID:A+8zMGZJ0 (1 回発言)
>>192
その発想はなかったわ

195 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 19:53:49 ID:Y6Lqf8Wf0 (3 回発言)
>>191
8の攻略本、彼女攻略のところ
やたらギャルゲーを見る目で語ってる
のが驚きだった

196 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 20:00:40 ID:G2Pc21C00 (3 回発言)
8の攻略本のアルバムは説明がいい加減だと思った

197 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 20:12:17 ID:YAkht9TT0 (3 回発言)
7はネタバレ満載だったな

198 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 20:16:43 ID:6pMzBft00 (1 回発言)
12やると9の武美イベントもスタッフ側のミスに見える

199 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 21:06:31 ID:uHMQqN580 (1 回発言)
攻略本はどんどん手抜きになっていってるよな

200 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 21:18:59 ID:km96lRgW0 (5 回発言)
8攻略本は赤井イベントが間違ってるんだっけ?
双葉新紀元二強時代が懐かしい。新紀元ばっか買ってた。

201 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 21:26:32 ID:GeHKDRP/0 (1 回発言)
久々にパワポケ1・2やったんですが
日本ハムに登録されている中島捕手は今も現役の中嶋聡捕手なのでしょうか?。
1・2に登録されている中島はミートlv5(C)なのでどうも成績と合わないし
wiki調べても他に日本ハムに捕手で中島という選手がいないので・・・。

202 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 21:45:41 ID:4ztzXy3bO (1 回発言)
>>201
中嶋聡その人だな
ミート5は高すぎだけどそれがコナミクオリティ
小宮山のコントロールがヤバいw

203 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 21:58:00 ID:e8anquqC0 (1 回発言)
1・2はシーズン途中(パワプロだと実質四月終了時)のデータだから
データを参考にした時期は好調だったのかもしれない
本家だと一度も規定で三割乗ってない鳥谷のミートCが有名
ただ1・2は本家11と違って大魔神が全盛期クラスだったりするからやっぱりおかしいな

204 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 22:00:09 ID:km96lRgW0 (5 回発言)
シーズン終了後の査定じゃないと、曖昧になって、おかしくなるからな。
本家の開幕版然り。

205 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 22:03:28 ID:ykqXG6/V0 (2 回発言)
プロ野球わからんから、能力査定なんて気にした事も無かったな…
低く付けられた人はどう思ってるんだろう

206 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 22:04:24 ID:km96lRgW0 (5 回発言)
肩Fなのが不満で数回抗議してDまで上げた人が居たな。


207 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 22:15:22 ID:DF+ZCYuQ0 (2 回発言)
12の鉄平とオーティズの守備系能力が同じなのは納得できない

208 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 22:37:04 ID:mvxUcW+Z0 (3 回発言)
実在選手の能力なんて、プロ編以外じゃオマケ…最近はそうも言ってられないか
Wi-Fi対戦とかもあるしな

209 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 22:51:47 ID:wEYsJPiz0 (1 回発言)
ソフトバンク
総合力が高いように見えてペナントでは…

210 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/25(木) 22:59:12 ID:VF9eCLWd0 (1 回発言)
ポケ6の矢野もいくらなんでも高すぎるような気もする

211 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 00:24:51 ID:U01mKAltO (2 回発言)
厨房時代に友達から借りてやった4に再び手を付ける事になったが、RPG編のBGMが懐かしすぎて感動した。
んで質問なんだけど、これ仲間のエンディング見れる条件ってどうなってるの?
殆どの奴は仲間にしてクリアするだけじゃ駄目なのね。
攻略サイト探したけど、アルバム一覧はあっても、条件が載ってないのばっかりだった。
知ってる方居たら教えて下され。特にハヅキさん。

212 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 08:08:46 ID:HPdb3dSM0 (2 回発言)
>>211
ルクハイド、リーベック懐かしすw

としか言えない

213 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 08:12:47 ID:QawEG0Fh0 (1 回発言)
ポケ6の中日の川上の能力がやばかったwww

214 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 09:48:41 ID:LvGPPoWa0 (1 回発言)
>>211
攻略本より
ハヅキ……150日目以降で主人公の過去を語るイベントを見てない状態で発生する
        過去について二人で話をするイベントを見てハヅキを生還させる
オオガミ……登場して仲間にしないと暗殺者になる。その後141日目のイベントで戦うのを断って
        145日目に「野球大会の後なら……」を選択、野球人形献上後オオガミと戦う
モリモト……120日目以降にルーフェンの森で発生する人間とエルフが争ってるイベントで「慎重に近づく」
アキミ……ダーウィンかカローテに移動時に起きるイベント(血の匂いがするやつ)×2→ランダム(なにか言いかける)
       →135日以内に発生するイベントでアキミについていかない
ミユキ……リーベックで助ける(街2回目以降Lv10以上で50%)→テンプル神殿→サンド→ランダムの順でアキホ撃破
ツツミ……科学についてのランダムイベント×3

後は見つかんなかった、記憶があいまいだけどヒラヤマは魔王に献上だったと思う

215 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 11:41:12 ID:g2RvcAxc0 (1 回発言)
7の裏なんだけどあれってお金貯め解いて最後に使うほうがいいの?
それともちょくちょくしたほうがいいの?

216 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 11:44:21 ID:T7itYih70 (1 回発言)
日数が過ぎるたびに野球人形の値段があがるって、ゲーム中に説明があるだろ。
なんでそういう発想になるんだよ意味不明

217 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 12:24:55 ID:HPdb3dSM0 (2 回発言)
>>215
単にストーリーを楽しみたいだけならちょくちょくあげるのは面倒なので
貯めて最後に使う方がいい。
強い選手を育成するためならちょくちょく買ったほうがいい。


こういう発想?

218 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 12:33:18 ID:U01mKAltO (2 回発言)
>>214
おお、ありがとう。
やっぱりパワポケ名物ランダムイベントか!
ハヅキのキャラが好きだから良く仲間にしてたけど、大体速攻でクリアしてたよ。
そりゃ駄目なわけだ。って言うか、自力でそんなん分かるわけがねえ。

ドミオ、アルベルト、ユイは特にイベント無くてもED見れた。
ヒラヤマは献上した後、警告を待たないと駄目みたい。

219 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 14:37:36 ID:IVX8DlU50 (2 回発言)
R-1のなだぎのネタを見て11裏の「あれ」を思い出しますた

ttp://www.youtube.com/watch?v=OTxWIBVYbmY

220 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 21:20:58 ID:4W4qVvJ10 (1 回発言)
ジオットさんみたいな悪役が好きだ
「…列に並んじゃった人かな」を見てなんかじーんと来てたら
うっかりワギリに行くのを忘れててゲームオーバーになった
セーブなんてしてねえよウギギ

221 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 21:24:52 ID:DQr1V26S0 (2 回発言)
マコンデやビッグボスみたいな親しみの持てる悪役が好きだ

222 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 21:37:25 ID:oFCRUamn0 (1 回発言)
悪役はヘルガが一番好きだ

223 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 21:47:50 ID:IVX8DlU50 (2 回発言)
親しみの持ちにくい悪役

か○だ
き○の

224 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 21:53:37 ID:DQr1V26S0 (2 回発言)
かばた(白鳥学園)
きりの(スクール学園高校学院高等学校)

225 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 21:53:54 ID:nr0pZSvo0 (1 回発言)
曽根村はいい悪役。
日本支部長の「タマ遊びができるガキに一億も払えない」とか言っちゃうのもいい。
竹中や灰原みたいに残忍なのも良い。

226 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 21:56:25 ID:oIyoAQHF0 (1 回発言)
>>225
>タマ遊びができるガキに一億も払えない

同じようなことえおビックボスも言ってたな
少し共感してしまった

227 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 21:57:59 ID:z3nS5wSv0 (1 回発言)
マコンデはわかりやすいよな

228 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 22:00:12 ID:MEZM+2QiO (1 回発言)
何となく小物臭漂うルッカとマコンデ

229 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 22:08:19 ID:0WCdxbGK0 (1 回発言)
12裏の悪役は良かった

230 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 22:37:12 ID:bASMp0y90 (1 回発言)
しかしマコンデさんは7裏の結末で個人的には評価はルッカさんより上。

つか今見ると7裏殺されるやつ多いな

231 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 23:23:40 ID:tsG/Eycn0 (3 回発言)
最近パワポケ11買ったんだが、倉刈さんがあんな姿になっててびっくりした。
様子を見る。以外の選択肢をこれからやるんだが
本当に幸せになって欲しい。

232 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 23:31:08 ID:pIZFzWD30 (1 回発言)
正史では死んでいます、ってなりそうで怖い
そうでなくてもごみ漁りだし…

233 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 23:33:35 ID:z+Jd6Urd0 (1 回発言)
ポケスタッフは人の命もてあそぶからなぁ・・・。
しあーんの件は絶対に許さない

234 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 23:34:05 ID:tsG/Eycn0 (3 回発言)
>>232
死ぬだと・・・?!

ごみ漁りのアルバム切な過ぎる
倉刈さん好きだった俺にはショックが大きかった

235 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 23:45:57 ID:pd9kc5ix0 (1 回発言)
11は倉刈死亡、狩村死亡と2のファンには悲しいな。

236 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 23:49:57 ID:tsG/Eycn0 (3 回発言)
>>235
俺はハッピーエンドがあると信じる

237 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 23:57:29 ID:pCh8GQYD0 (1 回発言)
>>235
狩村の死は驚いたけど元々モブだったからそんなに悲しくなかったな
代わりに古沢さんが死ぬ事になってたら悲しいどころじゃなかった

238 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/26(金) 23:59:36 ID:x54vfc270 (1 回発言)
>>220
俺初プレイはそれで終わったww

239 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 00:02:25 ID:HJZTnxWw0 (1 回発言)
2人とも生きてたルートで、次のプロ編ではコーチとかやっててほしいわ。

240 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 00:09:01 ID:At84Cyz+0 (1 回発言)
死んでますとか不幸ですが多いよな>続編登場時
1主とかカワイソス

241 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 00:24:43 ID:FYBVPw8G0 (1 回発言)
次のプロ野球編ではどこの球団でやるんだろ

242 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 00:30:05 ID:pZdeFQDg0 (2 回発言)
1主はいいじゃまいか最後に幸せになったんだし

243 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 01:06:27 ID:QCH7bqX+0 (1 回発言)
9やってから12をやると
本選入って負けられない戦いが続くのがプレッシャー

244 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 01:42:34 ID:G6HRvKAi0 (1 回発言)
>>241
ナマーズじゃない?

245 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 05:35:32 ID:s2tbP1+M0 (2 回発言)
ナンバリング順に遊んでるんだけど、10裏が面白すぎて表全然進まねぇww
11に過去キャラがたくさん出ているらしいから早く11に入りたいんだがいつになることやら

ところで裏サク攻略スレが過疎ってるからこっちで質問させてくれ
88㎜砲二つ手に入ったんだけどどっちがいいかな?①98-91-5-16 ②90-95-7-19

246 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 07:33:29 ID:BgqVeuQ3O (4 回発言)
>>245
②だね
ちょっとの威力の差より素早さ・命中率・弾数を優先したい

247 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 09:36:19 ID:s2tbP1+M0 (2 回発言)
>>246
サンクス

248 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 09:50:41 ID:6BkB0p470 (2 回発言)
俺も10裏やってるが永遠なるものうぜえええええwwwwwww
88mm砲ないからマゾゲーすぎる^p^

249 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 10:26:17 ID:r5yzNhFk0 (1 回発言)
>>233
デカいことやらかして最終的には死んでいくためのキャラだからな
とはいえ、パワポケにおいてのヒドい扱いはスタッフの愛着の表れのように思える
紫杏も、薫も、アキミも…
…ようこ先生と天本さんは例外中の例外みたいだが

まあ、それはそれとして…
俺としては薫の話を最期までやってくれたことには感謝したいな。いい話だった
ただ…カオルを見ていて気になってきたことがある
…智美は今どうなっているのかね?
智美のその後も気になるから描いてほしいんだがなぁ…このまま消息不明のままなのか…?

250 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 10:39:58 ID:VZMkloFK0 (1 回発言)
智美を元にしたアンドロイドが多く出ていることから、
考えようによっては何度も智美は出ていたと捉えることもできる
アンドロイドは新キャラとしていくらでも出せるから、
ある意味一番長く多く出演を続ける事ができるんじゃないだろうか
同一個人としての智美はでないが、複数の存在として生まれ変わり続けるような

251 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 10:40:54 ID:G5HxQITh0 (1 回発言)
>>249
それは分かるけどやっぱりみんな幸せになって欲しいな
俺のエゴなんだろうけど

その後が気になるといえば6の鈴音さんと9の武美だな

252 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 12:53:39 ID:3wAHK6bI0 (3 回発言)
裏社会がどうとかやるなら、バッドエンドがデフォくらいやってほしい

253 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 15:09:16 ID:l69ykVXA0 (2 回発言)
愛着のあるキャラが死んだりするからいいんジャマイカ

254 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 15:10:53 ID:kviabVcY0 (1 回発言)
>>252
勝手にそう思いこんどきゃいいじゃん

255 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 15:26:54 ID:yyYfYmPT0 (2 回発言)
>>252
1はバッド。あとバッド確定は無いか?
11は恐らく朱里ベターかアナザーだよね。
10のカズはグッドだけどグッド・・・?な終わりだし。

バッドがデフォとは言わないけど、それに近い状態にはなってるんじゃね。

256 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 15:35:10 ID:Po1ABs9z0 (1 回発言)
石田、諸星、天本とでぶは扱いが良いね
逆に智美、手久野、バジリスクとリーゼントは扱いが悪い…

257 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 15:36:23 ID:BgqVeuQ3O (4 回発言)
>>256
天本のどのへんがデブなのか小一時間

258 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 16:19:47 ID:kqRxNsQH0 (3 回発言)
>>257
勝手にそう思いこんどきゃいいじゃん

259 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 16:57:56 ID:K1BQsIKB0 (5 回発言)
13の監督はまさかの大ちゃん

260 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 17:13:12 ID:GoeNcmPV0 (1 回発言)
大妖精が監督とな?

261 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 18:04:26 ID:BgqVeuQ3O (4 回発言)
>>260
東方厨乙

262 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 18:10:11 ID:l69ykVXA0 (2 回発言)
10おもすれーwwwwwwww

263 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 19:01:14 ID:PlZfqPcN0 (1 回発言)
パワポケが黒い言われてるけど本家の7も黒いな。
女性選手を客寄せで獲得したり父親への復讐の為にプロ選手になったり
ドーピングでパワーアップするために危ない人達にサインや選手の情報を引き渡したり

264 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 19:58:30 ID:kqRxNsQH0 (3 回発言)
>>262
表?裏?

265 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 20:01:24 ID:HJ2dCvn30 (1 回発言)
パワプロは8くらいから雰囲気変わったな
パワポケも8から雰囲気変わったな

266 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 20:17:25 ID:BgqVeuQ3O (4 回発言)
パワプロは13から糞になった
パワポケは…

267 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 20:23:49 ID:5vOubasX0 (3 回発言)
糞になるんじゃね? ミニゲームが

268 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 20:39:09 ID:nrgedzIE0 (1 回発言)
友情タッグができたのも8からだしな
13は野球システムが糞じゃなければ好きだった

269 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 20:46:33 ID:K1BQsIKB0 (5 回発言)
13は連打高以外1人作るのに時間が凄い掛かるのも糞。


270 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 20:58:38 ID:j90Jn3bN0 (2 回発言)
パワプロやったこと無いけど、どんな感じに糞なん?

271 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 21:02:26 ID:d0exoXtb0 (1 回発言)
まぁまぁ、いくら姉妹シリーズと言っても板違いなんだからggrks

272 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 21:19:05 ID:/BbcFWsE0 (1 回発言)
まあ一言で言うと何もしなくてもオールAが作れたり

273 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 21:28:19 ID:5vOubasX0 (3 回発言)
友情タッグ練習だけやってるだけでオールBは固い
ぶっちゃけ育成難度はポケに比べてかなり低い

274 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 21:35:01 ID:j90Jn3bN0 (2 回発言)
そーいや友達がミーティングしてればいいとか言ってたなぁ
確かに板違い、スマソ

275 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 21:39:46 ID:K1BQsIKB0 (5 回発言)
さて、13では総合練習(ノック系)はどうなっているか。

9:水曜限定
10:練習パワーアップ後可能
11:キャンプ限定
12:無し

276 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 22:14:34 ID:3wAHK6bI0 (3 回発言)
パワプロは二人目の野球する女が出てきた時点でダメだと思った

277 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 22:32:46 ID:K1BQsIKB0 (5 回発言)
ポケはアンヌしか居ないね。
野球ゲームをする女なら、4人はいるけど

278 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 22:34:03 ID:pZdeFQDg0 (2 回発言)
てめーみずきちゃんディスってんのか

279 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 22:34:42 ID:5vOubasX0 (3 回発言)
みずきと水木は混同しやすい

280 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 22:34:55 ID:wm8yl2Ip0 (1 回発言)
>>277
なっちゃんや武美も一応野球してるような

281 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 22:37:01 ID:6BkB0p470 (2 回発言)
今10裏やっててアルバムのためにヤシャ選んだがうざすぎる


282 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 22:39:06 ID:K1BQsIKB0 (5 回発言)
>>280
あと、ダッシュの比奈鳥と、春川とさくらとパンジーズもいたな。

283 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 22:49:00 ID:yyYfYmPT0 (2 回発言)
少年野球と草野球だからなんとも思わんかったけど、あっちはプロだからな。
別に良いと思うけどね。野球好きの女の子とか狙ってたのかもしれんし。

284 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 22:53:04 ID:kqRxNsQH0 (3 回発言)
プロ選手って意味でか

285 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/27(土) 22:55:28 ID:3wAHK6bI0 (3 回発言)
>>281
そんなことより槍の(ry

286 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 02:04:12 ID:BfLUKMUa0 (2 回発言)
10裏ってバンパーは必須?
45日でバンパーねばっていたんだけど、優秀な88㍉出たからどうしようかなーと

287 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 02:07:50 ID:v1UyVlbc0 (3 回発言)
電ドリするなら必須。
体当たりって意外と強いから電ドリしなくてもあったら嬉しい

288 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 02:09:08 ID:uexY0bin0 (1 回発言)
>>281
表も、初期の大江さんは腰が低かったのに
どんどん性格がヤシャ化したような。

289 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 02:34:44 ID:BfLUKMUa0 (2 回発言)
>>287

20階でバンパー出てきてよかったw

290 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 10:56:23 ID:2XWJRuqIO (3 回発言)
自分の好みを追求してたら、先発6人の平均球速が139kmになってしまった…

291 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 11:05:17 ID:rybKVzuk0 (2 回発言)
5表やってるけど優勝出来ない・・・
何かコツとかある?

292 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 11:14:51 ID:2gwgiRjz0 (3 回発言)
10裏で羅刹を選んだときの
夜叉の反応が好きだった

293 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 12:23:52 ID:VYNt4FZ20 (1 回発言)
>>291
仲間評価とパワーアップ

294 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 18:27:44 ID:iDvlOUrQ0 (4 回発言)
やっと永遠なる者倒せた・・・。

295 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 19:53:35 ID:UNyJESIY0 (1 回発言)
昔ちょっとやって行方不明になってたパワポケ9が出てきて久々にやったんだが表サクセス糞面白いなこれ
10はそこそこやったから11か12に手を出そうかと思ってるんだけどどっちがおすすめ?

296 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 19:56:15 ID:iDvlOUrQ0 (4 回発言)
両方だ!

