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【DS】パワプロクンポケット11 57試合目【野球】
ads by geniee
1 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/01(水) 01:41:09 ID:
NlJ9eYsG0
(4 回発言)
パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
まとめwiki
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/
☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合
>>960がネクストバッターです。
>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。
前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 56試合目【野球】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241894440/
1~10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 94
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1246334051/
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2 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/01(水) 01:42:13 ID:
NlJ9eYsG0
(4 回発言)
P.60
5:しのぶからの電話
イベントタイプ 定期(2年目2月8週)
→
5:しのぶからの電話
イベントタイプ 定期(2年目2月4週)
P.95 9月2週 うろつきミルキー通り・アウトレットモール → 9月2週 うろつきミルキー通り・表通り
P.180
芦沼の真実
発生条件:「芦沼の評判」発生済み
→
芦沼の真実
発生条件:「芦沼の評判」発生済み/追加イベント購入済み
P.274
「回収」の効果
良い野球人形パーツを拾う確率が高くなる。戦闘終了時にアイ
テムを拾いやすくなる。戦闘終了時の上昇率は(スキルレベル
×1)。※レアアイテムの入手確率は変わらない。パーティ全体
でレベル10まで累積。暗視と合わせて不意打ち率20%まで上昇
可。
→
「回収」の効果
良い野球人形パーツを拾う確率が高くなる。戦闘終了時にアイテムを拾いや
すくなる。戦闘終了時の上昇率は(スキルレベル×1)。※レアアイテムの入手
確率は変わらない。パーティ全体でレベル10まで累積。
3 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/01(水) 01:42:59 ID:
NlJ9eYsG0
(4 回発言)
P.277
アルバムNo.55「グラビア!」アルバム登録条件
エリの連続イベント3回目で~
→
アルバムNo.55「グラビア!」アルバム登録条件
エリの連続イベント4回目で~
P.281
ペラのくじびき
内容 黒沢教授が~
→
ペラのくじびき
内容 唐沢教授が~
P.340
宝箱データ・モール
高確率:ガラクタ/堅い木/クリアワルザー
→
宝箱データ・モール
高確率:ガラクタ/堅い木/クリアワルザー/食料
P.405
チーム総評 見出し内
氷川の活躍に期待
→
チーム総評 見出し内
永川の活躍に期待
P.469
打撃フォーム一覧(全27種類)内
スローズド1~7 →
打撃フォーム一覧(全27種類)内
クローズド1~7
4 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/01(水) 01:46:04 ID:
NlJ9eYsG0
(4 回発言)
これで大丈夫?
スレ立てなんぞ初めてだから変だったら申し訳ない
あとグッピー最終戦で投球読まれまくってフルボッコ食らった俺に一言
5 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/01(水) 01:56:08 ID:
1WnXCIEX0
(1 回発言)
>>1乙
そんなときはスローボールだ
6 :
ザ・ペイン
:2009/07/01(水) 02:11:07 ID:
YYD8XFoDO
(2 回発言)
1乙
7 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/01(水) 02:39:17 ID:
sYSYPXMu0
(1 回発言)
>>1乙
二章60階で思いっきり積んだ・・・
材料なくて強い武器や防具も作れないし、他の仲間がハタ化されるの嫌だから
煙幕沢山持って一人で主力3人救出しに行こうと思ったら
あせりのあまりハタの仲間と会ったときに水の武器装備してなかったとかw
(水の武器を暗闇対策の帽子と取り替えてそのままにしていた)
他のRPGと違ってリセット技が使えないのは辛い
したらしたで仲間たちが最深部に連れ去られるし、おまけに60階付近は
ドラゴン系がオタマとは別次元の強さになってるし、
(そもそもの最初の全滅の原因はドラゴンの炎、HP満タンだしと思って油断してたら・・)
やっぱり60階は二章の中で一つの壁となるものなのだろうか
8 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/01(水) 03:28:40 ID:
M/MwhDM30
(1 回発言)
うろおぼえだけど、60-70階の敵はそんなに強くなかったような
ドラゴンのブレスと魔獣の波動弾?に注意するぐらいで
ガンダー、大いなるクリオネ、宇宙戦車が出てからがやばかった
9 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/01(水) 09:41:46 ID:
SVYTReROO
(1 回発言)
>>5
スロボは打たれた時が怖いからいつも外し球にしてるんだよな……
7戦目の巨人戦でも1回の初球からバカスカ打たれて泣きそうになったよ
10 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/01(水) 10:56:18 ID:
YYD8XFoDO
(2 回発言)
東先輩のラーメンイベント、春香が出てくるまで進んでたんだが、これがラストイベント?
11 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/01(水) 12:27:27 ID:
r8KXhMs8O
(1 回発言)
8のホームラン競争で連続99本打ったら攻略ウィキには100Pと書いてあるのに50Pしか貰えなかった…。
12 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/01(水) 16:31:25 ID:
9w/svZxV0
(1 回発言)
ドラゴンは防具固めとけば耐えると思うんだけど
ブレス食らったことはあるけど全滅したことはないぞ
まぁ必死にストーカー倒して魔獣ジャケ作ったんだけど
13 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/01(水) 19:25:46 ID:
dY4xemxM0
(1 回発言)
ドラゴン系は底力があるから、思わぬダメージが出ることもあるよね
救出に向かう時以外でブレス吐かれた記憶はあんまり無いけど
14 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/01(水) 19:54:32 ID:
XEeszCiEO
(1 回発言)
30レベルぐらい差あるからドラゴンのブレスなんかそんな喰らわないだろ
そう思ってました。5分前まで
15 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/01(水) 22:13:08 ID:
qdfORVzW0
(1 回発言)
逆鱗もっと落ちろッ
16 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/02(木) 00:14:05 ID:
KyUA/GK8O
(1 回発言)
白瀬が攻撃よけまくるからレベル下がらない
17 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/02(木) 08:56:51 ID:
VaSHOLOG0
(1 回発言)
鉄ゲタとかはかせてすばやさ落としとけ
18 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/02(木) 11:03:38 ID:
UUNw5YIrO
(1 回発言)
パワポケ12が発表される前にアルバムNo.14を埋めんとな…
19 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/02(木) 11:38:27 ID:
CTi0d7kkO
(1 回発言)
朱里のビターエンドを出した後にハッピーエンド出して今ハッピーがアルバムに登録されてるんだが、またビターエンド出せばアルバムで見れるようになるのか??
20 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/02(木) 21:03:20 ID:
tWu9fT6QO
(1 回発言)
ユイに連打が一発で付いた…
カナちゃんのスキル四つ目は曲撃ちあたりがベターだろうか
何付けてもそれなりに活躍しそうだが、なんかお勧めある?
21 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/02(木) 23:10:47 ID:
L/ExgEjk0
(1 回発言)
>>19
無理一度上書きしたらビターはそのつどしか見れない
22 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 04:03:08 ID:
BTha4dimO
(3 回発言)
10年ぶりくらいにパワプロやったんだけど
ミット表示ないのに度肝抜かれた
打てるようになるきがしない
てかいつからミットないの?
23 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 05:37:01 ID:
b1wr/U9nO
(2 回発言)
スレチ
24 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 09:40:49 ID:
a5jZx+hL0
(1 回発言)
それにしても絶対に粘つく液体が不足するな
俺の粘つく液体は有り余ってるというのに
昔みたいに画面にかけようかな
25 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 10:03:43 ID:
y0qjUocSO
(1 回発言)
粘液より堅い木が不足してる俺
物欲センサー恐るべし…
26 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 11:07:13 ID:
BexveZ570
(1 回発言)
粘液といえばアカネ倒すと粘液落とすんだけど、アカネどっから粘液出してんの?
27 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 11:13:01 ID:
nkxvz0Pk0
(1 回発言)
触覚
28 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 12:37:41 ID:
IzmLYILV0
(2 回発言)
アカネ倒したら粘液落とすだと・・・
はあはあ
29 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 12:44:54 ID:
YbmtWhas0
(1 回発言)
装備変えるのめんどくてハタ人間をスルーしてると堅い木はよく不足するな
30 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 14:21:00 ID:
vTYVPR/5O
(1 回発言)
>>21
やっぱそうなのか
ビターはビターで登録できるようにしてほしかった。。
31 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 14:21:11 ID:
BTha4dimO
(3 回発言)
>>23
パワポケ11をプレイしての感想なんだがスレチなのか?
32 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 14:43:45 ID:
JJpTGpd60
(2 回発言)
発売日:2009年7月2日発売
価格:6090円(税込)
ジャンル:リズムアクション
プラットフォーム:PSP
CERO:B(12歳以上対象)
予約特典:ねんどろいどぷち 初音ミク Project DIVA特典Ver.
☆公式サイト
ttp://miku.sega.jp/
▼前スレ
【PSP】初音ミク -Project DIVA- 35
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1246567205/
□初音ミク -Project DIVA- wiki
http://www19.atwiki.jp/mikudiva/
・クリプトン公式公募作品一覧
ttp://piapro.jp/static/?view=miku_1st_anniversary_result&c=c
・エディット機能に関して
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1222603_1407.html
・ニコ動特設ちゃんねる
ttp://ch.nicovideo.jp/channel/ch253
33 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 15:07:29 ID:
JJpTGpd60
(2 回発言)
ごめん
ひどい誤爆した
34 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 15:08:53 ID:
OAkMJZCz0
(2 回発言)
気にするな
結構良ゲーみたいで良かったな
35 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 15:55:01 ID:
N8zlTTQS0
(2 回発言)
主人公に反撃ついたけどキープかな?