297 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 19:57:24 ID:mAORLgpY0 (3 回発言)
9は見つけてきたが、10の中古がマジでどこにも売ってないな

298 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 20:21:54 ID:GGOg0gKB0 (2 回発言)
>>295
10をやったんなら11も大丈夫だな。順番通りにやっていこう
ってか、10でカズや紫杏を攻略したなら11はまずやるべき
なんせ11では…事実上紫杏が主役と言ってもいいくらいだし、
それに何と言っても…アイツがメイン彼女だからな。最初は本当にビックリしたわ…

299 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 20:45:26 ID:e1XAuBOY0 (3 回発言)
話の流れを乱して悪いけど

http://blogs.yahoo.co.jp/taka17143/

パワポケのキャラを用いて笑いを目指しているらしいけど、一つも面白くない。

パワポケキャラの使いかたに苛立ちまでおこる。

300 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 20:47:20 ID:v1UyVlbc0 (3 回発言)
ハイハイ宣伝乙って言えばいいのかなぁ?

301 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 20:50:47 ID:e1XAuBOY0 (3 回発言)
宣伝じゃないけど、ガチでウザい。

1人のパワポケファンとして

302 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 20:52:54 ID:L5KnqRWk0 (1 回発言)
つーかそもそもこういうブログってどうやって見つけてくるんだ

303 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 20:55:20 ID:vF/f1+eN0 (3 回発言)
>>301
そういう事やるのガチでウザい。

1人のパワポケスレ住人として

304 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 20:57:08 ID:e1XAuBOY0 (3 回発言)
基本的には、
http://search.blogs.yahoo.co.jp/SEARCH/index.html?p=%A5%D1%A5%EF%A5%DD%A5%B1&pt=c
の中でちょくちょく巡っていくと↑のような感じのブログに辿り着く。


他のブログもたまに見つけるけど。

305 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 21:04:54 ID:2gwgiRjz0 (3 回発言)
●アマゾンのパワポケ11カスタマーレビュー



ニンテンドウ64以来、久々にパワプロ作品を買いました。

良かったところ
・野球の操作感がいつものパワプロであること。一部の不満をのぞいてそのバランスの良さはさすがで、緊迫感も生む。
・カードゲームというまた違った感覚でできるモードがあってよい。
・サクセスの種類が多用にあり、飽きがこないし、やりこみがいが十分。
・サクセスでプロ野球選手よりも強い選手ができにくい。(全てを上げようとすると平凡な選手になるところが逆に特徴のある選手が出来て良い)

改善して欲しいところ
・CPUがパワフルの時、ミート打ちがあまりにもヒットにならない。(つよいだと良いバランスなのだが・・・)
・パワー型のバッターが有利すぎる。(バッティングに慣れてくると、変化球なら大分芯からずれても簡単にホームランになり、得点のほとんどがホームランになってくる。ミートの重要性はほとんどない)
・本編のサクセスの選手の能力で、上げにくい能力がある(特にスタミナとコントロールはちょっと辛い)。
・64での操作に慣れていたせいか、走塁の操作が戸惑った
・何回もサクセスをやっていると、同じイベントが多く、飽きてくる。(特殊能力の安定感はつきやすすぎ)64のときは多かったランダムイベントがもっと多い方が楽しめる。
・サクセスの時間があとほんの少し短ければちょうどいい。

毎回細かなところに不満点があるのですが、実にコンパクトにまとまっていて、さすがだと思いました。いつまでたってもパワプロの面白い部分は変わらなくて安心しました。



突っ込んでくれ

306 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 21:10:36 ID:2XWJRuqIO (3 回発言)
>>304
個人のブログを晒して一々難癖付けるとかすごく気持ち悪いです><

307 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 21:12:53 ID:vF/f1+eN0 (3 回発言)
>>305
鬼鮫コーチに君が特訓を受けたいって言ってたと言っとくよ

308 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 21:13:56 ID:gOhCBege0 (1 回発言)
11の鬼鮫イベントは発生し易く逆にウザい。
ポケで上げにくい弾道下げるし、弾道1だと、打ち身になるし。

309 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 21:17:11 ID:koSHUcUt0 (1 回発言)
鬼鮫と秋生は、イベントが簡略化されてだいぶ飽きられてるよな…
後者はともかく、前者はインパクトはあるけど同じことしかやらないし。

310 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 21:20:05 ID:2gwgiRjz0 (3 回発言)
>>307
そういう突っ込みじゃなくてねえ・・・
あれ、誰か俺の部屋に来てる
誰だろう

311 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 21:25:10 ID:uYcjUWJ+0 (1 回発言)
>>310
ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!


み~みみみ~♪

312 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 21:25:38 ID:6099A7Qu0 (1 回発言)
鬼鮫は次のプロ編では元気がなくなってそう

313 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 21:27:47 ID:vF/f1+eN0 (3 回発言)
>>312
選手の悩みを受ける側になると

314 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 22:03:52 ID:wgdUkIEC0 (1 回発言)
そろそろ年齢の問題も出てくる頃だろうしのう
その代わりに過去鬼鮫にアッーされた選手がコーチとして…
という代替わりが発生する可能性も無いわけではないw

あと、智美はスタッフが「その内出てくるかも」とは言ってるんで、
生きてはいるんだろうな。ただ1・3主と同期って考えると外見はだいぶ変わっていそうだが

315 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 22:07:14 ID:iDvlOUrQ0 (4 回発言)
モブのババアが智美でしたーとか

316 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 22:09:39 ID:gC9Lnqcs0 (1 回発言)
DS作品で一番ギャルゲっぽいのって、何だろ?

317 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 22:14:53 ID:IJ2z5SI90 (1 回発言)
11裏

318 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 22:25:47 ID:bmocJKX+O (1 回発言)
まさかの裏w

319 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 22:34:04 ID:2XWJRuqIO (3 回発言)
>>318
だってハーレムパーティ組めるんだぜ?

320 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 22:36:26 ID:SsTtuoKM0 (1 回発言)
2人孕ませられる12裏

321 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 22:38:01 ID:4R4MJUxs0 (1 回発言)
次回作が出るとしたら(出ると思うけど)
高校野球編と考えておk?

322 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 22:39:41 ID:AJlZZ8CE0 (3 回発言)
これまでの法則から言えばそうだな
どんなイカレ高校になるか楽しみだ

323 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 22:57:39 ID:KuZxtShL0 (2 回発言)
また部員集めとかあるのかな。ミニゲームが苦手な俺はきつい

324 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 23:01:48 ID:GGOg0gKB0 (2 回発言)
あの予想外が大好きなスタッフのことだ…また主人公をとんでもない不幸が襲うに違いない
6のように表裏をつなげてくるかもしれんな
表で13主が甲子園優勝の為大好きな女の為命をかけて戦い抜いている頃、
遠く離れたこの地ではもう一つの物語が…っていう感じとかね

325 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 23:05:27 ID:mAORLgpY0 (3 回発言)
>>324
まさかの甲子園敗退からスタートかもしれんぞ
卒業までの話で

326 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 23:11:07 ID:fffRIHTG0 (2 回発言)
ドリルモグラーズはパリーグだっていうイベントがあった気がするんだけど
他の球団はリーグが確定するイベントってあったっけ?

327 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 23:13:01 ID:v1UyVlbc0 (3 回発言)
>>326
2の凡田のイベントは球団設定でイベントが変更になるわけだが、
それ以外で何かあったか?


328 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 23:19:17 ID:fffRIHTG0 (2 回発言)
sage忘れた

>>327
そうだったのか、いつも贔屓の球団にしていたせいで気がつかなかった
つまり公式では一切リーグの設定してないのね

ナマーズとホッパーズが同一リーグだってことぐらいか

329 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 23:20:00 ID:KuZxtShL0 (2 回発言)
3年夏の大会敗退→「悔しいなぁ過去に戻りたいなあ」→本当に戻っちゃった!って感じかもしれん

330 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 23:23:36 ID:AJlZZ8CE0 (3 回発言)
そしてそのタイムスリップの原因がアレなわけで
行動次第で TIME PALADOX ですね

331 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 23:35:06 ID:iDvlOUrQ0 (4 回発言)
ここにきて高校→プロ→社会人のサイクルを壊すとか・・・ないか

332 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 23:35:25 ID:rybKVzuk0 (2 回発言)
パワポケの世界ではタイムパラドックスは起きないんじゃなかったっけ?
ネタにマジレスしてみる

333 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 23:37:59 ID:AJlZZ8CE0 (3 回発言)
そういやそうだったな!

334 :枯れた名無しの水平思考 :2010/02/28(日) 23:39:50 ID:mAORLgpY0 (3 回発言)
>>332
そういや、6主が普通に未来変更やってたな

335 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/01(月) 04:50:05 ID:Jg7zWAgx0 (2 回発言)
あーラストダンジョン山にするんじゃなかった
最後のマップ無理だわ

336 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/01(月) 07:44:17 ID:Jg7zWAgx0 (2 回発言)
よっしゃ天使倒せた

337 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/01(月) 10:12:04 ID:ibFHFZaA0 (2 回発言)
13ではツナミに対抗するための工作員高校生くるかと思ったが
8と似た感じになるし、一般人の野球少年がやっつける展開の方がアリだからそれはないか
>>329の展開で、偶然世界を救っちゃうみたいな感じかもしれない

あといくつか前のスレで出てたけど引きこもりがちヤンデレ系彼女は絶対来る

338 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/01(月) 10:21:11 ID:nMMcU0Z80 (1 回発言)
主人公が工作員よりは
転校生(女子)が工作員のほうがありそうだな、最近の流れだと
タイムパトロールなのかジャジメントなのか反ジャジメントなのかは想像つかんが

339 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/01(月) 10:24:29 ID:ibFHFZaA0 (2 回発言)
>>338
それじゃあカズの二の舞になるやん……
もう主人公蚊帳の外はまっぴらごめんだよ

340 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/01(月) 10:36:06 ID:XQEiH0Xm0 (1 回発言)
13はTXクイーンが彼女になってジャジメントをぶっ潰す→ルッカが残党で新勢力みたいな流れになると思った

341 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/01(月) 11:04:56 ID:MAfm5Bp30 (1 回発言)
俺はもう新勢力とかはいらないな。
あと1,2作くらいで締めて、前みたいな感じに戻ってほしい。

342 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/01(月) 11:19:57 ID:qbSojjNI0 (1 回発言)
そろそろ出すのが難しいアルバムが欲しいな
最近のはすぐに埋まりすぎて物足りない

343 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/01(月) 11:57:35 ID:6sv13Gh10 (1 回発言)
おいばかやめろ

344 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/01(月) 11:58:33 ID:SCVUAQjq0 (1 回発言)
そんな事して重要だったり、キャラの心情が見れるアルバムの難易度がだだ上がりになったら
佐和田さんの二の舞になるだろ。アレはアレで良キャラなのに

345 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/01(月) 12:43:49 ID:rY0iWKxc0 (1 回発言)
>>344
佐和田監督のイベントを見るのはそれほど難しくないんだけどイベントスキップすると発生しないんだよなー
慣れてくると大体の人はイベントスキップするからな、何故スキップされる仕様にしたスタッフ


346 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/01(月) 16:22:10 ID:Ha/+ZKiX0 (1 回発言)
ヒーロー強すぎ勝てない

347 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/01(月) 16:45:13 ID:XIx6mFpR0 (1 回発言)
>>346
レッドの直球だけ狙ってればピンクいないから余裕

348 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 20:49:49 ID:7+eNMkKn0 (3 回発言)
>>342
超ランダムキャラとか勘弁してくれよ

349 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 21:00:12 ID:E6U46DRI0 (1 回発言)
ネットで攻略法を見なかったら難しいのもあるんだけどね


350 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 21:06:37 ID:bJH6bh2/0 (1 回発言)
>>345
監督のイベントってスキップすると発生しないのかよ…。
俺は今までどんだけ時間を無駄遣いしたんだ。

351 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 21:08:43 ID:C7xgjr7s0 (3 回発言)
発生しないというか、何故か定期イベントと同じく省略されるんだよ。
まぁ一度見た後なら省略された方の文章を見るのも趣があって良いけどな。
やっぱり7の教師三人は良く出来てるわ

352 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 21:31:36 ID:GRu/n78L0 (2 回発言)
13の裏は正史扱いのVSツナミ編が来る可能性高いと思う。
フナムシの時にライムがどうとかって話もあるし。
高校野球編じゃツナミの話とかは絡めにくいし。


353 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 21:46:54 ID:NAV7F8Cv0 (1 回発言)
6裏みたいなのか
だったらいいね

354 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 21:47:13 ID:UNaOqoGY0 (2 回発言)
>>352
表は新しくパワポケをやってくれる人達に、
裏は今まで楽しんできてくれたファンの人達へ、か?

355 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 21:48:31 ID:yR+cJ5Qx0 (1 回発言)
あーというかもう表と裏をほぼ分離させればいいとおもう
裏でちょくちょくツナミの話すすめて表には少し見えるくらいで
もう作業RPGはそろそろ飽きたしシミュレーションRPGとかにして、ADVでもいいけど

356 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 21:54:46 ID:d+l21c+g0 (2 回発言)
>>349
裏はわかりにくいのがあるからまだいいよ
表が9からぬるすぎる
11の自転車娘にアルバムがあるのが理想的

357 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:00:24 ID:aEpdYe5r0 (1 回発言)
ランダム要素てんこ盛りのアルバムとかマジ勘弁
メガネ外した彩ですら一回しか見たことないのに

358 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:03:19 ID:cWkkVck90 (2 回発言)
パワポケ12とパワポタ4をポチッて来たよ。
パワポケシリーズは初めてやるので楽しみ。
パワポケとパワポタって全然別物なんでしたよね?

359 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:06:39 ID:fqiQYI2J0 (1 回発言)
パワポタはどうみてもパワプロです
本家みたいな感じですが 面白いよ!

360 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:08:17 ID:C7xgjr7s0 (3 回発言)
あぁ、パワポタはパワプロみたいな感じで、でも今の本家よりマシな感じだな
パワポケは……なんだ、ジャンルパワポケというか野球バラエティだよ

361 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:17:34 ID:cWkkVck90 (2 回発言)
初めはサクセスレジェンズにハマってしまったのでパワポタ4も欲しくなり、ポチッたわけですが、DSのパワポケも元は興味なかったけど調べてみることに。
DSのパワプロなんてショボイだろうななんて思っていましたが、ニコ動や公式サイト見てたら面白そうで(とくにサクセス)ついこっちも買ってしまいました。
まんまとコナミにハメられた形になりました。

362 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:21:21 ID:H88oU7jY0 (1 回発言)
ポケ12が難しいです。
打撃はともかく、守備が難しくないですか?
試合では必ずといっていいほど乱打戦になるのですが・・・

363 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:22:13 ID:GRu/n78L0 (2 回発言)
12は個人的に悪くはないと思うけど
サクセス(話)がおもしろいのは10以前だな。

364 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:22:19 ID:C7xgjr7s0 (3 回発言)
外野前進、守備後退でストレートを中心に投げてみろ。
それでも無理なら書き込みする前に練習するか、意地張ってないでセミオートにしろよ

365 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:24:30 ID:7s30x4qO0 (1 回発言)
純粋に気になって買ってくれるのは嬉しいね

ポケの野球はポタ系には少し負けるけど12なら遜色ないよ。サブポジバグ抜けば
ストーリー気になると全部追っかけるハメになるからがんばってねw

366 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:27:48 ID:E/V6Au83O (2 回発言)
サブポジバグをコナミが交換修理?するっていう噂を聞いたんだが…
何かの間違い?

367 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:28:19 ID:7BmVJ48rO (1 回発言)
TEST

368 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:30:24 ID:7+eNMkKn0 (3 回発言)
12は守備が難しいのか
今9やってるが、攻撃が難しくて毎回点が入らんぜ
どうすりゃヒットが出るのかわからん

369 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:30:53 ID:DbdbbPn40 (1 回発言)
8みたいにチームメイトのパワーアップはランダムばっかなのは勘弁。


370 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:43:08 ID:CGNb5Wqq0 (1 回発言)
今までパワプロ、パワポタ、パワポケシリーズをやったことない初心者です。
こんな自分が最新の12から入っても大丈夫ですか?
今までゲームはおい森しかやってなかったので心配です…

371 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:51:53 ID:d+l21c+g0 (2 回発言)
>>368
強芯で狙い打ちすればパワー低くてもホームランになる

372 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 22:53:26 ID:E/V6Au83O (2 回発言)
>>370
12から始めても良いと思う
とりあえず買ってプレイしてみ
そのうち慣れて楽しくなるはず

373 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 23:03:14 ID:7+eNMkKn0 (3 回発言)
>>371
強振してもフライかゴロでアウトになるんだよね…
毎回カス当たりなのか

374 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 23:08:23 ID:UNaOqoGY0 (2 回発言)
>>370
12なら特に問題はない…ハズ
サクセスの全体的な難易度はシリーズ最低クラスと言ってもいいかもしれん
他の作品もやってみたくなったら、次やる作品は9をオススメしとく
面白いぞ

375 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 23:41:50 ID:61pu4DQ90 (1 回発言)
12裏仲間枠主人公含め全部で8人なのかと思ったら
普通に2列目が出現したぜさようならフランシス

376 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/02(火) 23:46:23 ID:AO7CrcusO (1 回発言)
野暮な突っ込みだけど、実在オーナー企業はパワポケ世界じゃどんな扱いなのかな。ナベツネが小娘にペコペコするなんて想像できん

377 :370 :2010/03/03(水) 00:58:38 ID:+7UtgKd80 (1 回発言)
>>372>>374
なるほど、なにも考えずに12を買ってきたので安心しましたw
ついでという訳ではないんですが、サクセスでふつう、マニュアル以外でやったら変化はありますか?
試しに試合をやってみたら打てないわ守れないわ投げたら打たれるわだったので…

皆さんマニュアルで普通にやってるんですかね?

378 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 01:07:43 ID:olv4YCg+0 (1 回発言)
マニュアル以外でやると初期能力は低くなる
強い選手作るんなら当然マニュアル ふつう。
慣れた人だとロックオンだと逆に打ちづらかったりする。

379 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 01:15:10 ID:e7Aoeu5u0 (5 回発言)
まぁ10は例外でカードの方が安定しているし、
マニュアルよりもオートの方が難易度上がるからか、投球は逆にボーナス入るけどなー

380 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 01:31:32 ID:tOb7xQka0 (4 回発言)
ポケはパワー上げにくいから、カードだと、パワーが伸びにくいな。

381 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 03:21:08 ID:th6OQgEf0 (1 回発言)
>>377
初めはロックオンやセミオートでちょっとずつ慣らしていけばいいかもね
サクセスの試合に勝てないならフルダケにすればいい
そのかわり試合での習得経験値が減る
ストーリー楽しみたいならフルダケ、強い選手作りたいならマニュアルでやるといいよ

382 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 08:52:42 ID:z6eW4XsBO (4 回発言)
久々に6裏で投手を作ろうと思うんだが…
目押し出来ないんでプレイルーム無しで作ろうと思う

・試合に全勝(勝ち運)
・バオ特攻イベント(ピンチ〇、ムード〇)
・渡辺〇(尻上がり、持続)
・渡辺練習イベント(低め〇or重い球)
・中田〇(回復〇)
(・倉刈〇)
・布具里〇
(・ヘルガ完結)
・メカ亀田戦ノーミス

↑これだけのイベントが必要
かなり厳しい…どうすれば良い?

383 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 09:19:47 ID:bOR+xxjs0 (2 回発言)
A.目押しできるようになる

384 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 09:24:14 ID:zwCTnfVD0 (3 回発言)
>>382
プレイルーム練習しろ

385 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 09:57:29 ID:cV5zh6uR0 (2 回発言)
プレイルームはマイナス特殊能力さえなければ111とか666が出せなくても簡単だったな

386 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 10:08:47 ID:z6eW4XsBO (4 回発言)
いや、プレイルームはやろうと思えば出来るんよ
特能てんこ盛りとか人間味の無い選手が出来て萎えるわけで
「プレイルーム封じ」でどれだけできるかなと思ってさ

387 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 10:17:18 ID:ud7/9yH30 (1 回発言)
>>386
やろうと思えばできるって目押しできないんじゃないのか。
目押しできなくてもプレイルームで稼ぐことはできるのか

388 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 10:23:38 ID:z6eW4XsBO (4 回発言)
>>387
×「出来るんよ」→〇「出来たんよ」
目押し出来たのは昔の話
今は鈍ってるだろうから…
一種の縛りプレイと思ってくれ

389 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 11:31:51 ID:bOR+xxjs0 (2 回発言)
ID:z6eW4XsBOの言ってることがコロコロ変わるんやけど……
そんなことより槍の話せえへん?

390 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 11:32:55 ID:kQsgDvQZ0 (1 回発言)
>>382
それと練習後の小杉が50ペラと大量の経験地をくれるイベントさえ起きまくればオールAも無理じゃない

391 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 11:39:35 ID:z6eW4XsBO (4 回発言)
イベント以前に布具里が炎上しまくって勝てない…

392 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 13:19:01 ID:zzkpQmmH0 (7 回発言)
主人公強い奴増えたな・・・

強さ番付したらどんなことになるのか

393 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 14:40:58 ID:sta2qHIL0 (1 回発言)
>>391
確かに布具里はパワーアップしてもよく炎上するよね。


394 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 14:49:15 ID:wXznN+jm0 (1 回発言)
おまけに小杉はパワーアップしたら出てくれないしな

395 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 14:49:30 ID:zwCTnfVD0 (3 回発言)
>>392
8>9>6>11≧3>(一般人の壁)>他
こうだったよな
ミニの主人公は川を真っ二つに出来る寺門と同じくらいだろうから、9と6の間に入るのかね?

396 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 14:53:01 ID:zzkpQmmH0 (7 回発言)
8より9のが強いのか
12はピンク合体加えると上位三人に入りそうだな

397 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 14:55:58 ID:zzkpQmmH0 (7 回発言)
間違えた、9より8だ
公式でサイボーグよりヒーロー(疑惑?)のが強いということか・・・

398 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 14:56:28 ID:iu8BmxEQ0 (1 回発言)
そろそろ超能力者主人公が出てきてもおかしくない

399 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 14:56:38 ID:zzkpQmmH0 (7 回発言)
もう間違えすぎてて穴に埋まりたい、ヒーローよりサイボーグのが だ

400 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 15:51:50 ID:vAzkGm510 (1 回発言)
11の表で彼女ありだと練習は平均して何回くらい出来る?
95回や110回出来ると言ってる人がいるんだけどそんなに出来るの?

401 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 15:54:45 ID:e7Aoeu5u0 (5 回発言)
かなーりツメツメで計画を組んで、ラブダイナ、おきもの持ち込んでりゃ出来るんじゃね?

402 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 16:01:41 ID:9KdDPCYJ0 (1 回発言)
主人公が全部解決してくれるなんかを召喚すればいい

403 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 16:24:06 ID:KHliV0dG0 (2 回発言)
8主…対サイボーグ特別銃
9主…素手
10主…戦闘描写はナシ
11主…トンネルバスター(ガス状爆薬)
12主…ピンクと合体 小型ESPジャマー 銃の腕もそこそこアリ
13主…?????

さて…13主には何がくるか?
最近の傾向からして、普段は一般人っぽいが彼女と接触して強くなるのかね?

404 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 16:54:57 ID:qD8Te2Zb0 (1 回発言)
パワポケ12でパワポケポイントを効率よく溜めるには何が最適ですかね?

405 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 17:00:22 ID:cV5zh6uR0 (2 回発言)
>>404
裏で選手大量生産
ホームラン競争

青色の肉と緑色の肉は簡単に集まる
ホームラン競争は少しコツが必要だが、慣れれば漫画読みながら99本打つことだって簡単になる

406 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 18:12:56 ID:EGEUDhE20 (1 回発言)
>>403
次は侍だな

407 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 18:17:57 ID:e7Aoeu5u0 (5 回発言)
えー犬井さんと被るっすよ

408 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 19:04:40 ID:TC8TVrI40 (1 回発言)
そしてツナミを辞めた犬井さんと死闘を繰り広げるのか

409 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 19:10:16 ID:tOb7xQka0 (4 回発言)
パワポケ18ぐらいでは生き延びたけど、雄二並に落ちぶれた犬井の姿が。

ハァ・・・俺も昔は最強の一角って言われてたんだよ・・・
くどくどくどくど・・・

やる気が下がった

410 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 19:42:07 ID:zzkpQmmH0 (7 回発言)
そういや現在最強って誰なんだろ
犬井さんかな?

411 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 19:49:34 ID:1fZKJhqf0 (2 回発言)
TXクイーン

412 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 20:29:33 ID:tLjtnjB30 (1 回発言)
いま出てる中じゃ最強は犬井さんなんだろね。
第3世代の癖に第4世代でも勝てない異常スペックって説明されてるし
俺は生きてるものなら殺せる、らしいしw

413 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 20:31:47 ID:nI2fVUb20 (2 回発言)
存在するものなら殺せるとか、サギ臭い超能力者にも真正面から勝てそうだ

414 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 20:34:03 ID:e7Aoeu5u0 (5 回発言)
ぶっちゃけ直死っすよね犬井さん。カズさんの一方さんっぷりに比べればマシだけど

415 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 20:45:20 ID:0YDMlKbS0 (1 回発言)
カズはいまやヤシャ

416 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 21:05:00 ID:zwCTnfVD0 (3 回発言)
>>413
どっかの同人エロゲみたいな能力だな…

417 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 21:09:45 ID:zzkpQmmH0 (7 回発言)
カズさんはなあ・・・能力的にはチートなんだが犬井さんとやって勝てるか?
と聞かれたら犬井さんが負けるところが想像できない

418 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 21:12:14 ID:e7Aoeu5u0 (5 回発言)
そりゃあ10裏の罠だ、表のカズさんは槍好きではあるが槍一辺倒じゃないんだぜ。
三倍でいいのか? なんて言われないですよええ

419 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 21:14:49 ID:tOb7xQka0 (4 回発言)
犬井「たった3倍でいいのか?」
カズ「えっ?」

12でカズの専用アルバムあったから、13は出番殆ど無かったりして。11の春継ぐらいに。

420 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 21:27:55 ID:xd2Roi5j0 (2 回発言)
>>418
でも犬井さんだって刀が好みだが刀一辺倒って訳でもないんでしょ?

421 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 21:32:54 ID:DhshVEg70 (1 回発言)
ラセツはハガネを普通に銃で撃ってたっけな。てかヤシャも仲間にしたら槍一辺倒じゃないよね
「弱点をカバーしてこそ最強や!」って言ってたような

422 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 21:32:57 ID:2lY2N2sr0 (1 回発言)
犬井さんって、存在するものを殺せるなら物理無効状態のワームホールすら殺せる筈。パネェ

423 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 21:46:54 ID:QMu2o4i40 (1 回発言)
犬井さんは主人公との一騎討ちで死にそう
もしくは大神君を守って死亡

424 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 21:51:48 ID:J7z1svF+O (1 回発言)
ねぇなんで白瀬死んでしまうん?

425 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 21:52:05 ID:BiRMghwP0 (1 回発言)
寿命だからさ

426 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 21:52:26 ID:Yn+o3KPgO (1 回発言)
ってかダークスピアって何wwwwwwww
7でヒーローは子供っぽいとか批判があったんじゃなかったのかお

427 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 21:53:43 ID:cigapK/i0 (2 回発言)
白瀬死ぬの?やだああああああああああああああああ

428 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 22:02:36 ID:xd2Roi5j0 (2 回発言)
寿命が5分の1だっけ?
見た目は20代後半ぐらいだけど実年齢基準だと後20年ぐらいは生きそう

429 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 22:06:47 ID:1fZKJhqf0 (2 回発言)
勘違いかもしれんが白瀬は13か14くらいで寿命きそうじゃなかったっけ?

430 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 22:20:10 ID:qMBUWepvO (3 回発言)
>>426 7も売り上げめっちゃ落ちたからな
今回も半分くらいに落ちたし

431 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 22:27:51 ID:zzkpQmmH0 (7 回発言)
正直、今回は信用、金、心と三要素非常にめんどくさかった

432 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 22:33:22 ID:buvRsgp90 (1 回発言)
また売上ッスか

433 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 22:43:16 ID:eN8U++1/O (1 回発言)
売上はまだ延びてるんじゃない?

434 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 22:47:09 ID:tOb7xQka0 (4 回発言)
信用は普通に進める分には低くならないな。
金は5月の家賃払うのが結構ギリギリだ。

435 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 22:54:56 ID:nI2fVUb20 (2 回発言)
>>428
寿命が5分の1は、ひねくれ者の白瀬の自己申告だから嘘であって欲しいなぁ…

主に武美の寿命的な意味で。9時点で9才だから寿命が5分の1だとそろそろアウトなんだ…

436 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 22:56:06 ID:pY1ZDaKZ0 (1 回発言)
先輩のビデオってなに?

437 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 23:08:17 ID:qMBUWepvO (3 回発言)
冬子は今回で裏サクセス四回目だな流石に出過ぎだろ

438 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 23:13:00 ID:cigapK/i0 (2 回発言)
トウコとか条件糞すぎて1回も仲間にしてないわ

439 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 23:18:41 ID:KHliV0dG0 (2 回発言)
>>435
…うん?武美はタイマー尽きて爆死したんじゃないのか?
9のストーリーからして、てっきり風来坊さんはなっちゃんとくっついたか別れて旅立ったと思っていたが…
武美goodってこともアリか…なっちゃんとくっついてほしがったけど…

440 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 23:29:54 ID:a/kUrC5O0 (1 回発言)
なっちゃんは酷い女です
楽するために親切にしてくれた人たちを裏切った上、
夫が息子のために残した大事な本まで渡してしまうのです

441 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 23:30:21 ID:qMBUWepvO (3 回発言)
>>439そんな描写あったか?夏菜は絶対ないってことぐらいしか俺は知らないけど
どこでそんなイベントあったか教えてくれ

442 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/03(水) 23:49:08 ID:BzdFjUwE0 (1 回発言)
1主のように9主も再登場してもおかしくないからな
再登場を考えると旅立ちエンドの武美とかが確率高くなる。

443 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 01:09:51 ID:AwBCXb5I0 (1 回発言)
そういや、主人公勢って全キャラだと強さはどのあたりに位置するんだろ

444 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 01:12:26 ID:3HlfAolu0 (2 回発言)
9は再登場考えると1番可能性高いのは維織エンドかねぇ。
ノザキんとこで勤めることになるんだし、1番ツナミってかジャジメントに近い位置に来る。

445 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 02:11:12 ID:wvzzLFdR0 (1 回発言)
逆に再登場しなさそうなのは貴子とムシャだよな

446 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 02:11:41 ID:MQWCsM+bO (3 回発言)
NOZAKIはツナミ関連には全く関与してないって質問コーナーか何かで見たけど

447 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 02:22:13 ID:aTh5Ewg20 (3 回発言)
14はNAZAKIの新球団がいいな

448 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 02:33:33 ID:OcXvwZ7w0 (2 回発言)
また新球団ネタかよ・・・

449 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 08:00:46 ID:zA3G4WrT0 (3 回発言)
よーやく時間できて12買ったんだけど、
前作から継続してるシナリオルートのヒロインって誰になるの?


450 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 08:27:02 ID:aZk6a25w0 (2 回発言)
>>440
12スレで語弊ある書き方すんなw

451 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 09:29:44 ID:MQWCsM+bO (3 回発言)
いおりさんがオーナー…
フヒヒ…

452 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 09:31:52 ID:MQWCsM+bO (3 回発言)
興奮のあまりさげるの忘れたぜ…ハァハァ…

453 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 10:17:42 ID:5NvLzm4jO (1 回発言)
正史は~だから~ちゃんの可能性が高いとか定期的イベントみたいに言ってるやつ
願望が見え見えですよーwwwww

454 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 10:20:34 ID:BTOqTtrS0 (1 回発言)
>>449
不明。11主もその彼女候補も全く話題に出ない

455 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 10:35:58 ID:dACCg9oAO (3 回発言)
>>453
それくらい許してやれよ

456 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 11:05:48 ID:C41L5Gkf0 (6 回発言)
後は、ぶれいぶ、レン○、EL○、ユウジロ○配信で終了か。

EL○まだー?

457 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 13:04:20 ID:DsM4mHsa0 (1 回発言)
ウグイス見る限りプロ選手ももう1巡あるはずなんだが

458 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 13:30:19 ID:zA3G4WrT0 (3 回発言)
>>454
ありがと
継続登場は褐色娘くらいか
戦艦しずめまくってるって噂しかなかったデカ子の現状が見たかった

459 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 13:42:57 ID:katV/YRj0 (1 回発言)
カズは12にも登場する

460 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 14:26:57 ID:mmjrlWILO (2 回発言)
サウンドテストってどのナンバーから付いたんだ?
7まで買って8、9、10と飛ばしたからサウンドテスト付いてるのを買いたいんだけど・・・
6のはじめが居なくなるアルバムとかで流れてた曲が入ってるやつがあれば嬉しい。

461 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 14:50:02 ID:HjYWGBv20 (2 回発言)
あ? 7以降は全部だよ

462 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 16:44:30 ID:C41L5Gkf0 (6 回発言)
12チームメイトって金無いと能力微妙だな、元の能力もそうだが、パワーアップしても、
似たような能力だし、パワーが高いか低いかの違いで。
走肩守備でB以上居ないな。スターは走力Bでもいいのに。

463 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 16:50:19 ID:PYzhwFCh0 (1 回発言)
結局紺田は配信されずに終わるのか・・・

464 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 16:52:33 ID:OofH68EIO (1 回発言)
仲間いると賞金減るから誰も仲間にしない方が得としか思えない
もっと仲間の基本能力能力高くても良かったんじゃないか?

465 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 16:56:22 ID:C41L5Gkf0 (6 回発言)
あと、メイン捕手が主人公投手時のウズキしか居ないし。
レンは一人しか居ないメインサードなのに、能力低いし。

466 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 16:58:14 ID:C41L5Gkf0 (6 回発言)
あと、10おためし選手出身パスでも、能力高すぎると劣化するのね。
コナミの新天道パス12に入れたら、球速2キロ劣化した。

467 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 17:10:28 ID:dACCg9oAO (3 回発言)
大体パワポケの自チームって野手のバランス悪いよな↓

2のモグラーズ:サード・サブ外野ばっかり
4の日の出:とにかく弱い
6の和桐:キャッチャーばっかり
9のビクトリーズ:まともな先発がいない
10の親切:二遊間少ない

468 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 17:16:12 ID:JLRhZCON0 (1 回発言)
4は弱小かつ少人数だからこそ燃えたりする。

469 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 17:17:34 ID:OcXvwZ7w0 (2 回発言)
じゃあ6と9は年齢的に体力がないってことで

470 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 17:17:39 ID:zA3G4WrT0 (3 回発言)
12の仲間投手強すぎないか・・
パワーアップなしで152の変化三種って
おかげで投手で5・6回故障でもクリア出来たけど自分120のEEカーブ2って凄い能力になった

471 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 17:18:41 ID:C41L5Gkf0 (6 回発言)
ナマーズはサブポジ持ち少なすぎるしな。12のアレンジ版なんか特に。

472 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 17:21:18 ID:Zkpke2e5O (1 回発言)
アルバム目当てのバイト人生のほうが楽にクリアできて正社員にもなれる。12主にとったらアバター能力なんざどうだっていいんだよね

473 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 17:33:13 ID:lSVO55JD0 (1 回発言)
日の出は守備力に関してはわかるがその分攻撃力高めだからよくね
部室レベルにもよるが甲子園行く頃には打線の大半がパワーC以上行ってないか


474 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 18:09:17 ID:aZk6a25w0 (2 回発言)
>>466
11の時より劣化の条件が多くなってるね
155キロ以上はほぼ下げられる
変化球レベルによらず

475 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 18:57:54 ID:C41L5Gkf0 (6 回発言)
>>474
公式パスやおためし選手の類いは劣化しないと思ってたのに。
つか、どうせパス選手はWifiで使えないんだから、劣化無しにすればいいのに。

GBA時代のチームメイトの強化パス配布しないかなあ。GBAのそのまま入れたら弾道が合わなくなるし。

ナマーズのアキラって年齢的に脂が乗った時期なのに、劣化しててワラタ。

476 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 20:14:37 ID:mmjrlWILO (2 回発言)
>>461
マジか、ありがとう。何故か損した気分だ・・・

477 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 22:39:06 ID:dACCg9oAO (3 回発言)
未だに6裏縛りがクリア出来ない

1点ビハインドで交代

布具里炎上でトドメ

同点で交代

布具里炎上で敗戦

4点リードで交代

布具里炎上で引き分け


どうしろと…

478 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 22:46:51 ID:aTh5Ewg20 (3 回発言)
お前ら10裏で最高何回まで潜った?

479 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 22:49:47 ID:GwO4rsWK0 (1 回発言)
>>478
85階

480 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 22:58:21 ID:DS+553qp0 (1 回発言)
はなまる幼稚園の柊ってパワポケにでてもおかしくないよね

481 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 23:00:05 ID:aTh5Ewg20 (3 回発言)
次は幼稚園野球編か・・・フヒヒwww

482 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 23:01:34 ID:HjYWGBv20 (2 回発言)
そりゃダッシュ2って奴だ

483 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 23:11:02 ID:3XR5RhRoO (1 回発言)
ペナント楽しむためだけにパワポケ12買おう思うんだけど機能ってPS2パワプロと一緒??

年俸機能とか勝利の方程式とかちゃんとある?

細かいとこ簡素化されたPS2の劣化版みたいな感じだったらいやだなーと


484 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 23:14:17 ID:3HlfAolu0 (2 回発言)
なんも無いよ。
純粋に野球がやりたいならパワポタいったほうがいい。

485 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/04(木) 23:39:20 ID:zI6NCK1xO (1 回発言)
今日パワポケ9のアルバム全部集めた!
隠しチームの出し方が分からないんだが知ってる人いませんか?

486 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 05:32:44 ID:qBLZ4uvzO (2 回発言)
9か…
維織イベの街で准に合うイベが全く出ないからコンプ諦めたな

487 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 10:24:42 ID:F9m+Dpj+0 (4 回発言)
>>478
野球人形のために100階以降へ行くのは
無駄だぞ

488 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 11:33:10 ID:Phgnzj/cO (3 回発言)
ようやく6裏で良い感じの投手が出来た…渡辺から借金返してもらえなかったが

俺ペナの自チームは中日?阪神?

489 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 12:38:51 ID:+VVhG3/20 (3 回発言)
>>483
ペナント目当てなら絶対にやめといた方がいい
パワポケにおいて、ペナントなんてオマケの中のオマケだよ

パワプロ…野球>>>>>その他
パワポケ…恋愛≧シリアスストーリー>RPG>>>野球

パワポケのジャンルは「スポーツ」ではなく「野球バラエティ」
…表向きには普通の野球ゲームにしか見えないがな

490 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 15:44:41 ID:u92787Z/0 (1 回発言)
それは偏見というものだ
このスレでもたまにもめているが、シリアスストーリーとっとと終わらせて普通の野球バラエティに戻してくれって意見の奴もいる


491 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 15:51:22 ID:RBGsoa8w0 (1 回発言)
つーかまだいるんだなコイツ
同じ事しか言わないからすぐに分かるが

492 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 16:10:18 ID:F0RtEvdMO (1 回発言)
でもペナントはつまんない。もう少し改良して欲しい。

493 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 16:28:09 ID:p6uRiHXbO (1 回発言)
まぁ俺も5みたいなのに戻ってほしいと思ってるけど……
ここでピーピー言っていても仕方ないしなぁ……w

494 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 16:33:24 ID:9R9fbykE0 (1 回発言)
DSの次世代機になるとペナント進化するかな?