36 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 15:58:05 ID:
N8zlTTQS0
(2 回発言)
>>26と
>>28の流れは半年くらい前にも見た気がする
37 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 17:09:40 ID:
b1wr/U9nO
(2 回発言)
>>31
>>22を見るとパワプロの質問にしか見えない
パワポケは1の頃からミット移動はずっと無い
38 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 18:18:01 ID:
sOOUspy10
(1 回発言)
>>31
「パワプロ」と呼んだ時点でほぼアウト
ここらの人たちはパワプロとパワポケ、ついでにパワポタも別物として見ている
特殊能力の種類や効果もだいぶ違うし、操作感や雰囲気も全然違うからね
パワポケには1度もキャッチャーウィンドウや投球カーソルがあったことは無いよ
打てる気がしないって言っても、プロポタほどキッチリあってないと飛ばないってわけじゃないから
ちょっとやってれば慣れると思うよ
ってかパワプロでもミット移動なんて無しが当たり前だったと思うんだが
サクセスの後半は落下点とかストライクゾーンとかも無くなるだろ?どうしてたんだ?
39 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 22:04:57 ID:
IzmLYILV0
(2 回発言)
40 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 22:27:07 ID:
BTha4dimO
(3 回発言)
>>37
>>38
なるほど、納得した。すまんね。
打てる見込みなかったのに2日もしたら打てるようになってきたから不思議だ。
41 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 22:29:59 ID:
OAkMJZCz0
(2 回発言)
謝る必要はないサネ。ちょいとナイーブ過ぎる意見もあるしな
そのうち変化球だけ狙うのが楽しくなるよ
42 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/03(金) 22:49:08 ID:
+HT6FCZq0
(1 回発言)
各投手の決め球覚えられるよな、いいゲームだ。
変化が2 2 ずつの投手とかも「うわぁまたこいつかよ打ちにくいな」って覚えられるよな、いいゲームだ。
43 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 00:19:56 ID:
omvqMiKH0
(2 回発言)
ミッキーに殺された、あとちょっとだったのに
44 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 01:06:37 ID:
MP/a25/8O
(2 回発言)
>>42
だが現実で「~~選手の決め球はHスライダーなんだぜ!」とか言ってたら野球通から笑われるからな
パワプロ・ポケ・ポタ極めた=野球を極めた
じゃないのをわからないやつもいるし
45 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 01:07:10 ID:
5os3ZW6o0
(1 回発言)
>>43
速射があれば楽勝だぜ
46 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 01:16:21 ID:
NSZSsuOZO
(3 回発言)
逆手曲撃ち体捌きのファイルを消して、新たなデータを作るかな…
47 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 01:18:07 ID:
V29H04T7O
(2 回発言)
ルリカの幸せ草ほしい
48 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 09:24:39 ID:
7iC/2D7eO
(1 回発言)
新しいデータ作ろうと思ったけど10分で挫折した
仲間出なさすぎ
49 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 11:12:50 ID:
wdEwYMxb0
(2 回発言)
今1章やってるんだけど
カレー鍋って村山が持っているの意外だとどうやって手に入れるの?
50 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 11:17:38 ID:
wdEwYMxb0
(2 回発言)
wikiに載ってたorz
>>49はスルーして下さい・・・
51 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 11:33:22 ID:
NSZSsuOZO
(3 回発言)
久々にミニゲームをやったらハマった。
ぼんぼん、ふつうでも三点しか入んないぜ畜生!
52 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 12:43:15 ID:
CvVXzF3UO
(1 回発言)
攻略本にシューティングゲームで100万点とるとジャイロボール付くって書いてあるけど
できる奴いるのか?
53 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 14:09:16 ID:
omvqMiKH0
(2 回発言)
白瀬に連打がついた
ぶち殺すぞ
54 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 14:37:02 ID:
MP/a25/8O
(2 回発言)
>>53
まぁ白瀬なら仮に最後が連打だろうが食料調達だろうが爆発物だろうが強いからねぇ
あ、たしかここでは爆発物は手榴弾の威力が体感3倍で推奨スキルだったねw
55 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 14:38:30 ID:
IlXNPP050
(1 回発言)
これまだパスワード式?
何年か前に1回買ったけどパスワードで
据置に移動させるのめんどくさくてすぐやめちゃったんだよなぁ
いいかげんDSとwiiで赤外線通信とかで移動させてほしい
56 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 17:51:27 ID:
+jcyGK1+O
(1 回発言)
wiiのまともなパワプロ今ないぞ
57 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 21:48:59 ID:
+8NPNxC90
(1 回発言)
>>52
やさしいで100万点以上とったけどどこに付くの?
58 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 22:04:00 ID:
1OLitASb0
(1 回発言)
ああ…裏でものすごく久しぶりに全滅してしまった・・・
さすがに先制エレクトリカルビームに対して全力攻撃は無謀でしかなかったか
ビームってエフェクトは雷なんだな。属性があるかどうかはわからんが
59 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 22:25:04 ID:
NSZSsuOZO
(3 回発言)
新ファイルで一章開始
手始めに、仲間縛りでクリアしてみるか…
ハンドガンに火が付いたし
60 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/04(土) 22:25:20 ID:
V29H04T7O
(2 回発言)
飽きたから初めからしようかなぁ
61 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 01:47:08 ID:
kwM5x70bO
(2 回発言)
仲間縛りプレイ、現在8日でレベル9…
スキルはやはり頑丈が無難?
62 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 05:32:38 ID:
BUNKieWO0
(1 回発言)
>>61
仲間縛りってソロ?
本気でやるなら速射頑丈回避or体捌きあたりかねぇ
あとは反撃曲撃ち先制も良いね、1人だと火力きついし
1章だけのつもりなら速射はいらないな
63 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 09:37:15 ID:
kwM5x70bO
(2 回発言)
>>62
トン
もう冷静が付いちまったが…
64 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 11:59:16 ID:
SRfoa+ZA0
(1 回発言)
一章だと低レベルまでしか育たないだろうし、どれつけてもたいして変わらない気もするな
装備で補うとステータスが思うようにできないかもしれないし、バカが一番よさそう
65 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 13:54:12 ID:
XycHqX6BO
(1 回発言)
うわ…
たった今、80階からのスタートが出来ない事に気付いた…
装備解禁してるのになんで80階からスタート出来ないのか真剣に悩んでた…
66 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 14:09:13 ID:
hf0nPRqK0
(1 回発言)
6人組の「彼」って誰?
10の物理の先生じゃないよな
67 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 16:26:54 ID:
wl6Vg6ADO
(1 回発言)
現時点でわかってるのは
大神会長、紫杏、犬井、カイ、木村、謎の声
木村については質問コーナーで回答があった
68 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 17:58:41 ID:
wZF11/XP0
(1 回発言)
木村じゃなくて木村と思われる人物だろ
69 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 18:20:47 ID:
laP1TN7qO
(1 回発言)
最後の一人は次の主人公だったりしてw
12の発表はいつだっけ?
70 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 18:44:20 ID:
GiYi64Hb0
(1 回発言)
オレペナ3回目強制終了→オレペナ終了だっけ?
71 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 18:47:21 ID:
jzWQS87XO
(1 回発言)
>>69
だいたい夏休み明けくらいに発表されて、年末に発売ってサイクルだったと思う
ポケ11のときは9月中盤に発表されたっけ
72 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 19:04:04 ID:
VUsOUIs4O
(1 回発言)
夏休み明けですか・・・
73 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 20:49:40 ID:
p3xAx9OX0
(4 回発言)
なぜか2年目9月3週以降しのぶのイベントが全く進まなくなった…
紫杏ルートも同時進行してたからか?
74 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 21:20:12 ID:
hkLpvlvl0
(3 回発言)
wikiという良い情報元があるのに何故見ない?9月2週が最後のイベントだぞ
75 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 22:13:42 ID:
p3xAx9OX0
(4 回発言)
>>74
2年目なんだ
内部情報漏洩の後何度電話かけても不通でうろついても何もない
76 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 22:33:58 ID:
j8ojnV5+0
(1 回発言)
デビルスターズ最強オーダーは何だとおもう?
ショートがなぁ…
77 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 22:40:20 ID:
hkLpvlvl0
(3 回発言)
>>75
それこそwikiのイベント順に進めれば良い
78 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 23:02:51 ID:
p3xAx9OX0
(4 回発言)
>>77
wikiでいうところの「電話して聞いてみないと1」
っていうのでなくただ電話が通じないっていうだけ
イベント順ならこれで合ってる筈なのに… わかりにくくてすまん
79 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 23:23:37 ID:
hkLpvlvl0
(3 回発言)
定期(2年目9月3週)→電話してもつながらない(2回目以降汎用)→うろつき(ナマーズパーク)→ランダム(3年目3月1週以降)
の通りで間違ってはないはず
80 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 23:34:17 ID:
p3xAx9OX0
(4 回発言)
>>79
うーん…wikiと体力や好感度の変化が違ったから勘違いしてたっぽい(汗
フラグ回収ミスって詰んだのかと
わざわざありがとう
81 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/05(日) 23:39:21 ID:
2fACirxtO
(1 回発言)
>>80
そこかなり進みにくい
そのうち出るよ
82 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/06(月) 00:17:13 ID:
XHY+iILkO
(2 回発言)
仲間縛りプレイで感じた事
・ポッドやスライムはレベル上げのカモ
・!や宝箱でチート装備を入手しないと結構キツい
・序盤で武器を作りすぎない(一人なので、無駄に作ると損)
・SPは食料で回復。栄養材は貴重なので使い所は慎重に
83 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/06(月) 09:09:49 ID:
vuYbbQGgO
(1 回発言)
1中椿
2左ソルジャー
3DH岡田
4右H亀田
5三アクメド
6遊小杉
7一番長
8二利根川
9捕赤坂
84 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/06(月) 23:37:53 ID:
XHY+iILkO
(2 回発言)
やった!
一人で一章を クリアしたぞ!
…滅茶苦茶後味悪いが
85 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/07(火) 01:19:39 ID:
TBNn1f0SO
(1 回発言)
アルベルトとネロと倉刈さん追加すると良い
86 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/07(火) 04:40:25 ID:
GqwPSIAAO
(2 回発言)
>>84
おめでとう!すごいな。俺は過去に挑んだけど気力負けしたよ
昨日ダッシュのアルバム全部埋めて、今日ねんがんの親父復活を見ようと電源点けたらデータとんでた
がっかりとかそんなチャチなもんじゃなく落ち込んでるんだけどどうしよう
87 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/07(火) 04:41:31 ID:
GqwPSIAAO
(2 回発言)
ごめんスレチ
チラ裏な上にすまない
88 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/07(火) 13:39:53 ID:
RFlfqhhdO
(1 回発言)
逆手と連打が付いたんだがこれってミスマッチ?
89 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/07(火) 14:38:58 ID:
W6rF/v69O
(1 回発言)
>>84
レベルとスキルkwsk
バカ無いと無理ゲーに思えるんだが、どんな構成になったの?
90 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/07(火) 14:53:16 ID:
kvWw0HZG0
(1 回発言)
>>88
ミスマッチ過ぎるだろ
連打と逆手じゃ発動する武器が違うんだから
91 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/07(火) 15:30:42 ID:
WMDcU+C+O
(1 回発言)
>>89
皮肉な事にチート装備を使ったが、付いたスキルは冷静と解析。
デカかったのは、最初で火付いたハンドガン、倉庫で教本、病院の!でキット、合成で威力80+狙うのブラスターが出た事かな。
まあ、それでも何回か死にかけたが
92 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/07(火) 20:38:06 ID:
6c+fFQa00
(2 回発言)
一場ww
93 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/07(火) 20:39:43 ID:
6c+fFQa00
(2 回発言)
…ゴメン誤爆
94 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/07(火) 22:21:53 ID:
slpIr75WO
(3 回発言)
すみません、データを全消しする方法ってありますか?
95 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/07(火) 22:27:01 ID:
7Jil0CxoP
(2 回発言)
>>94
wiki1000回読め
96 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/07(火) 22:42:44 ID:
slpIr75WO
(3 回発言)
>>95
wiki見たんですが見当たらなくて…教えていただけないでしょうか?
97 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/07(火) 22:49:01 ID:
7Jil0CxoP
(2 回発言)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1246334051/2
98 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/07(火) 22:49:27 ID:
7ROkOB7aP
(1 回発言)
>>96
ポケ総合スレのテンプレに書いてあったはずだから見てくるといいよ
99 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/07(火) 22:54:44 ID:
slpIr75WO
(3 回発言)
>>97-98
削除できました、ありがとうございます!
100 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/08(水) 00:09:38 ID:
Uh90PQWC0
(1 回発言)
朱里のハッピーエンドが出ない桃の木もロマンもやって
カイにバックアップとってもらったのにマンマっていわれた
好感度も80はあったのにマンマっていわれた
っていうかマンマで変換したら飯ってでてきた
101 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/08(水) 11:46:41 ID:
1Mc4pQkbO
(2 回発言)
なあ、投手人形の頭で変化球4、球速20とか引いた人いる?
最高でも3-15しか出たことないわ
あとなぜかフォーク1がついてたこともあった
102 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/08(水) 14:53:50 ID:
okdkb0vtO
(2 回発言)
携帯からだと、wikiのシズヤのページが見れん。
どうなってんのこれ?
103 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/08(水) 18:34:14 ID:
hrx9CvlrO
(2 回発言)
久しぶりに来たんだが回収はどうなったの?
重複する?
104 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/08(水) 19:30:54 ID:
6SwnC+1T0
(1 回発言)
>>101
変化球4と球速20の両立は難しいと思うぞ・・・あと、フォークは何もおかしくないような
変化球4だけなら割と出る。少なくとも投手腕変化球3、3よりかは出やすい
105 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/08(水) 19:54:47 ID:
1Mc4pQkbO
(2 回発言)
>>104
サンクス
攻略本の特殊変化球~を信用してたんだ…
160総変16はやっぱ無茶かww
106 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/08(水) 20:11:33 ID:
kHmPXRPx0
(1 回発言)
攻略本が信用できないってのもおかしな話だよなぁ
ためしに手元にあるパーツで総変16にして見たら、球速140しかなかった
160となると頭も腕も最高値じゃないと駄目か。総変14なら153まで行けたけど
107 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/08(水) 20:31:28 ID:
hrx9CvlrO
(2 回発言)
適当に始めてみたら主人公に速射ついたよw
物欲センサーひでぇ
回収と狙撃でも粘ろうかな
108 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/08(水) 22:11:53 ID:
Ior/5VAW0
(1 回発言)
投手人形は野手性能が大事だぜ
109 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/08(水) 22:24:19 ID:
OtYEezMQ0
(1 回発言)
野手性能重視の投手だと、ミートがあんまり伸びないんだよな。
弾道4パワーBともなると、ミート7でもホームラン打てそうだけど。
110 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/08(水) 23:24:30 ID:
okdkb0vtO
(2 回発言)
シズヤ狙ってたら、二回連続で術失敗して、連続でLIFE下がって、表サクセス初のオリ変イベントで失敗して、リーグ優勝決定戦とCSで敗戦して、さらにはアルバムが一つも出なかったツキが5の俺に一言
111 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/09(木) 00:39:46 ID:
GXYE0vIg0
(2 回発言)
>>110
おめでとう!!
晒しあげ
112 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/09(木) 13:16:12 ID:
03pAuKCfO
(4 回発言)
裏で投手の総変12以上作れんの?
一つのパーツで変化5以上出たこと無いのだが
113 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/09(木) 13:22:58 ID:
KxrFfDAi0
(1 回発言)
3と2なら出たことあるな
114 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/09(木) 13:37:39 ID:
6Km8PczU0
(2 回発言)
腕パーツなら3+2で5、頭パーツは4(1方向)が限界だと思う。一応、総変12までならギリギリ作れる。
ただ、変化球がついてるパーツは球速の上限が低いから、いきなり総変12作ろうとすると球速が140にも届かない事が多い。
腕のパーツは変化球1種類Lv3、頭は変化球1種類Lv4ついてるものの中から球速の優れたパーツを選んで
変化球レベルは俺ペナで上げるのが一番だと思う
さて、表サクセス50周したのに、越後の連続イベントが起こる気配が全く無いんだ。
1年目の8月に越後と出くわす条件って、追加イベント購入以外に何かあるの?
115 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/09(木) 15:25:41 ID:
HhxOh+KjO
(1 回発言)
少し上のレスすらまともに読めないのか
116 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/09(木) 16:51:01 ID:
03pAuKCfO
(4 回発言)
なるほど。野手より投手の方がやっぱムズいな。
150 総変11 コンAスタB +特殊能力12個(絶倫含む) くらいならいい方か
117 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/09(木) 17:18:51 ID:
GXYE0vIg0
(2 回発言)
>>114
オナニー語り過ぎワロタ
晒し上げ
118 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/09(木) 18:50:01 ID:
03pAuKCfO
(4 回発言)
ワームホール戦の条件って有る?
10月3週からなんも起こらず、5月にいきなり撃たれて攻略失敗
おかしいなぁ
119 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/09(木) 19:38:34 ID:
Nx4z5QW+O
(1 回発言)
変化量3×2の腕は存在するけど、すんごいレアだな
宝箱そこそこ空けつつ逆鱗を30個拾っても一つしかないぐらい
120 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/09(木) 22:06:15 ID:
6Km8PczU0
(2 回発言)
>>118
発生時期は「一年目の12月か2年目の1月」
発生条件は「朱里のところに物資を持って行くイベントが発生済」
ランダムイベントや定期イベントは一切関係なし。
物資を持って行くイベントは1年目のキャンプ前に発生させておきたいけど
運が悪いと汎用イベントばっかり起こってなかなか発生しない事がある。
121 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/09(木) 22:19:52 ID:
03pAuKCfO
(4 回発言)
>>120
そうだったのか。キャンプ前の回数調整に気を取られて、その運悪くに引っかかったようだ。
結局140キロ 4方向総変12 BBの投手が出来たとさ。
122 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/10(金) 06:01:43 ID:
MleMhWqc0
(1 回発言)
ジャイロボール全然使えない、ジャイロ投げると必ず打たれる。
変化球上げたほうがマシ。200ポイント損した
123 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/10(金) 07:14:59 ID:
mVZtghpB0
(1 回発言)
165のジャイロを平気で引っ張るCPUワロタ
124 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/10(金) 07:44:40 ID:
tfEWvgosO
(3 回発言)
久々に朱里で表サクセスやったら、ノーペナでオールC+B2つができた。
ところで、朱里のハッピーエンドって見る価値ある?
125 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/10(金) 08:36:39 ID:
pOv3b+FBO
(1 回発言)
基本ハッピーエンドは見て損しないだろ
ビターがアルバムから見えないのは辛いが
ところでお前らの虹色の指輪見せてくれないか
どのくらいのレベルが限界か知りたいんだ
126 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/10(金) 08:57:47 ID:
swT0TFnT0
(1 回発言)
むしろアナザーエンド見とけ
ハッピーエンドと同じやり方で最後に「断る」以外を選ぶだけ
127 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/10(金) 10:41:09 ID:
pU3xeRZrO
(1 回発言)
おれ的に待ち人来ずよりビターの方がツラかった
128 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/10(金) 11:09:11 ID:
tfEWvgosO
(3 回発言)
>>125‐126
トン
表のペナルティって、一番酷い時はどんだけ能力下がる?