495 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 16:45:34 ID:wYXhX7ul0 (1 回発言)
基本は野球メインだけどな。
動画やBADENDの画像だけ見た人は思わないけど。後8が一番野球の影薄いな。

496 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 16:49:48 ID:P0WzfDdEO (1 回発言)
顔写真と実況には感動したなぁ。野球部分のデキは年々良くなってるのが分かる

497 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 16:53:58 ID:qBLZ4uvzO (2 回発言)
サクセスしかやらんなぁ
携帯機で野球ゲーやりたけりゃパワポタで良いだろうし

498 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 18:15:38 ID:gPPaLtk10 (1 回発言)
ホームラン競争を打撃練習形式にしてほしい
パワポケポイント稼ぐのにホームランの軌道を最後まで追うのは時間が長くて…

499 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 18:26:24 ID:yp+MvBctO (3 回発言)
一番薄いのは12だろ
序盤なんてバイト尽くしだし、かと言って野球関連のイベントがあるかって言ってもそうでもない

500 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 18:35:41 ID:+VVhG3/20 (3 回発言)
12はそもそも野球じゃなくゲームだしな
13はおそらく野球要素もかなり多くなるだろうけど

501 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 19:01:41 ID:EH1xsO1KO (1 回発言)
今日9買ったんだけど今までとだいぶ違うから楽しめるかどうか不安

502 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 19:07:09 ID:v/UhPEcJ0 (1 回発言)
7やったなあらいろんな意味で楽しめると思う

503 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 19:15:13 ID:TJLxaPze0 (1 回発言)
野球要素野球要素言ってる奴は個人の感じ方とか考えてないのか
俺は12は野球で決着付けたからまだ野球してる方だとは思うけどな
システム的な面でいうと変わってくるけど

504 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 19:26:24 ID:F9m+Dpj+0 (4 回発言)
サクセスでの野球の関わり方には言及しないけど
野球部分の改良はあと一歩なんで頑張ってほしい。
あとぺナントもう少し味気のあるものに…
4から変わってない(なんて)×2老舗ですか

505 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 19:40:38 ID:yp+MvBctO (3 回発言)
>>503
それも個人の感じ方だよね
決着が野球で付けば仮定はどうあれ野球してると思ってるあなた個人の感じ方だ
俺の感じ方で言えば12は試合こそしてるものの、試合以外野球のイベントが少ないから野球要素が薄いと感じてる


506 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 21:29:15 ID:fEnLwkCh0 (1 回発言)
この中でパワポタとパワポケ両方やってる人いる??

507 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 21:49:12 ID:F9m+Dpj+0 (4 回発言)
>>506
パワポタは処理落ちひどいし
ボール大きいし
実況遅れるし
ポタカの存在がサクセスの育成の
モチベーションを駄目にしてるし(スライダー+4)で
買って3日で




た・・・・・・

508 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 21:58:30 ID:9Y9Lue2y0 (1 回発言)
無駄な改行だな

509 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 22:00:27 ID:OQBMpNWVO (1 回発言)
ポタはロードがクソ長いからな
3買ったけど4は買ってない

510 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 22:10:16 ID:Bxg2Ax4k0 (3 回発言)
3だけは買ったな

511 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 22:37:06 ID:Phgnzj/cO (3 回発言)
T字の変化球(←↓→)で、変化レベルを(4,4,4)にするのと(5,4,3)にするのはどっちが良いかな?

対人戦・対COM戦の強さと好みがあると思うんだが…
意見を聞かせてほしい

512 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 22:39:29 ID:Bxg2Ax4k0 (3 回発言)
CPU相手なら543の方が良い。
投球を予知する時以外は、大体のCPUは一番レベル高いのを狙い球にしてくるから。
対人戦ならそもそもT字はやめとくべきだと思う。

513 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 22:44:10 ID:+VVhG3/20 (3 回発言)
>>511
俺なら後者にするね。同じ変化量じゃ何というか…クセが無くて物足りなく感じる
コントロールB以上なら(6、4、2)にするかも

514 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 22:47:16 ID:Bxg2Ax4k0 (3 回発言)
え、そんな好みを聞いてたん? なら俺は(3、2、7)にするかな

515 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 22:51:37 ID:eCyK/Jk00 (1 回発言)
俺は555が好きだぜ。

516 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 23:02:01 ID:yp+MvBctO (3 回発言)
両方やってるが、ポタはCPU打者の調整がいいよね
ポケは170キロのジャイロボールをコースギリギリに入れて来てもあっさり打ち返してきてつまらん
ちょっとは振り遅れとかあってもいいと思うじゃん?完璧にミートしてきやがるんだぜ奴等
もうやんなっちゃうよなぁ
豪速球だけが武器の投手で戦うとかドラマティックな試合ができねぇ
そうでなくとも球なんかみやしねぇ、ストライク投げりゃ先頭打者だろうと初球打ちばっか
 
まぁ逆なら中々楽しめるんだがね
10の天道戦は燃えたぜ
あの本気ストレートはマジ当てるの苦労するわ

517 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 23:03:53 ID:Phgnzj/cO (3 回発言)
>>512-514
サンクス
俺ペナ中なんだけど、手に入る経験値と能力UPに必要な経験値の計算をしてたらどの変化球を上げるかで迷ってた
(5,4,3)で行こうと思う

ベバリンの奪三振追い上げが怖いけど…

518 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/05(金) 23:10:44 ID:F9m+Dpj+0 (4 回発言)
>>508
「ファイルを消しました……」
みたいにしたかったんだよ
ごめんね

519 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 00:52:32 ID:CgezgDi0O (9 回発言)
10裏難しいな
調子乗ってたら山の遺跡17Fで全滅した
と言うかアイテムはどんな感じで買い揃えればいいのか教えてくれ
なんか途中弾薬回復薬燃料ピンチでリペアが大量に残るという悲劇が起こった

520 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 00:55:39 ID:ySjm57el0 (3 回発言)
wikiれカス

521 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 00:59:42 ID:F/XUQ74J0 (3 回発言)
最初の内は
きた!ローズきた!これで勝つる!
って感じだった希ガス

522 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 01:00:42 ID:GcwArt1f0 (3 回発言)
10裏なんて死んでもペナルティ無いに等しいんだし何回もやりなおせばおk
仲間の死亡だけ気を付けろ

523 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 01:07:58 ID:jjTZQhsdO (1 回発言)
パワプロクンポケットってサクセスは面白いのにハードがDSなのが非常に残念。

DSなんていう低スペックハードのせいでPSPのパワポタに比べると明らかに劣ってるW

2画面も無理して使ってる感じだしPSPで作ればもっと良いものができるのに。

次からはPSPのパワポタにパワプロクンポケットのサクセスを詰め込んで出せ。

524 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 01:09:27 ID:ynCiY4c00 (6 回発言)
携帯の規制解除しなくてよかったのに。

525 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 01:26:13 ID:GcwArt1f0 (3 回発言)
1~7までのをDSでリメイクして欲しいって言ったらまた死人が出るとか言われるんだろうなぁ

526 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 01:46:45 ID:BpTpXo+ZO (3 回発言)
リメイクじゃ無くてそのまま移植でいいから出して欲しい。
GBAのソフトって箱無しソフトだけなのに2000円くらいするし。

527 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 02:46:10 ID:ranzwIx40 (1 回発言)
10裏初めてやってみたけど、何だあのアメボウズ二号は!
不思議な形のシルエットに近づいたら変な顔が出てきて死んだぞ。

11裏やってみてそこまで難しくないと思って10裏やったらそこそこ難しくてびっくりした。

528 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 08:53:54 ID:2T23VEv10 (3 回発言)
>>527
裏は11から何故か全体的な難易度が大幅に落ちた
4裏や5裏ではガンダーが鬼でな…とても運が良ければワンターンキルも可能だったが
9裏ではRPGのみならず、シューティングの腕も要求される

529 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 08:56:33 ID:GcwArt1f0 (3 回発言)
俺は11,12裏のほうが無理だわ
スキル粘りとかやってらんねー

530 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 09:13:58 ID:dpCyH42z0 (1 回発言)
>>529
スキル粘らなければいいだろw


531 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 09:38:39 ID:BpTpXo+ZO (3 回発言)
12裏はクエバグ無かったら難易度かなり上がってたと思う。
ていうかバグ無かったら途中で投げてたな。

532 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 09:56:22 ID:srBCz9UW0 (5 回発言)
>>519
>>529
10裏の1章の電ドリ、幸運とかのノルマより
11裏の4人スキル粘りのが時間かかるぞ

533 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 10:01:30 ID:CgezgDi0O (9 回発言)
>>524
いい加減その考え改めた方がいいよ

534 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 10:09:55 ID:a+vNo2m70 (1 回発言)
まあ>523みたいな事書く奴がいるからな

535 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 10:16:27 ID:1ViDuT/iO (5 回発言)
やっぱりソニー信者は痛いな

話は変わるが、DSの次世代機ってどんな感じになるんだろうか?
2画面?1画面ワイド?

536 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 10:24:33 ID:sMdmJ2H00 (1 回発言)
ただ…DSはドット数が少ないから、
究極的にはパワプロ派生作品の野球システムに向かなくなってくるのも確か。
野球がいらないという意見も見られるとはいえ、単純にクオリティが上がれば嬉しいからね

537 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 10:34:43 ID:tniZyIvk0 (1 回発言)
一行目と二行目が実は全く繋がっていない

538 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 11:30:54 ID:ynCiY4c00 (6 回発言)
野球イラネって言ってる奴は一部だろ・・・。

539 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 11:47:41 ID:1ViDuT/iO (5 回発言)
>>538
野球イラネとか言うのはニコ厨出身のゆとり・そっち系のヲタ・キャラとストーリー目当ての新参

540 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 11:58:03 ID:2T23VEv10 (3 回発言)
野球いらねーって言ってる連中はちゃんと野球面を見て言ってるのかね?
近頃やっと野球ゲームとしても楽しめるレベルになってきたのになぁ

541 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 12:02:24 ID:znjXMetx0 (1 回発言)
GB時代の守備見せたら発狂しそう

542 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 12:03:14 ID:CS9XSN2gO (1 回発言)
斬殺担当:灰原

撲殺担当:竹中

射殺担当:白瀬

543 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 12:07:39 ID:srBCz9UW0 (5 回発言)
>>538-540
野球いらね言い過ぎw

544 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 12:25:27 ID:H9FoWT1MO (2 回発言)
DSが悪いとは言わんが、連動先がよりによってWiiなのがな。
クズ同然のネクストよりはプロスピやパワポタと連動させてほしい

545 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 12:48:25 ID:CgezgDi0O (9 回発言)
パワポケって描写がちょっとリアルに変わればシリーズによっちゃ、あっという間に15禁レベルだよね


546 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 12:51:48 ID:AydnJCKL0 (2 回発言)
どこがだよ
パワポケのCEROがどうとか言うやついるけど
アルトネリコでCEROBじゃん

547 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 12:57:16 ID:JfNlfD+hO (3 回発言)
CEROなんて関係無しに、東京の条例で流通ストップするから発禁になるよ

548 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 13:01:59 ID:0aqe4Kc10 (1 回発言)
パワプロ系のキャラデザで18歳未満かどうか判断するのか
胸が熱くなるな

549 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 13:14:22 ID:CgezgDi0O (9 回発言)
>>546
え?人が食われたり銃で撃たれたりして死んでるんだぞ?
巨大トカゲに人がグチャグチャ食われてんだよ
撃たれてんだよ、もしかしたら首吹っ飛んでるかもしれないだろ
あのデフォキャラあの表現だから何も感じないだけだよ

550 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 13:15:13 ID:F/XUQ74J0 (3 回発言)
>あのデフォキャラあの表現だから何も感じないだけだよ

わかってるじゃん

551 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 13:15:23 ID:jtZb8UFI0 (1 回発言)
パワポタスレでパワポタとパワポケどっちがイイと聞けばパワポタがイイ、パワポケなんて糞なんて言われて、
パワポケスレでパワポケとパワポタどっちがイイと聞けばパワポケがイイ、パワポタなんて糞なんて言われる。
どっちの言葉を信じりゃいいのよ?w

552 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 13:18:20 ID:UnxxujFB0 (1 回発言)
>>545
リアルにすればマリオもドラクエもZ指定になってしまうんだが
そういうこと考えるのって不毛じゃない?

553 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 13:18:26 ID:iT9ljpps0 (1 回発言)
最近のパワポケ彼女のイベントのボリュームが増えたから
野球の練習ちっともできないよな
彼女持ちで能力良い選手が育てることができない

554 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 13:36:05 ID:AydnJCKL0 (2 回発言)
>>549
文章だけだしね
食うだの撃たれるだのの表現はどのゲームにもあるし
もっと視覚に訴えなきゃ!

555 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 13:37:46 ID:OtauYj6qO (1 回発言)
女を追い掛ける片手間に野球してる感じ

556 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 13:41:50 ID:7hHKWcmH0 (1 回発言)
>>553
どの辺まで最近とするか知らんが、10は彼女持ちでも歴代トップクラスの選手を育てられると思うぞ

557 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 13:45:24 ID:JfNlfD+hO (3 回発言)
>>548
非実在青少年保護だから、余裕で入るだろ

558 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 14:24:04 ID:npJqrj8O0 (1 回発言)
10裏145階でスキルオール9まで育てたラセツが死んだ!!
そろそろ10裏やめろってことかな・・・

559 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 14:36:29 ID:BsWYpAwG0 (3 回発言)
>>551
パワポタスレだとパワポケは別ゲーって言われてる
パワポケスレだとパワポタは野球してるって言われてる

はたしてクソとはなんだったのか。

560 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 14:40:55 ID:1ViDuT/iO (5 回発言)
>>551 >>559
お前らが良いと思う方を選べ
ポタ・ポケの信者に聞いてもそりゃ意見合わないだろ

561 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 14:54:58 ID:BsWYpAwG0 (3 回発言)
理解出来なかったかw
どっちでも言ってることは一緒だよ?って言いたかったんだw

562 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 15:07:53 ID:+egeRcDt0 (1 回発言)
野球したいならポタ、本家パワプロ
彼女を口説きたいならポケ

さぁ、好きな方を選べ

563 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 15:33:29 ID:1ViDuT/iO (5 回発言)
本家はもう終(ry

564 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 15:37:22 ID:xdPONAU30 (1 回発言)
まーたそういうことをいう

565 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 15:46:48 ID:9q20Hyzl0 (1 回発言)
野球したいってのに今時パワプロ系統のゲームってのもねえ

566 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 16:04:23 ID:BsWYpAwG0 (3 回発言)
俺はプロスピのキャラは動きがキモくてダメ
だいぶリアルになって来てるとは思うけど、リアルだからこそ動きの悪さが気になってしまう

567 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 16:07:16 ID:CgezgDi0O (9 回発言)
人は分かり合う事はできないんだ…
俺は…そんな世界を変えるために生きて来たんだ…!

568 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 16:52:13 ID:yIM+UUXc0 (1 回発言)
>>553
デートを重ねて好感度を上げるだけだから、イベントを追いかけるのもありだと思うけど。
通常デートが楽しいと思えられれば、それはそれでいいかもしれないね。

569 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 17:37:47 ID:srBCz9UW0 (5 回発言)
ポケの野球が良くなったら
次はどんな不満が生まれるだろうか

570 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 18:16:14 ID:ynHnBwl80 (3 回発言)
パワポケ11の表なんだけど
魔人tってガン無視する方が強い選手作れるの?
でもほっとくと胃炎だったり風邪だったり、
マイナスアイテムくれやがったりするから
3ヶ月に一回位は構った方がいいと思うんだが違うのか?


571 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 18:16:18 ID:H9FoWT1MO (2 回発言)
>>562
本家はもうおしまいだろ。
ゲーム内容も売上もポケより劣るし。

572 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 18:16:53 ID:FdpbOcCw0 (1 回発言)
野球以外の不満は結構でてるな
応援曲を作れるようにしてくれよとか
ペナントでイベントが欲しいとか…

あと一部で
もうジャジメントとかいらない、単発のシナリオにしてくれ
とかもあるからなぁ…

人間の欲望は際限がありません

573 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 18:20:59 ID:ynCiY4c00 (6 回発言)
パワプロはもう年2回は無理だから、ナンバリング無くなって年号のを年1回出すだけになりそうだな。
どうせ出すなら、中途半端な時期じゃなくて、決定版データに新戦力配信がベストと思うが。

パワプロの決定版出ないから、同じ時期に出るポケの方に流れてきてるのかな。
大抵、パワプロの携帯版と思ってるし。

574 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 18:26:36 ID:BpTpXo+ZO (3 回発言)
プロから流れてくる人はポタに行くんじゃない?

575 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 18:30:58 ID:ynCiY4c00 (6 回発言)
ポタにも一杯流れるけど、DS持ってる人多いから、ポケにも流れるでしょう。
よく区別ついて無い人ならなおさら。

576 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 18:31:59 ID:ySjm57el0 (3 回発言)
>>570
基本的にガン無視で良い。
キャンプ前で、5の倍数-1調整が済んでいて、
なおかつうろつきイベントも特にやりたいのが無い時に、しかたなしに遊んでやる程度。

577 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 18:41:32 ID:ynHnBwl80 (3 回発言)
>>576
そうなのか。ありがとう
マイナスアイテムとか、胃炎にされたらリセット?

578 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 19:15:21 ID:fF/5yUGx0 (1 回発言)
>>577
576じゃないけど、マイナスアイテムや胃炎にされるほどの事はそうそうないんじゃない?
ラブD持ち込んでたらなおさら されたとしたら…リセットかな
風邪・腰痛・打ち身ならたまにあるけどそこは妥協するしかない
俺もガン無視でやって、暇になったらアウトレットでタマちゃんに会ったりランプ見つけて魔人の好感度上げる程度

ラブD持込で俺の場合、練習回数は75~85回に落ち着くね
11スレだと110回可能と言ってる人もいるけどあれはないww

579 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 19:18:56 ID:CgezgDi0O (9 回発言)
>>572
そういうユーザーのために、8みたく主人公がもう組織の一員とかじゃなく、彼女とか選択肢やPで追加イベント選んだりした時だけジャジメント関連イベ絡めるか的な感じになったらしいな
12は寺岡の伏線回収のため普通に絡めざるを得なかったが
 
そういうの考えると、13主人公はやはり普通の高校生なんだろうな
妄想だがまた4みたいなミステリアスな怪事件に巻き込まれ甲子園優勝しなきゃマズい的な流れにでもなりそうだな

580 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 19:22:55 ID:JfNlfD+hO (3 回発言)
>>579
高校編は甲子園行くしか目標作れないからな
いっそのこと負けた後ってのも面白そうだが

581 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 19:23:02 ID:F/XUQ74J0 (3 回発言)
寺岡はなあ・・・なんで和桐の無駄選択肢がスキップできない仕様にしたのか分からん

582 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 19:29:10 ID:CgezgDi0O (9 回発言)
>>581
俺は分かるからいいが、過去を知らない新規ユーザーにも普通の少女の物語として楽しめるよう考慮したんだろう

583 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 19:33:10 ID:Ag2DHs+o0 (1 回発言)
7の進イベント5回目って何か発生条件ある?

584 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 19:35:38 ID:2T23VEv10 (3 回発言)
>>581
西川さんはあそこを印象づけたかったんじゃないだろうか?
理由ナシの仕様とは思えないな
他に考えられるのは、追加イベントアリならカットすると後への流れが不自然になったりするからだろうか?