年俸が2000万の時に受けるとさらに酷くなるけど
129 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/10(金) 11:38:09 ID:
w2kzh8uN0
(1 回発言)
パライソってポルトガル・スペイン語なんだな・・・
130 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/10(金) 23:52:34 ID:
tfEWvgosO
(3 回発言)
朱里ハッピー見てきた。
気が向いたらアナザーを見てみるか。
アルバム無いみたいだけど
131 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/11(土) 01:38:02 ID:
hweTjjxCO
(1 回発言)
ビターが一番良い
ハッピーはとってつけたんだろうが、今後のパワポケに都合よくするためか
アナザーもいいが、パワポケ的にアレ
バッドは悲惨としかいいようが
132 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/11(土) 02:33:57 ID:
Ub/Cjbcp0
(1 回発言)
バラバラで放置だもんなあ
そういやオレンジどうなったんだろ
133 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/11(土) 13:03:16 ID:
kCxPJ8dJ0
(2 回発言)
速射型主人公に体捌きって相性どうかね
134 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/11(土) 13:25:16 ID:
CTGAFoHT0
(1 回発言)
正直攻撃面は速射だけで十分だと思うからいいと思う
135 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/11(土) 14:07:19 ID:
kCxPJ8dJ0
(2 回発言)
戦車とかを高速撃破するのにクリティカルだと早いかなと思って相談したんだが
急所狙いだと致命的はドラゴン倒すのにまれに邪魔だし
体捌きだと致命的は発生率変らんし、回避も上がって一石二鳥かなと
136 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/11(土) 20:12:08 ID:
NLCmVSZV0
(1 回発言)
リコのメガネに対する暴言ひどくね?
居ても居なくても同じような奴はカウントしないのよ
って・・・
137 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/11(土) 20:27:56 ID:
XeJ0kOpt0
(1 回発言)
そういうキャラだから仕方がない
138 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/11(土) 20:50:58 ID:
3L//co8G0
(1 回発言)
堤の出る条件が解らない 何回病院三階入っても駄目だ
アカネも昼間に何度入っても出ない
139 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/11(土) 20:59:01 ID:
8avfpclmO
(2 回発言)
>>138
まずsageろ
堤は9日は絶対出ない
アカネは三回目以降のイベントは5日からだった気が
140 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/11(土) 21:27:57 ID:
8avfpclmO
(2 回発言)
朱里とシズヤ以外の彼女で攻略する気になれない…
しのぶは緑毛ではおなじみの超特持ってるし、華音は屑だし、日出子はカントリーを覚醒させるのめんどいし、涼子は発病パレードだし…
141 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/12(日) 00:10:16 ID:
HPGDXQZjO
(1 回発言)
ってか女性としてその2人しか攻略したくない
142 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/12(日) 00:15:52 ID:
ghHoA6li0
(1 回発言)
発売日に買ったけどシズヤしか攻略してない
143 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/12(日) 01:07:23 ID:
AXIB7bMg0
(1 回発言)
>>140
しのぶと華音の理由が無茶苦茶だな
日出子と涼子は同意、攻略が色々と面倒すぎる
144 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/12(日) 01:11:04 ID:
ADD9gC7/0
(1 回発言)
面倒という点じゃ朱里も大概だと思うがw
手滑らしたら即死とかさ
145 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/12(日) 02:08:43 ID:
rkO7wjwbO
(1 回発言)
あかり?あぁ、あのクズか
146 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/12(日) 10:46:24 ID:
Hmc/wM/iO
(1 回発言)
あかりが今作では至高
147 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/12(日) 11:08:23 ID:
WOmynRKg0
(1 回発言)
むしろ朱理&シズヤ以外が・・・
148 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/12(日) 11:39:07 ID:
oAqEiDx5O
(1 回発言)
どうして評価がひくいのかわからないが
しのぶが至高
149 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/12(日) 15:35:49 ID:
6WX2MsBQ0
(1 回発言)
しのぶはイベント少ないからなぁ…
150 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/12(日) 15:46:11 ID:
EfZHxlRB0
(1 回発言)
しのぶといえばどうして村山くんはあんなにかっこよくなったんだぜ?
脱いだらマザコンに戻るのか?
151 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/12(日) 19:43:08 ID:
DsxnCamc0
(1 回発言)
白瀬に速射がついたんだけど体捌きとどっちがいいと思う?
152 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/12(日) 20:30:02 ID:
Bhlnti/c0
(1 回発言)
強さ追求するなら速射
153 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/13(月) 01:27:28 ID:
dJV7ray1O
(1 回発言)
しのぶは翼に殺されるエンドがあったらもっと評価は高かった・・・はず
というか今回は彼女関連でトラウマ級の鬱はなかったな
154 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/13(月) 01:31:04 ID:
UMW63Ex00
(1 回発言)
つか速射がぶっ飛び過ぎてるからそんなこと聞かれても答えは1つしか無い
華音結構好きな俺は異端か
リアルであんな女とは付き合いたくないけどゲームとして&友達としてなら好きだ
155 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/13(月) 09:01:33 ID:
wYP69tRA0
(1 回発言)
華音て皮肉要員だろ
156 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/13(月) 09:43:30 ID:
H4LWu6GG0
(1 回発言)
面白い娘さんだから好きなのは好き
157 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/13(月) 10:19:04 ID:
CYGsn4o9O
(1 回発言)
魔神に監督評価を下げられすぎたせいで、10月のテストに受けられず\(^O^)/
序盤は忙しいな、珍味軒や食堂へのうろつき、彼女とのフラグ立て…
158 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/13(月) 12:26:38 ID:
iubFl2Kw0
(1 回発言)
序盤は練習メニューいくつかを四回するぐらいで半数は雑用になっちゃうね
普通にやるなら一週目は魔人の日で確定しちゃうし
159 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/13(月) 13:03:04 ID:
JZgK4sOPO
(1 回発言)
シズヤの契約破棄シビアすぎ
160 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/13(月) 19:56:26 ID:
Vt+eB/rt0
(1 回発言)
華音攻略中に表通りうろつきでミーナと会うとき
華音の部屋でミーナと会ったことがある時に発生する
ナマズーパークでミーナに勝つために云々を起こすことが必要ってのは
既出かな?
161 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/13(月) 23:39:26 ID:
eJLr8wXk0
(1 回発言)
>>150
お母さんの遺品を持って着ぐるみに入ってるから
162 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/14(火) 04:28:18 ID:
g7iqJ6QC0
(1 回発言)
>>160
(゜Д゜)・・・
163 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/14(火) 07:02:10 ID:
yT6NOzOe0
(1 回発言)
>>161
顔が見えないから好きなこと言えるんじゃないのか?
2にゃんねると同じさ
164 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/14(火) 08:00:13 ID:
CQsnp85DO
(1 回発言)
>>163
(゜Д゜)・・・
165 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/14(火) 12:01:37 ID:
SG2aaJpPO
(1 回発言)
7(だっけ?)をやったことがないから村山のキャラがつかめない
166 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/14(火) 12:40:36 ID:
HmTpjUQBO
(2 回発言)
村山は6。11裏よりは大分マシな性格。6ではむしろ母親の方が子離れしていない。
167 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/14(火) 12:54:15 ID:
HmTpjUQBO
(2 回発言)
連投スマン。
久々に表やって二年目低評だったから契約更正時に来年の順位を選んだけど、三年目八月に負けてゲームオーバー。
でも再開した時に水木が「二年目の約束はもう気にしなくていいぜ」とか言い出したんですが。これクリアフラグが解除されたの?
その後はちゃんと優勝してクリアしたけど、新しく選手作って同条件でゲームオーバーになっても台詞出なかった…
そもそも今まで低評価だったことが無かったので三年目一敗までOKと思ってた(一敗してCS勝利でクリアしたこともある)から
いきなりゲームオーバーに驚いたり、再開時にフラグ解除っぽくて「何このゆとり仕様?ありがとう!」とか思ったんだが
結局クリアフラグ解除の条件って何?評価?活躍?確率?わからない。
168 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/14(火) 16:30:12 ID:
f4ivdvrM0
(1 回発言)
紫杏のグッド?見たが正規の彼女候補達より話が面白いってどういうこった
169 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/14(火) 18:09:29 ID:
3W662GWP0
(1 回発言)
9の某メイドと同じようなものさ
170 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/14(火) 20:16:53 ID:
PYygcI6UO
(1 回発言)
何を今更・・・
171 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/15(水) 18:24:45 ID:
zkGRFxk00
(1 回発言)
華音のグッドアルバム見るために巨人と死闘繰り広げて日本一になったてのに
何だこのアルバムは サクセス内でもアルバムでもプレイヤーをイラつかせるかこの女はw
ミーナを攻略させろw
172 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/15(水) 19:31:06 ID:
x6P60qkH0
(1 回発言)
>>171
粗同意見を持つ方々が日本には、約3000人程いらっしゃいる
と思います。
173 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/15(水) 19:33:39 ID:
GvO6UYkRO
(1 回発言)
華音は春香、友子、貴子、紫杏と続いた豪力彼女に黒歴史をry
174 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/15(水) 20:06:37 ID:
bggey6M60
(1 回発言)
今回は魔人も相手せにゃならんからデメリットの多い彼女はマジでやってられん
175 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/15(水) 22:19:35 ID:
3G3lZZGI0
(1 回発言)
>>171
ホッパーズに勝てば日本一にならなくてもGoodEndだけどな
176 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/15(水) 22:57:39 ID:
yLyhNVaN0
(1 回発言)
アルバムはアレすぎるけど俺は華音結構好きだぜ
見てるだけなら面白いし可愛いところも意外とある
ていうかミーナとの街道イベントを経てもアルバム変わらないのが納得いかん
177 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 01:41:24 ID:
VxNI0UxsO
(1 回発言)
まぁ次以降にあんなのが出てこなけりゃ今回の華音はまだわりきれるけど、また似たような奴が出てきたらと思うと震えが止まらない
178 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 02:22:59 ID:
GHg8/mAVO
(1 回発言)
華音はミーナみたいなポジションで出してれば良かったんだよ
攻略対象にすべきじゃなかった(まあ攻略すら出来てないが…)
アルバムのオチは連続イベントの最後まで進めるとって事にすりゃ「ふざけんなwwwww」で済むかもしれん
と、思ったけどそれこそ何のために出てくるか解らんな
本当何でこんなキャラにしたんだろう
料理の仕方によってはパワポケ屈指の良キャラになってたかもしれないのに
179 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 09:30:44 ID:
BKWTYjwSO
(1 回発言)
獣の皮の狩り場はどこがベスト?
180 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 11:33:25 ID:
mebdt6nz0
(1 回発言)
40
犬からじゃなくコウモリから獣の皮を稼ぐ
181 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 12:20:10 ID:
GVJwHGPlO
(1 回発言)
カノンはプレイヤーを苦笑させるためのキャラ
182 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 15:00:25 ID:
D3QIKvZQO
(1 回発言)
華音はキャラとしては悪くない、悪くないけど育成に使えない彼女って駄目だろと思う
ただネタのためだけに超特枠一個潰すのはオナニーと言われても仕方ない
183 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 15:17:42 ID:
Hp0FuIIDO
(1 回発言)
華音は別にネタじゃないだろ
184 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 19:51:42 ID:
p+fcd9y+O
(4 回発言)
格闘の主を作ろうかと思ってるんだが、連打の後二つは何がいいかな?
185 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 20:29:29 ID:
pKm37I5N0
(3 回発言)
先制はほぼ確定で
後ひとつは頑丈、バカ、治療、回収あたりがいいかな
食料調達もオススメ!
186 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 20:31:34 ID:
p+fcd9y+O
(4 回発言)
>>185
先制忘れてた
トン
187 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 21:18:22 ID:
y9R5XexJ0
(1 回発言)
>>186
現役で連打先制主人公使ってるが、先制はものすごく微妙だぞ・・・
ヘビーナックルの命中が低い&弱点つくかクリティカルじゃない限り低ダメージなのが辛い
先制はずして急所狙いか回収つけたいと何度思ったことか
188 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 22:12:01 ID:
VE49dwsFO
(1 回発言)
体さばき確定と思ってたけど、そうでもないのか
189 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 22:47:25 ID:
pKm37I5N0
(3 回発言)
>>184
先制つける場合は回避が邪魔になるしクリティカル?率の上昇も微々たる物だからじゃね?
先制付けない場合は回避と体捌きの身軽な主もいいかもね
190 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 22:49:10 ID:
pKm37I5N0
(3 回発言)
ああスマン回避と先制は別にかぶらないか
191 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 23:15:09 ID:
qCtCb4Km0
(2 回発言)
三宅のサヨナラエラーのせいで壷の中に入れられた・・・・
ファーストの癖にエラー率高すぎだろ・・・・
192 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 23:25:33 ID:
p+fcd9y+O
(4 回発言)
涼子攻略する為に特攻薬で最初のショップでアイテム覧を埋めるのが気にくわない。
なんで幸せ草を消した!
193 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 23:29:27 ID:
qCtCb4Km0
(2 回発言)
兵庫県 の サスケ416さん (13~15歳) の質問
Q. 10のパスワードのお部屋でレッドやブラックなどのパスワードはあったのにピンクのパスワードはなぜなかったのですか?
A. ふふふふ…
これってもしかしていつか彼女候補として出るって事なのかな
194 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 23:41:22 ID:
5oF96XTr0
(1 回発言)
スミスから猛虎魂を感じる
195 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 23:42:20 ID:
p+fcd9y+O
(4 回発言)
スチールでホームランを打てる気がしない…
涼子は発病さえ無ければな、うん
196 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/16(木) 23:45:47 ID:
xJN0UoE70
(1 回発言)
スチールは三塁打打つための選手だろ?
197 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/17(金) 00:21:26 ID:
hdnponpV0
(1 回発言)
スミスの打席になると異常に気合いが入る
3年目にもなるとかなり強くなってるよな
投手陣は微妙だけどバルソーが相当勝って新井木村がフル回転したのかな?とか妄想してる
198 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/17(金) 00:28:35 ID:
DKO79+R70
(1 回発言)
スチールとスミスは超・優良外国人だよな
あんなのがチームに2人もいたら大歓喜
199 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/17(金) 00:40:01 ID:
v+UWWcqwP
(1 回発言)
スチールは・・・
200 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/17(金) 01:14:36 ID:
0PRntnAQ0
(1 回発言)
前進守備してくれるから楽に三塁打打てるスチールは優良外人
正直東とか柿元とか使えない
石井あたりはHRよく打てるけど
201 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/17(金) 01:30:57 ID:
IWMd5MJdO
(1 回発言)
スチールで三塁打打つよりも、東とかでホームラン打つ方が楽だった
記憶があるけど・・・
202 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/17(金) 01:38:53 ID:
fPHbOdCV0
(1 回発言)
柿元はたしかに使えないなぁ
個人的に主と兄の掛け合いはすごく好きなんだが
203 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/17(金) 01:40:55 ID:
3bMDoHyv0
(1 回発言)
チームメイト評価によるんじゃね?
高ければ高いほどHRは打ちやすいし
東さんはケガしてずっと治らず東×のまま最後までが稀にあるから
俺もあんま打てるって印象は無いなぁ・・・パワーはそんなに下がらなかったはずなのにな
204 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/17(金) 10:47:59 ID:
GRjYH4iQ0
(1 回発言)
wikiの投手のアイテム無し育成理論(シズヤ)に
源地さんには1回は会っておきたい。
とあるが
源地さんのイベントで良いイベントあったけ?
205 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/17(金) 14:06:01 ID:
ThoE9WiDO
(1 回発言)
>>204
源地に一回会っておけば、経験点が貰えるランダムイベントが発生する
206 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/17(金) 15:59:09 ID:
y0ws25iX0
(1 回発言)
スミスが元USSヒーローズのメンバーにしか見えん
207 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/17(金) 19:39:25 ID:
P2pnrR+Z0
(1 回発言)
ついでに言うと源地の二回目は持病に効く
208 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/17(金) 20:40:48 ID:
i1d7vi2LO
(1 回発言)
投手での球団を阪神にしてリリーフにしたのが間違いなのか、運が悪いと10試合近く起用してもらえない…
ハァ…
209 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/17(金) 23:39:27 ID:
rG0HZsCU0
(1 回発言)
>>205
>>207
そういうことですか
ありがとうございます
210 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 00:31:08 ID:
o82kCcuV0
(1 回発言)
グッピーで球速125㌔ スタ40 コン110 重い球持ちのピッチャーが
3試合目終了時に変化球覚える条件ってなに?
211 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 02:40:48 ID:
3IeCL5EB0
(2 回発言)
>>208
このゲームの阪神は査定時期の関係で強いからそれでもマシな方
最弱と名高い横浜で抑えなんてしてみろ
一ヶ月出番ナシとか敗戦処理とかザラにあるぞ
212 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 03:14:58 ID:
amsK5K7rO
(1 回発言)
ここ数年Bクラスのヤクルトが毎年優勝する俺のパワポケ
ミートデカい奴多いから敵に回したくない。ヤクルト相手だと三振が奪い難いこと
213 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 03:27:29 ID:
OeB4IQ2V0
(1 回発言)
投手ヤクルトでやったら捕手が後逸しまくって泣いた
214 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 03:52:43 ID:
hRPdBX7qO
(1 回発言)
投手オレペナでノーノーすると経験点ボーナスあるのな
215 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 06:09:11 ID:
kEm4HflKO
(1 回発言)
パスワード選手の能力低下の法則がいまいちわかんねんだけど誰か解析した人いない?
つーかこの要素いらねーよなー
俺の大好きな魚ヘん軍団が弱体化するとかやってられねー
鮪とか鮭パワー下がりすぎワラタ
216 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 06:51:03 ID:
3IeCL5EB0
(2 回発言)
スタB コンD 球速130 カーブ・シュート3 残り全部2
スタE コンB 球速122 全変化球3
この二人の投手をパスワードで11に持ってきたら
上は弱体化なしでそのまま
下が全変化球-1ってどういうことだ
217 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 10:18:51 ID:
YnlVKi0T0
(1 回発言)
>>215
昔、ポケ11で野手特殊能力劣化だけ調べてみたけど需要があればどうぞ。
野手特殊能力はこの中のものを十数個持っていると
その選手が持っているこれらが全部なくなる。
人気者・チャンス○・チャンス◎・チャンスメーカー・対左投手○・対左投手◎
内野安打○・ゲッツー崩し・バント○・バント◎・安定感・ムラッ気・サヨナラ男・満塁男
いぶし銀・盗塁○・走塁○・逆境○・流し打ち・固め打ち・粘り打ち
ケガ○・ムードメーカー・ムード○・連打○・代打○・持続・送球○・レーザービーム
ハイボールヒッター・ローボールヒッター・守備職人・積極守備・ブロック○
特殊能力の組み合わせによって劣化する個数が若干変わったから
各特殊能力毎にレア度のようなものが設定されていて
レア度合計がある一定以上の値を超えたら劣化すると思われる。
>>216
総変化量
218 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 17:50:15 ID:
0LZSDY0bO
(6 回発言)
明らかな改造やツールはダメってことだね!
219 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 18:42:56 ID:
5cxnbOaY0
(2 回発言)
投手は(多分)短気持たせるだけで通っちゃうけどな!