585 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 20:03:18 ID:ynHnBwl80 (3 回発言)
>>578
ありがとう
前に無視してたら道具にイタズラでマジン!とかいいやがって
無視するの怖くなったんだが、やっぱりガン無視がいいのね

586 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 20:12:27 ID:srBCz9UW0 (5 回発言)
>>579
85回は無難すぎじゃないか?
自分はポイント有り余ってるから
8%くらいなら練習するけど
バット・ボール・ラブダイナで
90回が目標かな
練習回数はモロにセンスポイントに影響するし

587 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 20:22:14 ID:ecys//Je0 (1 回発言)
ポケスレにはポタを糞っていってる人あんまりいないようなきがするけど

588 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 20:26:31 ID:mu40VMfQO (1 回発言)
ぶったぎるけどもっとウグイスコールの登録数増やしてほしいな
「い↑た→み↓」とかすげーなえる
うちのアレンジの伊丹、蓮城、小鳥遊、八尋、竜胆、竜崎、春夏秋冬、都築、城ノ内、獅鹿、宮川、神威、東恩納が無音で寂しい

589 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 20:44:12 ID:CgezgDi0O (9 回発言)
うちのアレンジの龍神王、龍滅神、黒滅王、漆黒神、暫狼神、イオリカワユス、真黒楼、天上天下、壊留坐、鳳凰、羅崩神が無音で寂しい

590 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 20:52:49 ID:1ViDuT/iO (5 回発言)
選手名が全部駅名なのでウグイス設定が厳しい…

591 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 21:00:50 ID:ynCiY4c00 (6 回発言)
ウグイスは面倒くさいから入れてないな。ポイント使うし。顔は変えるけど。

592 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 21:06:32 ID:jKFgyPMV0 (1 回発言)
>>588>>589
お前等エキスパにいただろ

593 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 21:07:00 ID:ku2pEszhO (1 回発言)
真ん中から少しズレた投球が苦手です。
カーソルの移動量が大きくて詰まってしまうことが多いです。
何かコツはないでしょうか?

594 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 21:39:54 ID:srBCz9UW0 (5 回発言)
>>587
むしろポタを勧める親切設計

>>593
練習しかないかも
左利きは微調整しやすいかも

595 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 22:03:18 ID:T8KTvN3q0 (1 回発言)
そういえば、12でドラコの能力は遺伝するって言ってるから
既に幼生なりなんなりで量産準備段階には入ってるのかな?

596 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 22:42:09 ID:jK6CAFsj0 (1 回発言)
7以降全然やってねぇや・・・

地雷システム・カジノシステムのある作品を除くと、一番強い選手出来るのってどれかな?
やっぱり最近の2部構成サクセスの方がいいの?

597 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 22:44:15 ID:ySjm57el0 (3 回発言)
>>596
野手能力カンスト、球速165km/h、スタコンカンスト、
変化球全方向Lv.7で超特一つ全特能を覚えているトンデモ投手とか12裏で出来るよ。リセットしまくらないといけないけど

598 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 22:45:07 ID:ynCiY4c00 (6 回発言)
12裏って150%前後でいつも爆発する。
1回98%で爆発した。

599 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 23:16:54 ID:jJ7bQ0pG0 (1 回発言)
アドバンスシリーズの割れ対策って6のお弁当イベントに何かあるの?

600 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 23:21:00 ID:CgezgDi0O (9 回発言)
なんか2部構成になってから裏じゃ選手作らなくなったな
強い選手とか以前に何か作業くさくなってやる気が起きないわ
シナリオクリアまでは結構楽しめるんだけどね

601 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 23:25:23 ID:OVO1g1ah0 (1 回発言)
>>584
定期イベントじゃなくてうろつきイベントだからってのは関係ないかな。
自発イベントで選択肢もありでミニゲームまで付いているけど、必須事項だしカットできるだろうから、
理由はあるんだろうな。
主人公、渦木、甲斐の会話をまとめきれなかったんだろうか。

602 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/06(土) 23:47:51 ID:2HTpiVJJ0 (1 回発言)
中古で9買ったんだが、シナリオは8と違ってほぼ一本道なのね。
武美かわいいよ武美。

603 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 00:04:34 ID:iV3F0CBcO (2 回発言)
9は可愛いのたくさんいるよね
権田とか権田とか権田とか

604 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 00:09:22 ID:7ME7BuLr0 (1 回発言)
准を攻略できるのは9だけ!

・・・あれ?

605 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 00:41:03 ID:20AtrXCuO (3 回発言)
>>604
彼女にはならないけど攻略対象みたいなもんだよな!

(´・ω・`)

606 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 01:38:24 ID:wqaasXAPO (1 回発言)
かおるの奴ってCは選ばないと進めない奴だっけ?あれくらい別によくね?w

12は試合間隔が短いから試合が多く感じる。フルダケの時とかイニング8回裏とか9回表からでもいいw

607 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 01:39:21 ID:FrQAeulT0 (1 回発言)
同じく9を最近やってる。一番好かれてるのはいたち。

11もちょっとやったけどナマーズ編、プロ3年目に死亡って・・・。ここの開発、予知能力でもあるのかと思った。


608 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 01:54:08 ID:XpZh6wq70 (2 回発言)
>>606
たぶんその「Cだけ選べばDが出る」ってのも知らずに、AからCまで毎回選ぶうっかりさんなんじゃねw

609 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 07:10:09 ID:Y7KyeEoR0 (1 回発言)
それよりいちいち野球の方法をサクセス内で選ぶのがめんどい
何度か間違えちまった

610 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 08:48:41 ID:Lqnfrt8x0 (3 回発言)
前回選んだ設定で次回以降固定
とか

611 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 09:08:25 ID:XpZh6wq70 (2 回発言)
物臭すぎワロタwwwwwwwwwww
もう流動食でも食ってろよカスwwwwwwwwwwww

612 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 09:58:46 ID:W/Uwpngk0 (3 回発言)
流動食www秀逸すぐるwwwww

613 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 11:00:55 ID:/YSDZ7/X0 (3 回発言)
今さらだが野々村監督の元ネタってノムさんって事に気付いた

614 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 11:21:24 ID:6AG7RWeyO (6 回発言)
2はレフト畑山・センター倉刈の糞シフトに苦しんだ思い出が…

615 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 11:42:54 ID:+CnnyX4b0 (1 回発言)
GBA版の攻略本って種類多いけどどれ買ったらいい?

616 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 12:00:05 ID:kb/Z1ql70 (6 回発言)
結局倉狩さんってショートなのかサードなのかどっちなんだ?

名サードって言われて、リメ2ではサードメインになってるけど、他はメインショートだし、

617 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 12:13:03 ID:W/Uwpngk0 (3 回発言)
>>614
投 狩村
捕 木村
一 古沢
二 黒崎
三 畑山
遊 松村
左 倉刈
中 水木
右 ドミオ

このパターンが多かった気がする。
松村がよくエラーしやがるんだわ・・・

618 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 13:03:36 ID:6AG7RWeyO (6 回発言)
>>617
外野サブポジがうざいので畑山はいっつもクビ(放置)してた
理想はこれ↓
守備が堅ければ負けないからね、2は

投 後塔田
捕 古沢
一 金城
二 黒崎
三 倉刈
遊 村松
左 山下
中 水木
右 ドミオ


619 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 13:16:54 ID:j0VevcqO0 (3 回発言)
12の試合っていくら何でも易しすぎない?
もう何十回もクリアして選手を作ってきたけど、ジコーンズとナイトメアーズ以外に苦戦した覚えが全くないんだが
ほとんどの試合は点取り放題じゃないの…

620 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 13:22:47 ID:6AG7RWeyO (6 回発言)
>>615
新紀社の攻略本こそ至高

便所紙にもならない糞仕様の双葉社とコンプリートエディションは論外

621 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 13:39:28 ID:W/Uwpngk0 (3 回発言)
>>618
松村じゃなくて村松だったなw
GB版だと倉刈さんサード守れないべ?

畑山さんは残そうとしてもクワガタが運ゲーだったから・・・

622 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 14:07:32 ID:Okyrr1F10 (1 回発言)
>>617>>618
いつもパリーグでやってたから両方とも見たこと無いや

623 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 14:08:09 ID:+5EgHdfV0 (3 回発言)
11で出てきたミスターK・・・いったい何者なんだ・・・

624 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 14:54:40 ID:6AG7RWeyO (6 回発言)
>>621
6裏の倉刈は外野手で良かった

>>623
そんな事より野球しようず

625 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 15:19:10 ID:+5EgHdfV0 (3 回発言)
3プレイ時には寺岡薫はまったく印象に残らなかったし攻略してなかったが
後の作品で寺岡さん関連のイベント見て寺岡さんが好きになりそうだ
まったく1・3主は罪作りな主人公だな

626 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 15:58:33 ID:sZIh9Ie50 (1 回発言)
寺岡薫ってどこかで聞いたと思ったら3ででてたのか
10年近く前だから完全に忘れてた

627 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 16:05:23 ID:p2K8rwCc0 (1 回発言)
パワポケ9・10・11でどれがおすすめですかね?

12はちょっと高いのでこの三つでお願いします

628 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 16:06:30 ID:jSj2ma2QO (1 回発言)
黒崎、金城、狩村の使いやすさは異常
それ以上にチーム評価MAX時の凡田の野手能力が異常

629 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 16:15:15 ID:rRS2xjS20 (1 回発言)
>>627
9はすぐ状態異常になる
10はウザイ奴が1人しか出てこない
11はウザイのが2人出てくる

さあ好きなのを選べ

630 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 16:26:58 ID:kb/Z1ql70 (6 回発言)
GB版で守備はいつも、

投 凡田
捕 古沢
一 金城
二 黒崎
三 畑山
遊 倉刈
左 鬼頭
中 水木
右 ドミオ

にしてた。セでしかやらないし。

631 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 16:31:12 ID:6AG7RWeyO (6 回発言)
>>630
理想的なオーダーだな

俺の2(リメイク)、凡田がパワーアップすると「凡田★」になるんだが…
抑えの位置にいるのになぜかポジションは「捕・外」…

俺だけ?

632 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 16:55:27 ID:NT+pThzvO (1 回発言)
凡田はホームラン打てるレベルの能力だから凄い

633 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 16:58:53 ID:kb/Z1ql70 (6 回発言)
主人公捕手なら古沢一塁で金城アウト
一塁なら金城アウト
二塁なら、黒崎ショートで倉刈ライトでドミオレフトで鬼頭アウト
三塁なら、畑山ライトでドミオレフトで鬼頭アウト
遊撃なら、倉刈ライトでドミオレフトで鬼頭アウト
レフトなら、鬼頭アウト
センターなら、水木ライトでドミオレフトで鬼頭アウト
ライトなら、ドミオレフトで鬼頭アウト

リメイク版だと、倉刈三塁メインだから、使いにくかった。

634 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 17:22:24 ID:YCTyB4Os0 (1 回発言)
>>631
仕様
メイン投、サブ捕・外となってる

でもGBA版2は監督オートだから、
サクセスで凡田が外野守ってる姿はまず見られないのが残念
というか凡田が登板してきたことが一度もない

635 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 18:17:54 ID:w4eGsd9CO (1 回発言)
そういえば3主てプロに行ったなんて描写も無ければ野球絡みの薫とのイベントもゼロだった気がする。12で野球野球と拘るのは少し違和感が残るわ

636 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 18:17:57 ID:9yZQtLyy0 (1 回発言)
>>634
能力見たさに炎上させて登板してもらったが守備変更の画面の所でフリーズだった
初期のカセットだけ?

ところで
ポケ7・住宅街うろつきの進イベントって4回まで?

637 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 18:25:39 ID:p4/knRf40 (1 回発言)
>>635
3は最後にプロ野球行くぞ。
6以降の社会人編はこじ付けが無理だったのか、まったく気にせず選手登録だけど。

638 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 18:54:20 ID:zkkbsDERO (1 回発言)
>>627
9かな

639 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 19:12:57 ID:j0VevcqO0 (3 回発言)
>>627
もち9だな
というか、パワポケをやり始めるなら9が最適かも

640 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 19:36:45 ID:kb/Z1ql70 (6 回発言)
GBA時代は4
DS時代は9

641 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 20:28:33 ID:9KnFk8Z+O (1 回発言)
11の裏はとてもワクワクしながらやってたんだが、12の裏はあんまりワクワクしなかった……
何故だろう?
どちらも楽しいけどさ

642 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 20:36:29 ID:qmJQHaW+0 (1 回発言)
学園物と異世界物の差じゃない?
あと、11のは仲間(子供達)がみんな友達だったってのが大きいのかもね

643 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 20:45:38 ID:0j+F2iHb0 (1 回発言)
二行目だろうな
初対面だからって、お前らもっと絡めよ
フランシスとメモリーぐらいじゃないか?

644 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 20:54:37 ID:iV3F0CBcO (2 回発言)
俺も12裏は微妙だったな
というより、ダンジョン探索系は好きじゃねぇ
12は特にそんな感じだったからな
10からこのノリだったからそろそろ変えて欲しいぜ
まぁパワポケスタッフもそろそろ変えるか的な感じになってるから安心したぜ
さすがに13は新システムで楽しめる事だろう

645 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 20:56:53 ID:Lqnfrt8x0 (3 回発言)
2章は一辺倒になるからな
総じて
10裏は緊張感ありまくりだったが

646 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 20:58:09 ID:20AtrXCuO (3 回発言)
9裏は安定してクリアすら出来ない

647 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 21:15:23 ID:WSGC45rO0 (1 回発言)
13裏はまた普通っぽいコマンド式RPGにならないかな

648 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 21:18:10 ID:/YSDZ7/X0 (3 回発言)
12裏は主人公や敵キャラかっこいいし設定とか好きなんだけどねぇ。仲間同士のイベントが少ないのが残念

649 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 21:22:03 ID:kb/Z1ql70 (6 回発言)
再現選手作り易いし、パーツ制がいいなあ。

650 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 21:23:07 ID:2TnRLN9r0 (1 回発言)
9は表も馴れるまで安定してないけどな。
椿戦は初見殺しだし。
その後も虫のムカデ出現は鬼畜だ。

651 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 21:26:17 ID:UqLp/6H4O (1 回発言)
未だに大ムカデが倒せない

652 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 21:27:19 ID:+5EgHdfV0 (3 回発言)
そろそろ6裏のしあわせ島編みたいな
野球もできて裏も表の話に関係してるような裏サクセスをやりたい

653 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 21:29:54 ID:20AtrXCuO (3 回発言)
>>650
ムカデはともかく、椿はそうでもなくね?
あのミニゲームは負けたこと無いぞ

まあ、試合に勝てないからそこまで行くのが1/10くらいなんだが

654 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 21:31:05 ID:kb/Z1ql70 (6 回発言)
椿戦は瀕死の時回復されて、むしろ時間との戦い

655 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 21:39:01 ID:/YSDZ7/X0 (3 回発言)
7の最終ヒーローに比べればマシ

656 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 21:50:33 ID:rodFqYSA0 (1 回発言)
13が出るならフィールドを無駄に3Dにしないでほしい
正直見難いことこの上ない
やっぱり裏はしあわせ島が神だった

657 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 21:58:45 ID:6AG7RWeyO (6 回発言)
また布具里に泣かされる日々が始まるのか…

658 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 22:04:38 ID:pYOz/o4C0 (1 回発言)
ダンジョンめんどいしコマンド式がいいなあ

659 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 22:11:49 ID:j0VevcqO0 (3 回発言)
>>656
そうキツく言うなよ
3Dマップや見下ろしアングルの戦闘画面は萩原さんが一人で作業頑張って作ってくれたんだぞ?
俺は別にいいと思うが…この辺は好みが別れるか

660 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 22:29:14 ID:sDv+8dI50 (1 回発言)
>>654
ああいうのは敵に取られる前に片っ端から取っていくのがデフォだろ

661 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 22:31:17 ID:xFu0b8T00 (1 回発言)
椿……つーかタイマンは、何でも良いから近づいて攻撃を誘い、
防御からのカウンターで大体済むよ。時間切れなんて滅多に無い

662 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/07(日) 22:33:17 ID:Lqnfrt8x0 (3 回発言)
タイマンは相手に体力マイナスの
アイテムとらせるだけの作業だった記憶が

663 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 00:53:10 ID:F+wEtaCb0 (1 回発言)
4をはじめたんだが、事前に3やりまくってたせいで
金稼がなきゃって気が抜けなくて怖い
4は山田が超いいやつそうなんで心折れなさそうだ

664 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 00:55:41 ID:VBE8LPpT0 (4 回発言)
部室レベル上がってる時の練習手伝ってくれイベントが好きだなー、選手育成的には良いような悪いようななんだが
主人公が嬉しそうな顔で答えるのがなんかイイ。

665 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 01:14:34 ID:ESJ9ba+R0 (1 回発言)
まとまった時間ができたのと、兄弟が買ってきたパワプロのサクセスがものたりなかったので、
久しぶりにパワポケ買おうと思うんだけど、7~9、10,11でおすすめ教えてほしい
プレイしたことあるのは6と10
基本サクセスモードのみプレイで、ゲームスキルはないけれどこつこつ彼女攻略したりアルバム増やすのが楽しみ
投手しか作れないので(ゲームが下手で球が打てないので野手作れない)、強い選手が作れるかどうかはあまり興味がない
近作だと12より11のほうがキャラとかが6、10と関係深そうだけど、
おすすめがあればぜひお願いします




666 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 01:17:07 ID:1xZhQYweO (5 回発言)
>>656
気が合うな、俺もあの3Dマップには絶望していたところさ
他のRPGじゃドキドキハラハラだが正直あの未難いマップ動き回っても何の楽しみもない、ただ面倒いだけ
まぁ本家RPGと比べてもしょうがないんだが、俺としては中途半端は嫌って事さね
野球ゲームなんだしマップ云々が中途半端なのは仕方ない、なら始めから作らず他に力を入れて欲しかった

667 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 01:31:52 ID:6Pwi3YGuO (3 回発言)
全部買え
以上

668 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 01:34:10 ID:6Pwi3YGuO (3 回発言)
7…黒野博士かっこいい
8…主人公かっこいい
9…主人公かっこいい
10…主人公知らないところで超能力戦勃発
11…しあーん

669 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 01:44:07 ID:3Yb8CXu20 (2 回発言)
>>665
10プレイしたことあるのにまた10買うのか?w
俺のオススメは8かな。8やっとくと後の流れがよくわかるようになる

670 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 01:51:55 ID:8lgod5vfO (1 回発言)
>>665
文章の流れからして一行目の10.11は11.12の間違いか?
俺は個人的に幸せ島やっといてほしい

671 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 02:20:33 ID:sApuhFIJ0 (1 回発言)
4を一番やりこんだのに久しぶりにやったらヒットが全く打てないでござる

672 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 02:26:44 ID:Mk82cGHaO (1 回発言)
12裏のマップ嫌がらせしたいとしか思えん作りだからちょっと…

673 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 05:38:44 ID:z03n8IKX0 (1 回発言)
5のサクセスはかなりやり込んだなぁ
テンポが良くてオールA狙えて定期イベントで長いのもないからやりやすい
野球に穴がある(盗塁とか)のも、手軽にできるから逆によかった
なにより5には俺の嫁がいるからな

674 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 07:55:15 ID:6Pwi3YGuO (3 回発言)
西湖まゆだっけ?
またマニアックな

675 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 08:06:31 ID:1xZhQYweO (5 回発言)
>>672
 
ちょどーん!!
 
あ?地雷はいはいワロスワロス…敵?はいはいワロスワロス逃げるか…全滅
 
あ?トラバサミ?あぁウゼェな挟みたけゃずっと挟んでろ糞が…え?これ死ぬの?HP1残るとかじゃなくて死ぬの?
 