あんま試してないけど、多分な、多分。
220 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 20:37:52 ID:
0LZSDY0bO
(6 回発言)
さて、今2章でリセット地獄なんだが
ガラクタ没収ってどんな感じ?
素材じゃなくてガラクタだけだよね
あと一度のリセットでどこまで下がるの?
221 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 21:44:13 ID:
/hRJOs2YO
(1 回発言)
俺ペナでいつも阪神が無双なんだが
222 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 21:46:12 ID:
5cxnbOaY0
(2 回発言)
>>220
60回からだったかな、ガラクタ全没収+合成レベル1までダウン
その直前までは合成レベル5つダウンだけとかなんで、一気にどぼーんな感じ
223 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 22:29:18 ID:
RQgcLQ/B0
(1 回発言)
わざわざかんどりパワーアップされてトレードされて、優勝してクライマックスで負けたのに、アルバム登録無し
なんかもう一つ条件があるのか?追加イベント買ってたから?
224 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 22:49:26 ID:
0LZSDY0bO
(6 回発言)
一回ごとにってこと!?
こわっ!
じゃあ廃人化するつもりはないんで粘るのやめます。
でも石田に連打、白瀬に逆手はいらなかったんだorz
225 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 22:55:19 ID:
InVAt3qxO
(2 回発言)
すまん質問
オレペナ最後の能力UPなんだが流し打ちとるとプルヒッター消える?
辞典も見れん状況で・・・
226 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 23:01:13 ID:
3FUp3WvCO
(1 回発言)
消えない
227 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 23:02:22 ID:
0LZSDY0bO
(6 回発言)
ぬぁあー!
どうして!白瀬に!連打がつくんだジョジョー!!!
228 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 23:20:08 ID:
0LZSDY0bO
(6 回発言)
あ、白瀬に速射・・・
ハンドガンにもねらうついたのあるしこれでいいかな?
229 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 23:21:21 ID:
zdrsR0fS0
(1 回発言)
速射は大当たり。逆手も当たりではあったような
230 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 23:24:34 ID:
0LZSDY0bO
(6 回発言)
Wikiみたらライフルキャノン専用・・・
でも白瀬不得意なわけでもないからきにしないほうがいい?
逆手は装備圧縮&キャラ崩壊な気がしたから嫌だった
今日はありがとうございました
231 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 23:25:34 ID:
hwdyW65sO
(1 回発言)
>>227
こっちは白瀬にバカ来たよー
悪くはないんだろうけど、イメージに合わないね…
232 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/18(土) 23:32:06 ID:
InVAt3qxO
(2 回発言)
>>226
消えんかったよ さんくす
てか特能40コ超えると表示されないんだな・・・
233 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/19(日) 01:16:32 ID:
l5TWSGZz0
(2 回発言)
>>210だけど明確な条件って無いの?
登板イニング数とか奪三振数とか防御率とか。単なる確率?
234 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/19(日) 01:20:08 ID:
hsO+pNxG0
(1 回発言)
>>231
キャラ変わるけど、それはそれでいいかもしれないw
白瀬って世話好きだし、からかわれやすいキャラだから
間違っていないような気もしてきた
235 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/19(日) 02:37:25 ID:
FeRnjP5EO
(1 回発言)
>>217
なるほどサンクス
7の幸せループ選手とかは間違いなく劣化するなw
236 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/19(日) 02:41:09 ID:
1bAgPzNG0
(1 回発言)
昔のシリーズで最強だった選手が回を追うごとに劣化していくっていうのは、
どことなくリアルで面白いと思うんだけどな
それが嫌な人がいるのは百も承知だけど
237 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/19(日) 08:29:47 ID:
GpzB9olDO
(1 回発言)
>>233
変化球覚えるのに奪三振や防御率関係ない。コールドだけ関係してるけど、
1イニングコールドしても直球タイプは最初の変化球覚える確率は4割ぐらいかな
238 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/19(日) 10:33:18 ID:
lqpwPnBMO
(1 回発言)
石田君は応援で妥協しますた
239 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/19(日) 12:29:15 ID:
l5TWSGZz0
(2 回発言)
>>237
情報サンクス
コールドが関係してるのかぁ・・・
何回も挑戦してみるよ
240 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/19(日) 15:31:18 ID:
Uqb+p0W10
(1 回発言)
>>238
前衛向きだから
かなりの妥協、お疲れ
241 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/19(日) 15:34:25 ID:
kTIK9/p/0
(1 回発言)
無意味スキルだから妥協じゃなくて諦めのが正しいな
242 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/19(日) 16:18:28 ID:
s+yRuxn10
(1 回発言)
なんか粘ってる時間を普通に攻略に費やしたほうが有意義な気がしてきた
今更か
243 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/19(日) 17:28:22 ID:
fG7z77ix0
(1 回発言)
流れぶった切って悪いが質問
攻略wikiに書いてある真相のイベントの所に書いてある通りにやってみたんだが、
選手15人以上登録して(表・裏・グッピー・パス)、追加イベント購入、「社長を別の場所に」を選択、
1年目のクリスマスで「ご一緒に、どうですか?」を選択、
ナマーズ解散式で「後を追いかける」→「どうして、そんなに…」を選択、
そしてこのデータでは日本一になれなかったが以前のデータでなったことがある。
この条件を満たし誰も彼女を作らずやっても紫否魔王化ENDになるんだが・・・
244 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/19(日) 17:40:01 ID:
bCHPEVkp0
(1 回発言)
>>243
うん、魔王化ENDになるよ。
で?
245 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/19(日) 22:50:05 ID:
MgA5mJrJ0
(2 回発言)
芦沼が紫杏からトレードされた理由を聞くイベントを8月に
起こしたのにアルバム登録されなかった・・
wikiに書いてある3つの段取りをこなして進めたのになんでダメだったんだろ
246 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/19(日) 22:52:23 ID:
MgA5mJrJ0
(2 回発言)
>>245
自己レス
そういや8月に試合に負けて1回リセットしたのを忘れてた
イベントが起こったのが8月2週、リセットした時に8月1週まで戻ったから
その後何もなかったからあのイベントも同時におじゃんに・・ orz
247 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/20(月) 10:57:47 ID:
f8sPPtG1O
(1 回発言)
日出子がでてこん
ポケ4の菱村みたいな条件あったっけ
248 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/20(月) 16:35:10 ID:
uCMTLUtx0
(1 回発言)
6人組の演説追加イベントが見れない
サクセス15人って表サクセスで15人ってことなんだろうか
249 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/20(月) 19:35:07 ID:
M9wRYrwMO
(1 回発言)
初ハワポケとして11をやってみたが、クソ女社長しか出てこない
ちょっとストーリーの多い野球ゲームって感じだった
言う程ギャルゲーではないのではないか?
250 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/20(月) 19:42:50 ID:
6iSUsqJU0
(1 回発言)
シズヤとか朱理ルートやった?
どうでもいいけど初が11って色々損だよ、過去作のキャラが多いから
社長も10のキャラだし、ナマーズやホッパーズのキャラも過去作のキャラが多い
ストーリーも全作品繋がってる上、11は伏線回収の話が多いのでよく分からなかったんじゃない?
あとギャルゲー要素欲しいなら7~10が良いよ。
251 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/20(月) 21:06:31 ID:
w0rzedhQO
(1 回発言)
>>249
彼女候補でも日出子と朱理は過去にも出てきたキャラだしな
特に10の和那のストーリーとエンドを見てから朱理攻略するとまた見方変わるだろうし。
確かに10はギャルゲー要素強いな。10は大好きだが
252 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/20(月) 22:23:02 ID:
VvjmvYNM0
(1 回発言)
12の和那の扱いにより今後のパワポケの方針がどうなるか決まるんじゃない?
253 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/20(月) 23:48:00 ID:
5+7HnoPaO
(1 回発言)
俺ペナ投手みなさんどうしてますか?
①基本能力上げる
②変化球上げる
③特殊能力付ける
④弱点消す
254 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/20(月) 23:55:43 ID:
LEkrBb030
(1 回発言)
俺は変化球あげるかな
まあ好みだけど
255 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/20(月) 23:58:59 ID:
ySmBSNEZO
(1 回発言)
カズはバッドフラグがビンビンだもんな
予想としては、やはり彼女にはならず結末はバッド、凄くバッド、ビター、でアルバム無し
かろうじて普通のエンドはあるが代わりに他の人物が不幸なことになる、かな。
256 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/21(火) 07:47:29 ID:
MHAOyEiUO
(1 回発言)
キングカズがなぁ
257 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/21(火) 09:07:21 ID:
2oAU1DjRO
(1 回発言)
カズはスーパーバッドエンドかハイパーハッピーエンドのニ択
258 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/21(火) 12:34:55 ID:
4cCShInW0
(1 回発言)
>>244
あれ・・・そうなのか。アホなこと聞いてスマン。
というか6人組のイベントが見たいんだよ。
唐沢博士が暗殺される回想があるとか聞いたんだが・・・。詳細plz
259 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/21(火) 17:46:27 ID:
/p7KSlkaO
(1 回発言)
>plz
かっこいいとでも思ってるの?
260 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/21(火) 18:07:40 ID:
uqux83+z0
(1 回発言)
狩村のグッドエンドはどうすれば見れますか。
261 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/21(火) 18:18:29 ID:
qOKAvriL0
(1 回発言)
自分で作れば見れます。
262 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/21(火) 20:42:43 ID:
nl9Z/ne7O
(1 回発言)
シズヤのノーマルエンドが見れん!
ハッピーかバッドしか出来ない
選択肢間違えたかな
263 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/21(火) 22:27:30 ID:
wcSN+vUH0
(1 回発言)
人間達のしあわせのためにイかされ続けるのが、鬼…!