多少の罠でイライラしてこんな感じで死んだ事も多々…
カルシウム不足ですね、わかります
罠の多さで有名な某剣と魔法のRPGをクリアした俺にスキはないと思ったんだがな

676 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 08:09:11 ID:1xZhQYweO (5 回発言)
あ、今は罠探知付けて快適にやってるけどね
罠探知の便利さを知らない当時はこんな感じだった

677 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 10:07:59 ID:kPug+7Xd0 (5 回発言)
社長にやる気があるのはわかったけど
そのやる気が空回りしている

678 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 10:36:37 ID:lKZAn3fc0 (4 回発言)
>>665
個人的には9=7>>12>10>>>11
11だけはどうしてもオススメできん
アレで満足できんのはほとんど紫杏ファンだけだろ…
彼女も全体的にヒドいし

679 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 10:40:21 ID:lKZAn3fc0 (4 回発言)
あ、8を忘れてた
8のストーリーはかなり優秀だと思うよ

680 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 11:03:05 ID:lR1iKs2/0 (5 回発言)
8はその分野球部分がイマイチだから、早めにやったほうがいいな。

681 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 12:55:52 ID:N0Zjr3RQ0 (2 回発言)
>>678
紫杏ファンだけど面白くなかった
紫杏の活躍じゃなくて紫杏が幸せになっている所が見たかった
結局スタッフに都合の良い様に扱われたっていうだけだったし

682 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 13:12:37 ID:qgmasLOX0 (1 回発言)
11はシズヤがいるところだけに価値がある

683 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 13:18:39 ID:+vgwVqULO (6 回発言)
11はシズヤと朱里だけでいいです
ストーカーとクソ女とか…

684 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 13:26:26 ID:kPug+7Xd0 (5 回発言)
ストーカーは可愛いし○○

685 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 13:42:43 ID:Sd2CAOnb0 (2 回発言)
超人伝くれるし慣れれば攻略も難しいけど無理ってほどじゃないし
結局真島涼子ちゃんが一番かわいくて凄い

686 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 13:54:03 ID:z33P2XFm0 (3 回発言)
デブでストーカーとかないわー

687 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 14:13:01 ID:XodDYyV+0 (1 回発言)
フクヨカと言えよ!

688 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 14:27:24 ID:+vgwVqULO (6 回発言)
すごく話の流れとは関係無いが

懲りずに6裏か2(リメイク)で投手を作ろうと思う

〇右の速球派先発(155km/h以上)
〇オーバーorトルネード
〇変化球は2球種
〇変化球レベルは最大で11
〇特殊変化球も可
〇ツーシームやナックルカーブ等は無し(そもそも無い)

↑この条件ならみんなは変化球の組み合わせをどうする?
例.(スロカ4、フォーク6)
とりあえず意見頼む

689 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 14:27:48 ID:VBE8LPpT0 (4 回発言)
運動神経抜群、デブ、美人、ストーカー、料理上手い、ヤンデレ

690 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 14:31:47 ID:Isz0p9UU0 (1 回発言)
11普通に面白かったけどなあ
自分に都合のいい女ばっかじゃないってのもパワポケっぽい気もするし

691 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 14:47:02 ID:kPTdLyfn0 (2 回発言)
>>681
自分に都合の悪い結末だからってそういう風に言うのもおかしい
他人が思い描く物語なんだから自分が望む結末にならないのなんて当たり前だ
都合の言い様に扱うとか言うが、大体の物語は盛り上げるための引き立て役がいるものだろう
しあんはその列に並んでしまっただけに過ぎない、好きなキャラしんだからってスタッフを悪く言うなよ
ただ順当にストーリーを作ってるだけだよ

692 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 14:52:27 ID:DA7Y0HlC0 (1 回発言)
11はもっとマジン関連のイベントがほしかった

693 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 15:10:27 ID:wgOjs+9kO (1 回発言)
俺も涼子が一番好きだな。主人公も良かったし
というか11彼女は全員好きだ。何でこんなに評価低いのかわからん

>>692
確かにマジンはもう少し掘り下げて欲しかったね。攻略したら予想以上に良いキャラで驚いた

694 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 15:45:12 ID:N0Zjr3RQ0 (2 回発言)
>>691
単なる個人の評価にいちゃもんつけられても困るんだけど
それにスタッフを悪くいうな?お前は買ったゲームが酷かったら文句言わないのか?

695 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 15:49:54 ID:50AKLr7a0 (1 回発言)
自分の評価に文句付けられんの嫌だったらブログでも開いてそこでやってろ

696 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 15:53:09 ID:3Yb8CXu20 (2 回発言)
11は過去キャラ多くておもしろかったけどな。カリムーの引退とか泣ける

697 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 15:53:11 ID:VBE8LPpT0 (4 回発言)
レスされて困るんなら冗談抜きでチラシの裏で良いんじゃね?

698 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 16:03:03 ID:kPTdLyfn0 (2 回発言)
>>694
いちゃもんというか、現実的にものを言っただけだが
文句?そんなもんゲームに限らず腐るほど言いたいよ。でも少なくともネットで愚痴ったりスタッフ悪く言ったり自分の意見を尊重したりはしないよ
クソゲーと感じてもそれが販売されたって事はスタッフにとっちゃ傑作だったんだろ、結局は主観の問題なんだよ
文句なんか言っても皆が同じ意見になんざなるわきゃねぇだろ、だから俺はもうそういう事は言っても無駄だと悟ったのでした。




699 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 16:13:22 ID:1xZhQYweO (5 回発言)
明日の世界史のテスト範囲わかる?

700 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 16:13:48 ID:+vgwVqULO (6 回発言)
>>698
長文気持ち悪いです
なんでそんなに必死なんですか><

701 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 16:18:11 ID:1xZhQYweO (5 回発言)
>>700
明らかにもうお前>>694だろwwwwww
この状況で>>694に明らか不自然な擁護
もう絶対お前あれじゃん、やべぇ分かった俺天才?
うひょぉぉぉぉぉぉぉ!!!

702 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 16:39:20 ID:+vgwVqULO (6 回発言)
>>701
安価ミスか?
まぁそうだろうと思うが…

703 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 16:41:12 ID:lR1iKs2/0 (5 回発言)
11は2のキャラが一杯出てたから5よりモグラーズ臭がした。

704 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 16:43:17 ID:+vgwVqULO (6 回発言)
>>703
愛ちゃんは11に出てない事にして良いだろうか…

705 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 17:34:36 ID:kPug+7Xd0 (5 回発言)
駄目だ

706 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 17:41:35 ID:+vgwVqULO (6 回発言)
<11初プレイ時>

「え、狩村さん!?」
「こんな顔だったのか…」



「誰?この赤髪パーマのおばさん」
「愛ちゃんだと!?」
「…あぁ…変わり果てた姿に…」

初プレイ時の気分はこれまでのパワポケで最悪だった

707 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 17:43:47 ID:z33P2XFm0 (3 回発言)
俺は魔人で萎えた
そして沸いて出てくるステーキでやんす

708 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 17:53:30 ID:BP49qfkw0 (4 回発言)
6はゴキブリにウンコと初プレイ時は最悪なイメージしかなかった
誰だよあんなミニゲーム考えたやつはよ・・・

709 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 18:04:37 ID:VBE8LPpT0 (4 回発言)
初っ端に心折られるのがパワポケというものでしょう?

710 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 18:06:12 ID:lR1iKs2/0 (5 回発言)
狩村は11時点ならまだしも、アレンジの2と5もあの顔になっちゃたからな。
どんだけ老け顔やねん!

711 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 18:07:52 ID:7C+soLkl0 (1 回発言)
正直にようわからん超能力バトルとかでてくる前の7までが面白かったぜ

712 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 18:22:14 ID:lKZAn3fc0 (4 回発言)
>>711
やっぱり8からガラリと雰囲気変わったよな…9だけは外伝っぽい位置付けみたいだが
新ハード突入ってことで、西川さんはパワポケを何かスケールの大きい物語にしてみたくなったのかも
もしそうなら…いつ頃かは分からんが、12でいつでも完結できるようにしてDS最終作でケリをつけるつもりかな?

713 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 18:27:05 ID:z33P2XFm0 (3 回発言)
1からやってる奴ならいつかこうなるってわかってたろ

714 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 18:30:58 ID:ObQsJVA50 (1 回発言)
そんな奴いねーよwww

715 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 18:34:10 ID:BP49qfkw0 (4 回発言)
主人公ほんと置いてけぼりだよな

716 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 18:39:12 ID:lR1iKs2/0 (5 回発言)
1でルートによっては滅びるプロペラ団もジャジメント、大神からしたら小物なんだな。
まあ、ビッグボス、支部長は嫉妬からだし小物。

717 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 18:43:06 ID:BP49qfkw0 (4 回発言)
そういや亀田は今何やってるんだろうな
もうプロペラ団も無いし物語には絡んでこないのかな

718 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 18:45:58 ID:Sd2CAOnb0 (2 回発言)
愛ちゃんは11のが可愛いと思うんだ

719 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 19:29:23 ID:q1hvHjtq0 (1 回発言)
パワポケ8は白瀬の初見殺しが酷かった。
何も選ばないが正解とかひどい…

720 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 20:22:12 ID:kPug+7Xd0 (5 回発言)
11の真島攻略中の具田が絡むランダムイベントの
「ゴメンー、でやんす」
がなんか記憶に残ってる
やんすって無理やり付け足したみたいな

721 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 20:42:02 ID:o7Cg/yuk0 (1 回発言)
7では…「本当の正義とは何なのか?」
一方、3では…「ゲッヘッヘ、悪党バンザイ!ネオプロペラ団よ永遠に!」

722 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 21:04:01 ID:lR1iKs2/0 (5 回発言)
1:教頭の嘘の電話のせいで試合に出れずコールド負け
  プロペラ団に野球部潰されそうになったから、智美が裏で動いて辞退止まりにする
4:イベントで強制コールド負け
  笑い茸にあたって辞退
7:ヒーローがどっか行って佐和田がやる気無くなって無茶苦茶な采配して敗退
  ヒーローがどっか行ったから佐和田がやる気無くなって試合放棄
10:北乃の罠にはまって怪我して試合に出れず、敗退

723 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 21:31:41 ID:kPug+7Xd0 (5 回発言)
7はどうしようもなくもない

724 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 21:35:52 ID:BP49qfkw0 (4 回発言)
いまだに7で東先輩がヒーロー戦で助けにきてくれないな

725 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 22:14:07 ID:0X6lLOSR0 (1 回発言)
北乃、どこへ行ったんだ

726 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 22:20:35 ID:L12v+SJL0 (1 回発言)
音楽館2は出そうなの?教えてスタッフ

727 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 22:22:46 ID:IO2p5C2u0 (2 回発言)
>>725
アメリカ
10主と荷田を拉致ろうとするけど失敗

728 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 23:20:23 ID:lKZAn3fc0 (4 回発言)
>>727
いや、車坂監督が「アイツがアメリカで通用するわけないだろ。今後北乃には絶対に近寄るな」って言ってなかったっけ?
…整形だけじゃなく、脳みそまでイジられちゃったんだろうか?

それにしても、あのイベントの元ネタっておそらく…北のアレだよな
…怖すぎる

729 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/08(月) 23:28:59 ID:IO2p5C2u0 (2 回発言)
>>728
さらにその後どこに行ったかって意味か
卒業後アメリカ行ってテスト受けるも受からず落ち込んでいるところを誰かに救われたんじゃないかな
その救ったのが逃げたメカ亀田かなって俺は考えてるけど

730 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 00:41:51 ID:7e0ktcn50 (2 回発言)
ペナントプレイ用にバッターでそこそこ生けるキャラ作りたいんだけど
彼女攻略だれにしたほうがいいかな
ラブダイなしで

731 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 00:48:18 ID:+CJdZ1LA0 (4 回発言)
ここは総合スレなわけで、作品のナンバーくらい入れてくれないと困る

732 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 01:03:03 ID:7e0ktcn50 (2 回発言)
ごめん、素で入れ忘れた
12

733 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 01:12:43 ID:uyQvMdlM0 (2 回発言)
裏でいいじゃん

734 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 01:35:59 ID:8Q0gaEML0 (1 回発言)
>>688
・ナックル3 Hシュート7
・スローカーブ5 パーム5
・Hスライダー5 Hシュート5

735 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 02:11:53 ID:B4af+CCp0 (1 回発言)
9のラストで抜け道の穴が爆発でふさがったけど、アレは結局何だったの?
俺の嫁がタイマーで死んだんじゃないかと最近気づいたんだけど、嫁ルートでも爆発してるし・・・

736 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 02:22:26 ID:+CJdZ1LA0 (4 回発言)
そもそも武美が爆発するのは年明けなわけで、嫁と呼ぶくらいならすぐ気付くだろうに。
詳しくは説明されてないんで後付される可能性もあるが、今のところは「椿(かその関係者)がやった」って思ってればいいよ。
あまりにも対応が早すぎるからな

737 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 10:13:27 ID:HJNckr7J0 (1 回発言)
そもそも武美バッドED以外じゃ爆発するかどうかもわからんのだけどね

738 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 11:36:41 ID:MBjsFqZ/0 (1 回発言)
ルッカを彼女候補に入れて欲しいと思う俺は異常?

739 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 12:02:31 ID:uyQvMdlM0 (2 回発言)
自分が異常だとわかっているのならそれほど異常じゃない

740 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 12:53:33 ID:VAdOjIcM0 (1 回発言)
性格的にルッカが彼女候補は無理だろうなw


仮に記憶を失ったりする展開になったら、人格が朱里と同一なところからして彼女候補になる可能性は無くも無いだろうけど…
バッドエンドとビターエンドしか無い彼女候補になりそうな予感。記憶を取り戻したらバッド直行。

741 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 13:08:48 ID:8UzQaFsf0 (1 回発言)
記憶喪失で急に可愛くなる展開はいいな
ギアスのCCみたいになれば十分攻略候補に入るで

742 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 13:36:27 ID:nY83OXJm0 (3 回発言)
10の北乃イベント最後まで見た事ないんだけど
北乃って整形後のグラあるの?

743 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 13:38:39 ID:TR8IMonW0 (1 回発言)
>>735
椿は遠前町に巨大化した虫を放つ事に否定的だったから支店長もろとも生き埋めにするつもりだったんじゃね

744 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 13:55:49 ID:mzTMsvG70 (1 回発言)
>>742
あるよ

745 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 13:58:37 ID:nY83OXJm0 (3 回発言)
マジっすか
みたかったなぁ

746 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 14:05:49 ID:l0XBvktUO (2 回発言)
>>745
金髪で目が大きくなった感じ
イベントは不気味な感じ

747 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 14:43:42 ID:97/9oDOe0 (2 回発言)
砂鉄まじうぜぇ氏ねよ

748 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 15:10:58 ID:h0vYTXJ+0 (1 回発言)
砂鉄とかカモだろwwwwww

749 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 15:27:49 ID:PB+Ws4sJ0 (1 回発言)
カードで勝利余裕でした

750 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 16:08:02 ID:mId/r3z30 (1 回発言)
カードでスロカ強振で勝利余裕でした

751 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 16:14:49 ID:l0XBvktUO (2 回発言)
アクションだとけっこう強い
カードだと平面並のザコ

アクションだと天道の速球は厄介
カードだとバント連打で余裕

不思議!

752 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 16:16:48 ID:97/9oDOe0 (2 回発言)
天道は余裕すぎる

753 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 16:28:52 ID:It+iXv7a0 (1 回発言)
天道は球が速いだけだからな

754 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 16:53:01 ID:RlGmBg6z0 (5 回発言)
カードは最初のチャンス◎2連続がうざい >鉄砂

755 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 16:56:46 ID:+CJdZ1LA0 (4 回発言)
つってもチャンス◎使うのは最初の打者だけで、
四番だったか五番だったかはPH使うから敬遠で乙

756 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 18:04:11 ID:Y6djYDVV0 (1 回発言)
天道は弱過ぎる

757 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 18:40:30 ID:nY83OXJm0 (3 回発言)
アクションだと天道・新天道は余裕だったな
だけど10は岡田にホームランボコボコ打たれた
USにもフルボッコされた思い出のほうが強い

758 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 19:16:23 ID:RlGmBg6z0 (5 回発言)
カードだと、天道はバントゲーだな。どうせ殆ど弱い当たりにしかならないし。

759 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 19:37:04 ID:+CJdZ1LA0 (4 回発言)
いや、バントは重い球読みくらいでしか使わんだろ。エンドランが基本。

760 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 20:01:06 ID:RlGmBg6z0 (5 回発言)
でも、中々重い球使い切らないから、結構バント使うの長くなるよ。

761 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 20:21:32 ID:DLdAQ78k0 (1 回発言)
天道はジャイロでガンガン自らポイント削ってくれるから弱すぎる

762 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 20:24:23 ID:guknUS9c0 (3 回発言)
最近大神くんに死にそうで怖い
別に死亡フラグを立てたわけでもないのに…

763 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 20:38:20 ID:RlGmBg6z0 (5 回発言)
天道ってどんどん劣化してるよな。
新天道は逆に撃ち易いし、11でパワーアップしてもそこまで強く無いし。

764 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 20:55:41 ID:vzeYh1O50 (3 回発言)
そういうキャラなんだろうな
甘いマスクはパワポケでは淘汰される宿命

765 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 21:00:13 ID:vzeYh1O50 (3 回発言)
ごめん日本語間違った

766 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 21:05:48 ID:7JMEMPik0 (2 回発言)
甘いマスク→いがぐり→猥褻物

767 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 21:40:05 ID:85QcMEZK0 (2 回発言)
天道は完全にネタキャラだなw

768 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 21:59:26 ID:guknUS9c0 (3 回発言)
東さんもネタキャラになったなw

769 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 22:31:58 ID:8LyPWxQk0 (1 回発言)
>>763
11のパワーアップ後は味方投手では強い方だと思う

770 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 22:33:55 ID:7JMEMPik0 (2 回発言)
>>768
東さんは元々ネタキャラ扱いなんだけど、当時はなぜか判ってもらえなかったそうで

771 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 22:37:56 ID:85QcMEZK0 (2 回発言)
東さんのアルバムとかヒーロー戦助っ人とかは全然ネタキャラに見えないなw

772 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 22:41:23 ID:ZZdz6jUt0 (1 回発言)
パワプロ風なキャラだけどね

773 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 22:42:10 ID:RlGmBg6z0 (5 回発言)
>>769
羽車さん引退するし、具田マイナスもちだし、強い方だな。


774 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 22:53:09 ID:vzeYh1O50 (3 回発言)
11はチーム異動がいろいろあるから
スタッフはそこを見どころにしたかったんだろうなあ
なんか小さくまとまったプロ野球編に感じたけど

775 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 23:25:07 ID:M68N9nz20 (1 回発言)
11は裏の陰謀とプロ野球をハッキリと分けざるを得なかったらしいな
8や9のような「野球は二の次」なシナリオはもう受けないのかね…
12はアマ編ってことでだいぶ戻ったが…おそらく高校編の13はそうもいかないんだろうなぁ

776 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/09(火) 23:33:34 ID:guknUS9c0 (3 回発言)
1や3の場合野球賭博が絡んでたから野球でプロペラ団が倒せたんだっけ?
もっとも1の場合は村上君のお父さんのおかげだし
3は自爆装置で爆破だし

777 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 00:02:26 ID:r6g7uW7Z0 (1 回発言)
>>773
天道とか羽車(矢車)とか、カブトがモチーフだったのだろうか?

778 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 05:33:26 ID:pCs/0RQx0 (2 回発言)
それはお前、もしかして冗談で言ってるのか?

779 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 08:39:17 ID:Eil7TaQX0 (2 回発言)
10裏って何階以降が狙い目?

780 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 09:53:35 ID:g8kKu1e+0 (1 回発言)
ひさびさに7やってるんだが、どうやってもラストバトルが勝てない
攻略本アリでやっと。コツあったっけ?

しあわせバグあるから好きな能力値作れて好きなんだがなー

781 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 10:36:58 ID:MwPO9Ilv0 (2 回発言)
>>780
回復してるのを優先的に倒せばいいはず
あと校舎を気にして攻撃の手を緩めてはいけない
そんな感じで俺はやってたよ

782 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 10:49:20 ID:PNOSrTFv0 (1 回発言)
パワポケ甲子園の話はここでいいの?