264 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/22(水) 04:13:01 ID:
bwglsrUcO
(1 回発言)
>>243
最後の選択肢おれの権利ですにしてみれば?
265 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/22(水) 16:58:05 ID:
PiRA9j3AO
(1 回発言)
さっき気付いたんだが、武器でもバンテージ・木刀・ハンドガン・クリアワルザーの出来は合成レベルに左右されないんだな
良性能出るまで粘れば、一日目から二日目辺りで楽ができるかも
どうせ拾い物も上のくらいだし
無理して合成画面を開かずにいる必要もなさげ
266 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/22(水) 18:57:27 ID:
hs1+4/RE0
(1 回発言)
左右はされるけど影響が少ないってだけだな
平均的に見ると結構落ちてるよ
ただまあ、HQやMP狙うより、属性つけ狙ったほうがいいってのはある
267 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/22(水) 20:01:27 ID:
hPTDpuFm0
(1 回発言)
シズヤで超特殊能力を取得して
クリアするには
ハッピーエンドで終わらなきゃ
ダメなのでしょうが?
最後の選択肢で
野球能力を上げてほしい
を選択しても超特殊能力が除去されてしまいます。
好感度は90以上でした
268 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 00:20:51 ID:
oA1+ju+O0
(2 回発言)
俺ぺナでジャイアンツをプレイしているんだが
セカンドが小笠原という素晴らしい選手起用で涙が出そうです。
ショート坂本の性能も(敵の)内野安打製造機だし。
打たせてとるタイプのピッチャーは守備の堅い球団に入れるべきだったな・・・
269 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 03:37:32 ID:
P+SKUaQWO
(2 回発言)
太ってる方の涼子の自宅に行けないよう><
270 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 12:53:20 ID:
JQBf5oVS0
(2 回発言)
>>267
最後の願いで「何も願わない」でノーマルエンドいけば
超特除去されずに済んだ気がする
>>269
どこで詰まってるのか分からないが、涼子の2年目はかなりシビア
具体的にはグラウンドや寮が?にならずに
2年目キャンプ突入して攻略失敗になるパターンが多い
まずはwiki見ながら涼子のイベント進行を最優先にしてプレイした方が良い
271 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 13:10:40 ID:
lhbVaRzB0
(1 回発言)
>>270
ノーマルエンドですか
でもそうすると
(投手の場合)ノビ○が取得できませんね・・・
272 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 13:50:46 ID:
dWO4ry290
(2 回発言)
坂本は強くなってるだろうな…あの能力だと
査定って7月までなんだっけ?
273 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 14:13:22 ID:
XKaMZUdM0
(1 回発言)
11が特別だっただけで普段は9月査定だよ
274 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 15:31:13 ID:
0+c9hlHG0
(1 回発言)
オリンピックの影響だ!!
275 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 16:53:06 ID:
P+SKUaQWO
(2 回発言)
>>270
公園で涼子の弁当を食べるまでしかいかないんです…
276 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 18:27:07 ID:
e7RCy2ZfO
(1 回発言)
藤岡がアンチを公言してるぐらいだから
巨人が弱いのはしゃーない
277 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 19:55:06 ID:
JQBf5oVS0
(2 回発言)
>>275
wikiによればその後、寮が「?」の時に二回行けば良いはず
ただし2年目秋キャンプ(10月3週)までに
>>271
超特取得クリアがハッピー以外に出来ないかって聞くから
ノーマルもあるよって言っただけで
より良い選手作るなら、そりゃハッピーエンドでクリアする方が良いに決まってる
278 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 20:00:12 ID:
+DE4c65K0
(1 回発言)
まあセカンド小笠原は無いわな。
昔からCPUの謎采配はあったけど
自分でいじれないモードの時はもどかしいし腹が立つ。
279 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 20:09:33 ID:
cMgZgdXxO
(1 回発言)
シズヤノーマルって好感度90以上で、何も願わない、だけ?
90以下でやめとこうかなで出る?
280 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 21:29:57 ID:
ujbAUMJ+0
(1 回発言)
まったくやったことのない友人2人に表やらせたら
2人とも鬼鮫コーチの餌食にwwww
あの誘いは初心者から見たら心強いんだろうか…
キャラを知らないって怖いな
281 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 21:58:47 ID:
4lFoEciG0
(1 回発言)
鬼鮫に掘られたときに弾道が下がったのは素で吹いた
もう完全に 弾道=アレ になってるんだな
282 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 22:34:50 ID:
4+vGK6Bs0
(1 回発言)
ノーマルペナントだけど3回ペナント繰り返してるうちに
右打者より左打者の方が全然ホームラン打ちやすくなったw。
交流戦最中、
ラミレス16本に対して小笠原20本、阿部29本。
同じ左でも由伸・スンヨプはあんまホームラン打てなくなった。
1回目、巨人選んだ時はパワー通り
ラミレスが1番ホームラン狙いやすく本数を多かったんだけどな。
2ストライク迄待球のプレースタイルで
「初級打ち」かなんかの能力が損なわれてるのもあるかも知れないけど。
283 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 22:49:11 ID:
oA1+ju+O0
(2 回発言)
左バッターは引っ張る時のタイミングが取りやすい気がする。
川上のカットボールが打てなくて泣いた。
チェンジアップとかカーブがカモで
横方向の変化がなかなか上手く打てない。
ポケは3でやめて11で戻ってきたけど(パワプロは6でやめてそれっきり)
打ちにくい変化球の感覚はあんまり昔から変わらないね。
284 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 22:55:44 ID:
Moob2Eza0
(1 回発言)
CPU采配は守備もだけど、代打が特に酷くないか?
ウッズの代打に井上をよく見る。
285 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 22:58:14 ID:
l6dfN/810
(1 回発言)
代打はパワーだけを見て出してる感じがする
286 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 23:01:03 ID:
dXViXaIx0
(1 回発言)
ウッズに井上は見たことないな・・・
巨人の国民的守備固めはサクセスでおなじみだけど
287 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 23:16:36 ID:
S31VxxRd0
(1 回発言)
確かに巨人は毎回守備固めで彼を出してくる
288 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 23:42:59 ID:
dWO4ry290
(2 回発言)
マジかよ…
個人的には荒木をセンターに置くのがなんか気になる
289 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/23(木) 23:59:31 ID:
st46DXTA0
(1 回発言)
中日はセンター荒木、セカンド森野が基本だな
290 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 00:02:02 ID:
PudEII2a0
(2 回発言)
投手でやってるとたまにサブポジでもない奴をキャッチャーに置かれてひやひやすることがあるな
291 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 00:40:49 ID:
r9Wy/aT40
(1 回発言)
キャッチャーバルデスですね。わかります
292 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 00:49:34 ID:
VucUhKuO0
(1 回発言)
パワポケのCPU監督は身砕流北高校出身に違いない。
293 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 01:07:06 ID:
V8HuTSTY0
(1 回発言)
オリックスってキャッチャー日高しかいないよな…?
俺ペナで他ポジの選手で替えるとカブレラとかが壮絶なポジション奪い合いするって聞いた
294 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 07:25:06 ID:
uBt/6S730
(1 回発言)
>>283
やっぱり自分だけじゃないスね。
自分も俺ペナやってみようかな。
1番手軽と思えるサクセスもランプの魔人機嫌取りとか
メンドくさくてまだ1人もサクセス選手作ってないけど。
295 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 07:51:35 ID:
qQnDXFhF0
(1 回発言)
>>294
魔人の機嫌なんて取らなくていい
意図的に嫌われない限り、仲間と監督の評価下げられるだけ
上手ければ仲間評価0でも打てるし、活躍すれば監督評価は充分に足りる
でも野球が楽しいならグッピーおすすめ
10連勝すれば結構強い選手が出来て、さらに俺ペナもやれば
野球やってるだけでかなり強い選手が作れる
296 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 08:10:22 ID:
bSTcaI5o0
(1 回発言)
実際は持病付けられまくりで酷い事になるんだけどね
評価が高くなるまでの毎月一週目は魔人の週にするのが無難
297 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 10:57:17 ID:
MOc6lWbx0
(1 回発言)
>>295
に同意。
良い選手作ろうと思ったら、当然
魔人はガン無視。
良選手作成じゃないなら
気にしなくても問題ないけど。
俺は、魔人に構ってないけど
>>296みたいなひどいことは
そうそう起きない。
298 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 11:30:40 ID:
OTjAOp1FO
(1 回発言)
魔神はダメな時はとことん病気にしてくるからな…w
299 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 11:52:56 ID:
e7ZEQl+ZO
(1 回発言)
10からの新参者だが、10の表は燃えたし
すごく、はまったんだけどな
俺ペナも
11は…
12は、社会人編なのか?
300 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 12:38:56 ID:
ldc/scy5O
(1 回発言)
11裏でリコを仲間にするとき、全ての女の子の組み合わせを
試したのは俺だけではないはず…っ
301 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 13:07:25 ID:
gH2kzfQ/O
(2 回発言)
グッピーとハタ人間は面白いんだがな…
昨日初めてグッピークリアした
西武は涌井をマウンドから下ろせれば楽だな
下ろせれば
302 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 13:14:43 ID:
PudEII2a0
(2 回発言)
ある程度進めればハタ人間でお手軽に強い選手が量産できるんで表やる気が起きないという
303 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 14:05:25 ID:
mZRgqMEvO
(1 回発言)
アレンジチームに裏サクの選手は入れない俺にとって表は否が応でもやるがな
でも確実に10の表の方が燃えた
304 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 14:58:07 ID:
aozMLhdRO
(1 回発言)
>>302
野手なんかは特にな
305 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 15:23:27 ID:
rwkJ7RVxO
(2 回発言)
野球人形は最初から強すぎて微妙
表で苦労して出来た良い選手の種を俺ペナで更に成長させるのがいい
まぁ野手は段々個性がなくなるからPの方が作ってて楽しい
ところでシズヤのキレ○やノビ○やセンス○って10月4週イベントで絶対手に入る?