783 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 12:48:46 ID:Tyur0BkB0 (1 回発言)
12ってどの程度伏線が回収されてるの?


784 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 16:12:17 ID:ONzvRMo60 (1 回発言)
ダルビッシュが打てない…
パワポケやって初めて彼の強さがわかったよ

785 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 16:15:03 ID:Eil7TaQX0 (2 回発言)
誰か>>779お願い
詳しく書くと2章のパーツ集めね

786 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 17:59:12 ID:GHHKP1pV0 (1 回発言)
幸運最大にしときゃ1階からでも性能のいいのは出たでしょ

787 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 18:18:56 ID:qpd8uOR20 (1 回発言)
>>783
10の話で出てきた寺岡の伏線回収したくらい
あととしおくんの伏線も回収した

788 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 18:34:15 ID:cZ1EDJUy0 (2 回発言)
一応8、11のピンクのもだろ

789 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 18:37:44 ID:pCs/0RQx0 (2 回発言)
六人組の「私」の正体
マフラー止めの行方
TXのその後
カエサリオンについて
ピンクのその後
白瀬と甲斐の関係

と色々あるだろ。全部挙げるとなるとまた一から全部やって整理していかないといけなくなるからやるつもりはないけど

790 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 18:53:38 ID:xYK8Z5760 (2 回発言)
>>784
確かに11のダルビッシュは野球マスクより強かった。
12はそんなにたいしたことは・・・

791 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 19:13:14 ID:cZ1EDJUy0 (2 回発言)
時たま、裏における金の意味を見失うんだけど

特に12、RPGにするなら合成だけじゃなくてせめてアイテム買わせろ

792 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 19:17:02 ID:1k1GHNZs0 (2 回発言)
ダルビッシュは能力高いからな
敵に回したときロックオンがデフォの8ならまだしも、11はキツイな
悪いんだけど、脱いで・・・貰えますかね(棒読み)

793 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 19:25:12 ID:FsxbkLcw0 (1 回発言)
12でも厳しくなかった?
グッピーやったら日ハムダル戦が一番打てなかったよ。

794 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 19:54:34 ID:xYK8Z5760 (2 回発言)
そうかな?
まあとりあえずスライダー狙えば打てるよ

795 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 19:58:21 ID:MwPO9Ilv0 (2 回発言)
対人戦でもダルだと楽だな
ツーシーム投げない人は苦手だけど

796 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 21:07:00 ID:xs6NNgJb0 (1 回発言)
小学生の時にポケ1買ってもらってポケ7で辞めて、
最近DS作品大人買いして進めてるけど、伏線凄いなぁ
1からずっと繋がってるとは思わんかった
GBさかさまにして村上ゲーやってた頃が懐かしいわ


797 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 22:08:12 ID:ejrIqpbd0 (1 回発言)
>796
>GBさかさまにして村上ゲーやってた頃が懐かしいわ

俺の編み出したのと同じ技を考えた奴がいるとは!

798 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 22:24:27 ID:KFRCgj0Y0 (1 回発言)
2年目まで、水原、村上頼りだけど、3年目なったら、全員HR打てるからな。

799 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 22:35:22 ID:AAbr06zO0 (1 回発言)
>>797
>>796
僕んだぞ!
パクんな

800 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 23:28:51 ID:iz0iCH610 (1 回発言)
伏線なぁ…
11や12を見てると、もう次回作を見据えて制作してるとしか思えないよな
いつものパターンなら、次の13は高校編になるわけだが…
13主が出会うと思われる正義の味方はどこに所属のどんな女だろうか?

801 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/10(水) 23:52:16 ID:1k1GHNZs0 (2 回発言)
村上ゲーをスーパーゲームボーイのコントローラー逆持ちで攻略した俺はパクリじゃないな!!

802 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 00:04:54 ID:8caA6cUI0 (2 回発言)
この膨大な伏線はあと何作で回収しきれると思う?

803 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 00:06:48 ID:vxVREMuL0 (2 回発言)
次から次へと後付けの設定を出して結局回収しきれないというオチ

804 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 00:10:50 ID:9Ep8+Hku0 (1 回発言)
6主がプロペラ団の存在を知らないってのは伏線なんだろうか
あれはどういう事かずっと気になってる

805 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 01:41:43 ID:m0ofmTj60 (1 回発言)
やべえ村上のやつ逆さまにしてやってたの俺だけじゃなかったんだ
なんかびっくりだ

806 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 08:19:43 ID:7+hANIJoO (1 回発言)
村上か…懐かしいな

2でも凡田との殴り合いがあったんだが、「掛け声と同じボタンを押す」仕様になってたんだよな

初めは「掛け声と逆」ばかり押してて、訳も分からないまま瞬殺されたw

807 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 09:39:17 ID:F7cIPus70 (2 回発言)
>>804
きっと意味がある
はず

808 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 09:45:11 ID:8caA6cUI0 (2 回発言)
全てを破壊するような奴がこの世界に来てくれれば
一件落着なんだけどなあ

809 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 10:19:50 ID:oo9aVO5c0 (1 回発言)
そんなものは……この私が破壊する!

810 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 10:35:34 ID:qepEHIi60 (3 回発言)
完結することがあったらそれがパワポケの最後になってしまうのか?
でも3でプロペラ団編終了したと思ったら新しい話始まったしそういうわけでもないだろう。

811 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 10:38:30 ID:kxZFxpL3O (1 回発言)
そろそろ大全出してくれないとわけわかめww
1~12までアルバム全部出すのとても無理だし

812 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 11:26:37 ID:z8f1wHD+0 (1 回発言)
公式パスのレンの説明がパカのになってるw

813 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 13:49:08 ID:hVXbqPE00 (1 回発言)
>>808
何でも殺せるチート性能っぽいのがいなかったか?

814 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 17:03:26 ID:sNWXmMCu0 (1 回発言)
んふふ五十鈴GOODむじゅかしい(^q^)

815 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 17:13:50 ID:23tQs03J0 (1 回発言)
>>811
コナミに(ry

816 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 17:23:02 ID:qepEHIi60 (3 回発言)
音楽集も発売したし強い要望があれば…

817 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 17:48:23 ID:3SSJjGsR0 (1 回発言)
このスレの要望、ムチャなの以外は意外と反映されてる

818 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 17:59:59 ID:F7cIPus70 (2 回発言)
ムチャの基準がない以上
それはどうだろうか

819 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 18:02:58 ID:0gWgsPNV0 (1 回発言)
常識的に考えて、で良いんじゃね。
常識がわからんってのならごめんなさい。

820 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 18:04:47 ID:5d/PrVGh0 (1 回発言)
うぉ、パワフル甲子園に外藤先輩出てくるんか
これはもしかするとポケの高校も出てくる可能性あるのかな

821 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 18:35:42 ID:qepEHIi60 (3 回発言)
出てくる言ってもグッピーみたいなモードだしなぁ

822 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 19:18:55 ID:fkEOzwKt0 (1 回発言)
>>808
世界の破壊者は滅すべしって鳴滝っておじさんが言ってたお

823 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 20:20:09 ID:qnaEVPeO0 (1 回発言)
准ちゃあああああああああああん

824 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 21:17:30 ID:GMUFWXpV0 (1 回発言)
准ちゃんがすべての破壊者なのか

825 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 22:35:41 ID:vxVREMuL0 (2 回発言)
>>822
ヒーローで常人には捉える事の出来ない動きをするブラックは、
走力15・神速・盗塁○・内野安打○
一方、鳴滝も走力15・神速・盗塁○・内野安打○
これはつまり…

ところで、鳴滝=シャオなんだろうか

826 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 23:38:29 ID:D4ciT5Fz0 (1 回発言)
だれだよ鳴滝って

827 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/11(木) 23:40:17 ID:IUmT6huB0 (1 回発言)
すき焼きに入れるやつ

828 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 00:17:52 ID:pTFsWjTi0 (2 回発言)
そりゃしらたき

829 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 01:00:30 ID:LCPvzfiU0 (1 回発言)
なるほど食べ物か

830 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 01:43:05 ID:bJcHXi4t0 (5 回発言)
こんなの良いかな・・・

9のまとめwikiって需要ある?

というか10以前のはまともなサイトが無くて困る

831 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 01:44:12 ID:ML5mjwNL0 (2 回発言)
まとめ?
攻略wikiのことか?
9なら多少見づらいけどあるぞ

832 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 01:48:15 ID:bJcHXi4t0 (5 回発言)
>>831
URLお願い

833 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 01:48:46 ID:MwzStOwV0 (2 回発言)
ggったらすぐ出てきたぞ
それくらい自分で探せカス

834 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 01:53:07 ID:bJcHXi4t0 (5 回発言)
いや・・・見たけどあれ見難いってレベルじゃないだろ・・・

10以降のように充実したのがあるかどうかって事
何故10から突然作り出した

835 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 01:56:36 ID:MwzStOwV0 (2 回発言)
だからなんでそんなに上から目線なの?
文句あるなら攻略本買うとかやり込んで自分で埋めるとかしろksg

836 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 02:04:50 ID:ML5mjwNL0 (2 回発言)
ID:bJcHXi4t0が9でもそれ以外でもいいので充実したwiki作ると人はそっちに集まってくると思うよ
そしたら自然とそっちのwiki主流になるだろうし
まぁ何か言うまえに行動に移してしまえば後から文句だけ言うアホも減るだろ
世の中結果を示せなきゃだめなんだよ


837 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 02:15:52 ID:bJcHXi4t0 (5 回発言)
>>836
分かった、結果で示せというのは正論だな
年末にもそれ言われたし・・・

とりあえず自力で頑張ります^p^

838 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 05:25:06 ID:t6H6ktT50 (1 回発言)
「結果が伴わなくても頑張ることに意味がある。」

>>835
だからなんでそんなに上から目線なの?

839 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 07:44:46 ID:pTFsWjTi0 (2 回発言)
10で野球が大きく変わって新規さんがどどっと入ってきたし
そのときwiki作るかーって人がいたんだろうね

840 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 09:41:46 ID:XAu+SyF00 (1 回発言)
どこのサイト見ても、肝心の試合攻略が載ってないんだよなぁ…
全く点入らないからクリア出来んぜ

841 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 11:19:22 ID:80Nk/yjP0 (3 回発言)
練習あるのみ

842 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 13:11:26 ID:gRcLEe1n0 (1 回発言)
鳴滝=プリキュア好きのおっさん
または「おのれディケイド!」って毎回言う人
   


843 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 15:49:57 ID:80Nk/yjP0 (3 回発言)
マジレスすると
緒方

844 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 18:18:23 ID:psPZA2Pn0 (1 回発言)
携帯いないとやっぱ過疎るねさびしい

845 :まさ :2010/03/12(金) 18:25:00 ID:11y+CzcT0 (2 回発言)
やほー


846 :まさ :2010/03/12(金) 18:26:51 ID:11y+CzcT0 (2 回発言)
お、マジでできた!!


847 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:07:09 ID:pX+8R7wG0 (4 回発言)
歴代のパワポケの難易度ってやっぱり3なのかな
3だけ異常に難しい気がする

848 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:10:26 ID:bRALC/RW0 (2 回発言)
表でパーツ式って時点でかなり簡単な部類に入るだろう

849 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:14:06 ID:DiZHUMHw0 (1 回発言)
強い選手を作るのが難しいのは6かな

850 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:16:49 ID:HDARUP7p0 (2 回発言)
3はワンピンチで死亡に繋がるから怖いな。

6は社会人編で一番相手チーム多いんじゃね?そこがいい。

851 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:17:30 ID:pX+8R7wG0 (4 回発言)
3ってすごい妨害イベント多いしマイナス能力付きやすいし
めちゃくちゃゲームオーバーになりやすい気がするんだけどなぁ
8と5除いて12までやったけど3が一番難しかった

852 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:19:10 ID:pX+8R7wG0 (4 回発言)
3の次に難しく感じたのが7って感じだった
ヒーローを倒すルートの話だけど。

853 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:23:16 ID:jbS5yU1o0 (1 回発言)
せやな

854 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:25:30 ID:XVTkIzRVO (1 回発言)
7はヒーロー戦や炎の化身がいるからな…

855 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:32:33 ID:ePhb8V160 (2 回発言)
今7やってるんだけど真央の好感度が全然上がらないで終わった・・・
デートしても体力しか上がらないんだけど何かのイベント後じゃないと上がらないとかなの?

攻略本も売ってないし攻略サイトも今みたいに詳しくないからさっぱりわからん・・・

856 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:32:59 ID:bRALC/RW0 (2 回発言)
3は事故・ショート・暴れるの1ターンキルさえ防げれば何も怖いことはない

857 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:33:22 ID:fcdJD5wL0 (1 回発言)
スコープも持ち込んでみ
ちゃんと好感度は上がってるよ

858 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:34:32 ID:ePhb8V160 (2 回発言)
>>857
おkもう1周してくる

859 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:36:12 ID:80Nk/yjP0 (3 回発言)
3は亀田がトラックで本気になって殺そうとしてくるから困る

860 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:39:56 ID:HDARUP7p0 (2 回発言)
3は冬野加入拒否した翌週にトラック突っ込んできた時にはワラタw

>>859
しかも、交通事故シーンで亀田が写ってるんだよなw

861 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:40:50 ID:T/R4XO320 (2 回発言)
3は予備バッテリー無しだと何時死んでもおかしくないな
ランダムでショート+暴れるのコンボは鬼畜過ぎる

862 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:43:29 ID:pX+8R7wG0 (4 回発言)
3は敵も強いがネロだけでも加入してれば十分ていうかネロがいないと勝てない
7はバグを見越した難易度としか思えんなぁ。チームメイトが弱いしパワーアップイベントもランダム要素多いし・・・
チームメイトに目をかけてばっかいると自分の能力が疎かになるし、とてもじゃないが彼女とか作ってられん

863 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:47:31 ID:ucweqJ8r0 (2 回発言)
7は点取るのは楽だったけど守備がきつかった思い出がある
肝心な場面でパスボールするし

864 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 21:50:15 ID:p/hQdANc0 (1 回発言)
3はドリルがあれば簡単にオールAつくれたな

865 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 22:12:34 ID:1l2rPb/Z0 (1 回発言)
>>845、846
貴様、なにしとる・・・ww

866 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 22:13:58 ID:DYrewbTX0 (1 回発言)
羽車さんが監督やってる高校って13の舞台になりそうな気がする

867 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 22:29:47 ID:bJcHXi4t0 (5 回発言)
6やってみたらUSスーパーヒーローズ戦で守備がgdgdだったぜ、やれやれだぜ
内野安打、盗塁、走塁を自力でつけたんだけど勝ってればヘッドスライディングと広角打法もいけてたなー

ってかスーパーの後の方が打ちづらいw

>>866
俺は水木さんに期待してみる

そういえば車坂監督はどうしてるんだろうか

868 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 22:32:08 ID:T/R4XO320 (2 回発言)
アメリカで子供に野球教えるって言ってたな。
佐和田監督の紹介って言ってたけど、どういう繋がりなんだろうなぁ。

869 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/12(金) 23:50:33 ID:ucweqJ8r0 (2 回発言)
>>868
そのときは才葉のことかなって思ったけど年齢的に子供じゃないな

870 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 13:46:10 ID:+5nbi5p00 (2 回発言)
才場の能力にはビビった
小学生…

871 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 14:28:03 ID:BObxvzPz0 (1 回発言)
小学生基準だからね

872 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 16:04:21 ID:+0O7lkjH0 (2 回発言)
まだそんなこと言ってんの?
これゲームだからね
じゃぁお前、ダッシュのキャラ敵も見方もオールGとかFでいいのか
甲子園決勝オールDあたりの選手でやって楽しいか?
楽しくないだろ?つまりそういうことだ

873 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 16:08:00 ID:E96Ylsqt0 (1 回発言)
ボクシングのパウンドフォーパウンドのようなものと考えればよくね

874 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 16:12:43 ID:ghNPtIUf0 (1 回発言)
>>872
球速の遅い天道…
楽しくないな

875 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 16:27:29 ID:dS276V7rO (2 回発言)
>>872
フォークLv2の松倉とか…
パワーCの岡田とか…

ラスボスはUSや天下無双(の打線)位強くてこそ燃える

876 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 16:35:05 ID:x01HJy3S0 (1 回発言)
敵も味方もオールGとかFっていうのはそれはそれで面白そうだな。
味方が強くなりすぎて乱打戦になりやすいし。

877 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 16:42:09 ID:q7bg6XTX0 (1 回発言)
能力弱いと守備の動きが悪く結局乱打戦になるだろ

878 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 16:50:38 ID:dS276V7rO (2 回発言)
>>876
(1P)光圀インローズ-光圀インローズ(2P)

ポケ6持ってたらいっぺんやってみ
7回以降は悪夢になるからw

879 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 16:53:32 ID:Sq5uFqd60 (2 回発言)
一回はオールA集団なんだZE

880 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 17:03:51 ID:z6ddh25n0 (1 回発言)
インローズはコールド有りだったら猛威振るいまくりだな。

881 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 19:30:40 ID:JCEFeOa50 (1 回発言)
グッピーにインローズを追加したらやばそうだなw

882 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 21:39:12 ID:+5nbi5p00 (2 回発言)
チームに個性あるのが面白いよな
パワポケ
考えるの楽しそうだけどw
万台高校のキャプテンの名前は攻略本によると自重したらしいが
顔の形はドリョク如何でどうにかなったんじゃないのかスタッフ
でも初期ラブダイナの形状がアウトだったから無理か

883 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 22:55:56 ID:+0O7lkjH0 (2 回発言)
6のチームは個人的にみんな好きだな
個性的というかなんというか

884 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 23:03:17 ID:Tlc12K440 (1 回発言)
ほーむらんをうつけど

885 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 23:10:36 ID:Sq5uFqd60 (2 回発言)
ひっともうつよ

886 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 23:20:07 ID:uQT2CReS0 (1 回発言)
10やりはじめた
大江かわいい

887 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 23:21:35 ID:3GZnnN140 (1 回発言)
チームメイトなら圧倒的に2だわ

888 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 23:31:03 ID:VGxbWZEnO (1 回発言)
>>882
10のおためしにそいつがいるけど…そういう意味だったのか

889 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/13(土) 23:34:39 ID:FsR9PlYv0 (1 回発言)
智林兄は12に再登場してても違和感なさそう

890 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 02:53:39 ID:Rv5iwtp90 (3 回発言)
愛ちゃんの息子って水木より小杉に似ているきがする

891 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 09:01:04 ID:mIWK7ucZ0 (1 回発言)
つか水木+小杉…

892 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 10:28:32 ID:GKJ9ai1rO (2 回発言)
・スライダーとシンカーとコントロールAが武器(アンダー)
・150km級でT字(スリークォーター)
・150km後半でスライダー・フォーク(トルネード)
・スロカとシンカーの緩急(サイド)
・140km後半で3方向(オーバー)
・140km後半でスライダーとシュート(オーバー)

↑の先発ローテに足りないのはどんなタイプの投手だろうか?
「対人・対COMに強くて、投げてて楽しい投手」が理想なんだが
あと1人くらい先発を作りたいので。

893 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 11:10:25 ID:rARheBxp0 (4 回発言)
1と4の球速がわかんないけど後は130台の軟投派くらいじゃね?
猪狩みたいなフォーク、カーブ、スライダーは5でと一緒だと思うし
ネタとしてなら1方向2球種持ちの3球種とかかな
ただ先発枠6人はもう埋まってないか?

894 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 11:14:47 ID:GKJ9ai1rO (2 回発言)
>>893
1は140km、4は135km
自分好みを追求したら「先発4人がアンダー」みたいになった反省を踏まえてるわけでw

良い投手を作って誰かと入れ替えるつもりで計画中…
同方向2球種の3球種か…考えてみる
他に何か案があったらよろしく頼む

895 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 11:48:11 ID:U0K7OJnj0 (2 回発言)
やべぇ10表も裏も面白いわ
さすがシリーズ最多売り上げなだけはあるな

896 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 11:49:15 ID:QhS1DiAJ0 (3 回発言)
そうですか

897 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 11:51:51 ID:rDl0Ej9P0 (1 回発言)
9が良かったから売れた

898 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 11:54:44 ID:1Q+Wwmke0 (4 回発言)
10裏は探索に時間かかりすぎ
避けられない戦闘多いし
脱出のたびに
Lv1に戻るとかなんなの

899 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 11:56:55 ID:rARheBxp0 (4 回発言)
それらすべて許せても1章時間かかるのに仲間死んだら終わりってのがダメだ
事故で死んだ時のやりきれなさがひどい

900 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 12:54:59 ID:MSLCIOLD0 (2 回発言)
死んだ人は生き返らないんです

901 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 13:09:06 ID:vO/7dcja0 (1 回発言)
ポケのスタッフはゲームだけどそここだわってたよな
現実でも死んだ人間が生き返るとか言ってる奴がいるのがおかしいんだが

902 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 13:12:32 ID:rARheBxp0 (4 回発言)
それはわかってるけどなら11、12はどうだってなるよな
死んだ仲間生き返らないで良いから次はもっと短くしてくれ

903 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 13:23:26 ID:1Q+Wwmke0 (4 回発言)
2章制は今作までかもしれないけど
思い残すことはないよ

904 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 13:23:52 ID:tjz/6X820 (2 回発言)
オカルトテクノロジーとか出てきちゃったからもう何でもし放題じゃん

905 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 14:16:30 ID:rARheBxp0 (4 回発言)
今のポケってなんで能力アップに必要なポイント増やしたんだろな?
6のころなら155~160まででも筋力50、技術5でいいのに今は筋力80、技術25とか
165目指そうとしたら5キロあげるのに筋力500とか無理やり165作らせたくないみたいな悪意を感じる
変化球あげるのに必要なポイントも多いし
もう少しバランス考えて作って欲しい

906 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 14:50:29 ID:G+IfqSEE0 (2 回発言)
いっそのことカブトボーグみたいに何の説明もなく生き返ったり、というのも面白そうだけどな。
外伝のダッシュはともかく、
「死んだ人間は生き返らない」なんて変に深くて説教的な物語になったら、それこそパワポケもおしまい…
ただ、それだとやっぱり裏が面白くないか。

907 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 15:31:31 ID:sjYUbDG30 (1 回発言)
すでになってるよ

908 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 15:39:31 ID:sphbLG5Y0 (1 回発言)
5からそういう雰囲気は出てた

909 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 15:46:08 ID:uqW8vA/f0 (2 回発言)
むしろそれがあるから今のパワポケなんじゃ

910 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 15:49:31 ID:Om5eHO5U0 (3 回発言)
幽霊化して出てたり、クローンやら人造人間がいる時点で、死んだら云々はあんまり関係ないような

911 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 15:57:50 ID:U0K7OJnj0 (2 回発言)
ハッ

912 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 16:27:17 ID:QhS1DiAJ0 (3 回発言)
SFだと肉体死んだけど脳みそだけ移植しといたとか、
あるいは人格データ取り出して他人やロボなどに移植ってのもあるが…
あ、後者は既に取り入れられてたか

913 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 16:30:02 ID:+D4nQf210 (1 回発言)
紫杏もうでてこないんだろうな。。。 
>>892
球速130の後半で総変化量3か4くらいのめっちゃうたれるヤツ

914 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 16:38:51 ID:K8J8kwwL0 (1 回発言)
TXクイーンになって帰ってくるよ!

915 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 16:55:10 ID:2UJrsWhq0 (1 回発言)
パワプロクンポケット4がアマゾンで売ってないんだけど

916 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 17:19:26 ID:Om5eHO5U0 (3 回発言)
>>915
中古屋漁った方が速い

917 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 17:32:15 ID:73wv6vPM0 (1 回発言)
>>913
まだ裏がある!

918 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 18:07:28 ID:Rv5iwtp90 (3 回発言)
みんなパワポケで1番ウザいと思ったキャラって誰?

919 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 18:12:54 ID:WD7kC1dk0 (2 回発言)
ルッカ

920 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 18:18:06 ID:MSLCIOLD0 (2 回発言)
そりゃお前、のりかだろ

921 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 18:29:41 ID:1YmQGyVT0 (1 回発言)
ちよをたぶらかした奴

922 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 18:34:19 ID:ia6ZbcIk0 (1 回発言)
ラメーンイベントでセンス×が付いた時の凡田

923 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 18:58:55 ID:QhS1DiAJ0 (3 回発言)
7裏の教頭

924 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 19:08:43 ID:G+IfqSEE0 (2 回発言)
ダサタン
「そうか、かんとくはパトロンだったんだ!」でセンス×が付いた時の凡田(というか主人公)

925 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 19:21:09 ID:1Q+Wwmke0 (4 回発言)
交通事故のときに電柱の後ろにいる亀田
というか亀田

926 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 19:25:54 ID:n27Tju6y0 (1 回発言)
結局メガネ一族で一番良い性格のやつって誰なんだぜ

927 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 19:31:29 ID:eVJEDFu20 (2 回発言)
デートしてる後をつけてチクる亀田凡田


928 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 19:34:31 ID:pLm6B1aH0 (1 回発言)
>>916
4は中古屋にもほとんどないぞ

929 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 20:05:21 ID:8sICA3Ol0 (1 回発言)
>>918
教頭

>>926
インキンの湯田

930 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 20:26:31 ID:AXv2XpAK0 (1 回発言)
湯田は11でもイケメンだった

931 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 20:33:26 ID:eVJEDFu20 (2 回発言)
亀田氏ねの亀田
センス×の凡田
山田
バグの湯田
悪知恵のカンタ
エラーの具田
すて~きの荷田


932 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 20:54:16 ID:Gw62pKUp0 (1 回発言)
カード野球って難しいの?
目押しだけなら自信あるけど

933 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 21:25:40 ID:2gzXoF450 (1 回発言)
1~12で総合的にみて一番彼女候補の出来が良いのはどれかな?
自分は4と10が好き

934 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 21:33:47 ID:Om5eHO5U0 (3 回発言)
>>928
mjd?
俺の方には箱説無し1000円とかで普通に売ってるぞ

935 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 21:45:48 ID:tjz/6X820 (2 回発言)
>>933
8と10

936 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 21:46:27 ID:rqF3m3cv0 (1 回発言)

この下巻のOPは是非見てみるべき。

937 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 21:56:10 ID:Rv5iwtp90 (3 回発言)
>>935と同じだわ。8と10は全員好み

938 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 22:18:59 ID:uqW8vA/f0 (2 回発言)
>>933
全部だ!

939 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 22:42:26 ID:5/n8fl9L0 (2 回発言)
7真央の隠しアルバムの出現条件って何なの?
検索しても攻略サイトによって書いてあることが違うし
彼女にするときに「それでも聞く」でそれ以外は同じでいいの?
特訓、らっきょ無しとかだときつ過ぎるんだけど・・・

>>933
7、10
やっぱり高校野球編はいいな

940 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 22:42:33 ID:1Q+Wwmke0 (4 回発言)
>>882
万台高校の主将の顔は
結構冒険してるんじゃないか

941 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 22:53:20 ID:bBaTzB7X0 (2 回発言)
>>939
実はただのランダム。
特訓もらっきょも関係ない。真央が消滅しなければ(=孤高のヒーローの条件さえ満たせば)オーケー。
見分け方は「さぁ、練習練習!!」

942 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 23:32:54 ID:zyrm31Rl0 (1 回発言)
>>933
一番候補は4、7、9のどれかだろう
一人も外れがいないし、シナリオも優秀だし

>>917
裏?出続けたとしても、当分は人外キャラでしまいにゃ死亡だろうよ
それにしても、俺には紫杏がこうもファンから好かれているのがどうも理解できないんだが…
あんな難しいことばっかし言う多重人格女のどこがいいんだ?
…まあ、単なる好みの問題か

943 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 23:35:04 ID:WD7kC1dk0 (2 回発言)
ポニテ最強

944 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 23:37:51 ID:H/04oMjS0 (1 回発言)
>>942
空気うまいよね!

945 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 23:39:37 ID:5/n8fl9L0 (2 回発言)
>>941
そうなんだ
てことは彼女にするときの選択肢も何でもいいってこと?

946 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 23:46:43 ID:bBaTzB7X0 (2 回発言)
>>942
いわゆるDIDではないし、難しいことも言ってないぞ? 一回りしてるだけで主張は単純明快だ。
まぁグラフィックが可愛い(ポニテ最強な)のと、その悲劇性が良いんだろ、きっと。

947 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/14(日) 23:50:22 ID:RE7kSM4E0 (1 回発言)
10は万人ウケのギャルゲーって感じやな
他も凄いが女子高生には勝てんよ

948 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 00:19:51 ID:LbEMo2i00 (1 回発言)
>>933
4と6。次点で2。紀香もネタとしては面白い。
転生やってると悪夢だけど…

949 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 01:07:13 ID:lWHLBNuhP (1 回発言)
ところで>>345って本当なの?
連続イベントの最初ってどんなの?

950 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 01:15:41 ID:p1UcIAB10 (2 回発言)
パワプロの方そこそこやって今初めてポケ1やってるんだけど
ミニゲームが上手くできなくて閉口してる
ポケシリーズは全部ミニゲーム必須なの?

951 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 01:19:36 ID:sCocdZfp0 (1 回発言)
>>933
8>9>10
思い出補正抜きで最近プレイしても出来が凄いと関心する

952 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 01:26:08 ID:/D6MHdWl0 (1 回発言)
>>950
必須の時もあるしそうじゃない時もある
ただ基本的には出来たほうがいい

953 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 01:27:12 ID:pZ7sFGB50 (1 回発言)
1と4はほぼ必須だけどあとはそこまでは求められない。
一応8以降は定期イベントでミニゲームがあるけど、これは落としてもそんなにデメリットは無い。

954 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 01:33:31 ID:p1UcIAB10 (2 回発言)
>>952>>953
アドバイスありがとう
そして次スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268583871/

955 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 01:42:03 ID:10HOFUcI0 (1 回発言)
なんで4だけ売ってないんだ?

956 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 01:43:04 ID:2QDCrvD00 (1 回発言)
その店に聞け。少なくとも俺の近くのゲーム屋は1~12、ダッシュ、1,2と全て揃ってる。

957 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 09:10:44 ID:YHyxnjf40 (2 回発言)
>>955
呪いのゲームだかららしいぜ
詳しくは探らないほうが身のためだ

958 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 10:10:15 ID:YHyxnjf40 (2 回発言)
なんでも神隠しにあ

959 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 14:52:33 ID:5sNyYa1o0 (3 回発言)
12裏のメガネ相棒って誰?

960 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 15:09:40 ID:uKgACnYN0 (1 回発言)
表で速攻消えるメガネ

961 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 15:19:57 ID:5sNyYa1o0 (3 回発言)
thx

962 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 15:40:27 ID:5sNyYa1o0 (3 回発言)
7のアルバムまだ全部埋まってないんだが
>>345は本当なのか?

963 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 16:59:44 ID:kzh0qh6g0 (1 回発言)
うめ

964 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 18:31:43 ID:3huPebZn0 (1 回発言)
>>958
消されたw

965 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 19:17:47 ID:IynAXsz60 (3 回発言)
梅枝

966 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 19:40:16 ID:7rPldUud0 (1 回発言)
つか、いい加減俺ペナの守備どうにかして欲しい。
あのヘボい守備のせいで何回失点したことか。
ボテボテの二ゴロをなぜかショートに取らせるし満塁とかのときのライナーで走者が飛び出すと
近い塁ではなく三塁に投げるし。センター返しの球をなぜか直線的に動かずに真逆方向に動いてから取りにいくし。

967 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 20:39:08 ID:Yn+p5uE70 (2 回発言)
12スレで言え
今まではこんなことなかったし多分守備レベルが任意かバグかはわからんが低めに設定されてるせいだと思う
次ではこんなクソ仕様はなくなってることを祈る

968 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 21:06:36 ID:szg4kDl3O (1 回発言)
俺ペナにももう少しイベントがあると飽きないと思うんだが

かと言って交通事故や悪夢はカンベンな

969 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 22:21:52 ID:IynAXsz60 (3 回発言)
埋め

970 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 22:40:44 ID:IynAXsz60 (3 回発言)
埋め

971 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/15(月) 22:44:40 ID:Yn+p5uE70 (2 回発言)
このペースじゃ次スレ>>970くらいでも良かったんじゃない?
当分急に書き込み増えそうな出来事もないだろうし

972 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 01:20:03 ID:8eyRPDNV0 (2 回発言)
うめ

973 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 09:49:56 ID:PbI+squq0 (1 回発言)
埋めたのを掘り返したら殺すって言われた

974 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 09:52:18 ID:lEMSVJhXO (3 回発言)
埋め

975 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 10:41:41 ID:TpMhH6IE0 (1 回発言)
この調子で全部埋めレスするくらいなら、確かに970くらいにしたほうがいいかもね

とりあえず槍の話でもするか


976 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 10:42:57 ID:Ea9st4Gb0 (2 回発言)
>>971
相違。

977 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 10:53:09 ID:gVfOcMFC0 (3 回発言)
12の話題も大体出たからあんま話題も無いしな。13の情報出るまでいいかもね。

978 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 11:28:40 ID:UoEx0Y2l0 (2 回発言)
試合でデッドボールを受けると受けた選手が絶不調になるけど
相手にぶつけても調子が下がらないのはなぜだ

979 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 11:50:07 ID:6mw2vkkQ0 (1 回発言)
サクセスも野球部分も完成度が高いナンバリングを教えてください

980 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 11:52:10 ID:mYevnahQ0 (1 回発言)
11

981 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 11:52:29 ID:qIr486LA0 (1 回発言)
打球がゴロゴロするのとカキーンするの、どっちが好きかによる

982 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 11:53:36 ID:RAnXM7Xb0 (1 回発言)
もうそろそろ本家の時期だな…
藤Pは頑張ってるのかな?

983 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 13:31:18 ID:ZU7X6XjR0 (1 回発言)
umehara

984 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 15:57:26 ID:gUbbJpim0 (1 回発言)
パワポケも試合中の怪我とかあってもいいと思うんだが
そういうリアリティが俺は欲しい

985 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 16:17:34 ID:PtFeFWzb0 (2 回発言)
ゲームにリアリティなんていらん。
リアリティを求めたら真横に曲がるシュート、スライダー、
テケテケ歩きな守備陣とかバスター無効の内野とか全部直さないといけないじゃねぇか。

それがあって、ゲームとして面白くなるならともかく、そうじゃないから重要度は低いわ。
先に皇さんのミニ顔でも追加すべき

986 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 16:26:54 ID:8eyRPDNV0 (2 回発言)
うめ

987 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 16:50:18 ID:lEMSVJhXO (3 回発言)
それ以前に野球関係のバグを無くして、しっかりバランス調整をするべき

988 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 17:53:57 ID:OoCFCyeH0 (3 回発言)
三振をとれる配球ってどんな感じですかね?
序盤はゴロ取ってくれないから困ってる


989 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 18:04:23 ID:Z7OlTzwq0 (1 回発言)
どのシリーズでのことか分からないので何とも言えない

12なら適当にコースと球種をばらまきつつ2ストまで追い込めば後はボールになる変化球多投しといたら三振取れる
フルカウントになったらボールからストライクになる厳しいコースつけばいいし
ただコントロール低いとフォアボール増えるから注意必要

990 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 19:34:49 ID:gVfOcMFC0 (3 回発言)
うめりん

991 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 19:48:50 ID:OoCFCyeH0 (3 回発言)
シリーズによって違うことすら知らなかった
今10やってるので10でお願い

992 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 19:52:38 ID:Ea9st4Gb0 (2 回発言)
10は失投仕様だから難しい

993 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 21:42:39 ID:fgUwHLMR0 (1 回発言)
>>991
まずsageるべき

序盤ってことはサクセスでおk?
だったらカード推奨
アクションは玄人専用だね

三振は適当に外してたら取れたりするから何とも言えない

994 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 21:45:25 ID:PtFeFWzb0 (2 回発言)
玄人っつーか、運ゲー、もしくはスロボ作業が大好きな人専用って感じだな。

995 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 21:47:06 ID:accXWxXv0 (1 回発言)
カード野球ってやったことないんだけど楽なの?

996 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 22:08:36 ID:lEMSVJhXO (3 回発言)
>>995
10のカード野球はゆとり仕様
11以降はちと難しい

997 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 22:22:21 ID:gVfOcMFC0 (3 回発言)
997

998 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 22:27:53 ID:OoCFCyeH0 (3 回発言)
天道の弱体化っぷりは矢車さんを体現してるようだ


999 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 22:28:32 ID:UoEx0Y2l0 (2 回発言)
うめ

1000 :枯れた名無しの水平思考 :2010/03/16(火) 22:33:44 ID:FV3pYDva0 (1 回発言)
うめー

1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


[2chスレッドへ] [掲示板に戻る]
タイトル検索:


[1001res] 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


おすすめスレッド
[携帯ゲーソフト] 【パワポケ】パワプロクンポケット総合109
[携帯ゲーソフト] 【パワポケ】パワプロクンポケット総合106
[キャラサロン] 【パワポケ】パワプロクンポケット総合スレ
[携帯ゲーソフト] 【パワポケ】パワプロクンポケット総合105
[携帯ゲーソフト] 【パワポケ】パワプロクンポケット総合108
[携帯ゲーソフト] 【パワポケ】パワプロクンポケット総合110【野球】
[携帯ゲーソフト] 【パワポケ】パワプロクンポケット総合112
[携帯ゲーソフト] 【パワポケ】パワプロクンポケット総合111
[キャラサロン] 【パワポケ】パワプロクンポケット総合スレpart2
[ニュー速VIP] パワポケ「パワプロクンポケット……モンスター!?」
[携帯ゲーソフト] パワプロクンポケット総合 90
[キャラネタ] パワプロクンポケット総合スレ
[携帯ゲーソフト] パワプロクンポケット総合 95
[携帯ゲーソフト] パワプロクンポケット総合 96
[携帯ゲーソフト] パワプロクンポケット総合 96
[携帯ゲーソフト] パワプロクンポケット総合 98
[携帯ゲーソフト] パワプロクンポケット総合 99


最近見られたスレッド
[ニュース速報] 引っ越して半年、NHKが1回も来ない。こんなの今までで初めてなんだけど。普通は3日で来るじゃん?
[メンヘルサロン] 好きなCM・嫌いなCM 第2弾
[番組ch(フジ)] サディちゃんの
[地下アイドル] 前田敦子と高橋みなみってどっちがエース?
[Download] ■■■BTで拾えるIV動画スレ Pert5■■■
[ニュース速報] 高校生飲酒→喉が渇く→川の水を飲み死亡
[ニュー速VIP] 橘「これがモンスターボールですか…えい!」キョン「うぉ!」
[ネットwatch] 【アラサー】婚活ブログ【アラフォー】PART7
[モ娘(狼)] 可愛いAV女優教えて
[番組ch(NTV)] 結局ジェイソンの方がフレディより強かったな
[芸スポ速報+] 【サッカー/日本代表】ザッケローニ新監督に初の難題!チェゼーナ・フィカデンティ監督が「長友佑都を1試合で返せ」と要求
[ネットwatch] pixivウォッチスレ462
[ニュース速報] 早稲田大学政治経済学部でも一般入試で入った学生は40% 大学のランクでは学力がわからない
[ニュース速報] Android用プレステエミュがリリース
[転職] 【1973年】昭和48年度生まれの転職 Part2【1974年】
[登山キャンプ] 愛用のストーブ・バーナーは?035台目
[モ娘(狼)] スマイレージが「イカ臭い」ってよく言うけど
アクセスランキング