ってかシズヤノーマルエンドってハッピーより難しい上に切なすぎるだろおおお……
306 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 15:45:48 ID:
rjGvytwN0
(1 回発言)
ナマーズ編はなんかつまらない・・・
ハタはすごく面白いのになんでだ・・・
練習ポイントが全然もらえないからか?試合曲も三年目曲も微妙
二年目曲は好きなんだけどな。
307 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 15:49:20 ID:
mLnCmaXY0
(3 回発言)
全体的に新キャラが空気だからじゃね?
308 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 16:12:04 ID:
rwkJ7RVxO
(2 回発言)
やっぱチームメイトが空気なのは駄目だろ
柿元や源地とか一度も顔見ないのがザラ
天道も空気だし
後は明確な敵やライバルだな
5は小杉、7はヒーロー、8は隊長達、9は椿やジャッジメント、10は天道や岡田
6の表がつまらんのもこのへんが理由じゃないか?
魔神のパンチが弱かったからかも
309 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 16:22:43 ID:
mLnCmaXY0
(3 回発言)
確かにライバルがいないのは野球ゲーム的にもダメだよな
11でライバルっぽいのはデスマスくらいかな、朱理ルート限定だが
芦沼は影薄いし・・・
310 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 18:08:35 ID:
gH2kzfQ/O
(2 回発言)
魔神は色々とわかってない
あれはただウザイだけなんだよスタッフ
311 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 18:42:47 ID:
rJKDq7vmO
(1 回発言)
魔神はシズヤのかませ犬
312 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 19:13:22 ID:
hyUc1lpPQ
(1 回発言)
夏真っ盛り
313 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 19:46:40 ID:
UF5jm8CEO
(1 回発言)
夏夏うっさいな
懐古ぶってんじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
314 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 20:14:33 ID:
K5+ssekpO
(1 回発言)
夏菜夏菜うっさいに見えてお前は蝉か!と書きそうになった
315 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 21:41:32 ID:
wTUfo8ZA0
(1 回発言)
>>314
ワロタ
316 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 22:31:24 ID:
Fn0YRvejO
(1 回発言)
12357ときて11に飛んだんだがもうストーリーが訳分からんちんすぎてつまんないにもほどがある。
そういうゲームじゃ……、そういうゲームなのかこれ
317 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 22:34:51 ID:
mLnCmaXY0
(3 回発言)
そういうゲームです
とりあえず8と10やれば分かる
318 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 23:00:42 ID:
OaDPfJd40
(1 回発言)
平山君って残り8日でもハタ化するのね
319 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/24(金) 23:16:02 ID:
1kLnFHnC0
(1 回発言)
ヘタレ組はかなり初期でもハタってる
320 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/25(土) 00:59:22 ID:
MrO2djCx0
(1 回発言)
考察wikiみると、真央と和那がタマちゃんに占われるイベントがあるみたいだけど、どういう条件で発生するか解る?
321 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/25(土) 09:21:42 ID:
1kEF9fWMO
(1 回発言)
あかりルート
表通りうろつき
322 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/25(土) 11:35:55 ID:
QfMGJFjl0
(2 回発言)
攻略本によると朱里の好感度が50以上必要だよ。
323 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/25(土) 12:09:31 ID:
8WPym4O80
(1 回発言)
そーいや犬井とタマちゃんの絡みもたまにあったなぁ。
324 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/25(土) 15:01:53 ID:
g3UW/Yh60
(1 回発言)
パワポケのサクセスって痛いのばっかだな
325 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/25(土) 15:05:06 ID:
uTvqzHJWO
(1 回発言)
ニコ厨乙
326 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/25(土) 17:36:26 ID:
30E8gxeAO
(1 回発言)
魔神はアルバムのイベントまで進めればかなりの経験値を貰えるけど、やっぱ無視するのが一番?
327 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/25(土) 20:02:36 ID:
vjnL5vvrO
(1 回発言)
アルバムまでやってもぃぃけどそこまでいかなくても好感度は上げるな、俺は。
終盤体力回復に一週使いたくないときにちょうどマジンの回復イベント起こることが意外とバカにならないほどあるから。
まあこの板ではマジン無視が通説らしぃけどサクセス的にもイベント多い方がおもしろいじゃん。
328 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/25(土) 20:42:18 ID:
IWjDiXCc0
(1 回発言)
運の要素が大きすぎるから嫌われるんだろう しかも悪い方に作用するからな
329 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/25(土) 21:39:24 ID:
Z1Kf3ocd0
(1 回発言)
朱里ルートだったら朱里のイベントで魔人の好感度が上がってくれるし、
ある程度付き合っていたら、プラスイベントも起こしてくれるけどな。
シズヤの場合は50を基準に上げ下げしないといけないから結構鬱陶しい。
330 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/25(土) 22:16:04 ID:
QfMGJFjl0
(2 回発言)
朱里イベントだと魔人がめずらしく活躍するよね。
ブラックと会話したり。
今回キャラが薄いと言う人が多いけど
個別のイベントを濃くしたせいで通常シナリオに絡む機会が少ないだけだと思う。
パワーアップさせなくても試合では特に支障は無いというのもあるな。
331 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/25(土) 22:25:12 ID:
95kBWkZz0
(1 回発言)
マジン無視したせいでチャンス△対左△持ちが大量にいる以上、
一年目に一ヶ月くらいマジン相手に費やした方がマシだわ
二週連続うちみとかやられるよりよほど精神衛生上いい
332 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/25(土) 23:02:15 ID:
S4h0ygqi0
(1 回発言)
>>331
さすがにそれは回避するの前提だと思うわw
他のイベント起こしちゃえば起きないしなー
俺は最初のほうはいくらか相手するよ
ちゃんと活躍してても監督評価とどかないことが1度だけあって泣きそうになったわ
333 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/25(土) 23:37:41 ID:
D7QaWyGm0
(1 回発言)
とりあえず中盤まで月一で相手しておけば問題ない
けどそれがワンパターンで面白くないとも言う
機嫌悪くて暴れられるとDS投げたくなるぐらい腹立つからどっちにしろつまらん
334 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 00:13:35 ID:
TeX6kTzK0
(2 回発言)
久々にグッピーで自分好みのPが作れた
一個前の涌井に大苦戦したけど。巨人のPとは比べもんにならんわ。
なぜか育ててたPに奪三振とノビ○まで付いたw
やっぱ強いで俺ペナすべきなのかなー パワフルだと勿体ないかな?
335 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 00:54:29 ID:
crKrsw3fO
(2 回発言)
とりあえず能力かけよ
ちなみにパワフルとつよいはノビ込みだとあんま差ないらしいぞ
336 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 01:14:40 ID:
qWW7aEusO
(1 回発言)
しかしスロボ戦法でやる場合はパワフルの方がラクだしな
337 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 01:46:05 ID:
Oe6qVbF4O
(1 回発言)
エンドランしようとした時だけ
相手Pが都合よくボールゾーンに失投するのはなぜですか。
338 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 01:54:07 ID:
dHlqPhUW0
(1 回発言)
相手がエンドラン読んだからだろ
339 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 02:06:36 ID:
qLLsQqh50
(1 回発言)
友人に借りてパワポタやってて、エンドランかけたのに外された時、
条件反射で画面の左上を親指でタッチしてしまった
340 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 02:09:09 ID:
FXPLTjzk0
(2 回発言)
るりか母を救うまであと幸せ草4つまで来た
でも南公園の!マークをMAP最初の左上と銅像周りの右っ側で
3つ分をそれぞれ1回ずつ見つけてからは全然!が出てきてくれない・・
イベント起こすためにるりかをパーティに入れていて時間帯も
ちゃんと守っているのに何がいけないんだ、もう残り2日の22:40だというのに・・
あとるりかのアルバム揃えれば裏のアルバムは全部揃うから
ここで決めてしまいたい
341 :
334
:2009/07/26(日) 02:11:01 ID:
3dIyEcQBO
(2 回発言)
157キロ、コントロール161、スタミナ179
スラーブ5、シンカー5、Hシュート1
ピンチ○、奪三振、ノビ○、打たれ強い、勝ち運
そこまで強くはないかもしれんが、Hシュートとスラーブが好きだからな。Hシュート伸ばすぜ
342 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 09:31:52 ID:
oavIziMj0
(1 回発言)
>>340
残り日数が少なくなると、イベント起きなくなったような
しあわせ草はそこだけだった気がするから、もう無理なんじゃなかろうか
343 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 14:36:12 ID:
fE4+ll+o0
(1 回発言)
しあわせ草は一番最初に手をつけないと間に合わないね。
俺も初回プレイは同じ失敗をした。
344 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 14:44:04 ID:
FXPLTjzk0
(2 回発言)
やっぱり日数制限あったか・・実は夏菜のアルバムも同時に
入れようとして基地移動を無駄に行ったりアカネイベント起こそうとして
公園移動を何度も繰り返したのがまずかったかも
ガンダーと宇宙人倒してからもっかい1章やり直すわ
345 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 15:26:34 ID:
crKrsw3fO
(2 回発言)
カナのイベントは1日1回だからな
アカネも日数空けないと起きない
今残り2日14:30でレベルが39-37-37-35
間に合ってくれよー
346 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 16:46:46 ID:
j9nKPs2q0
(2 回発言)
>>345
絶対間に合う。
347 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 18:20:19 ID:
ApL/NiNgO
(1 回発言)
12の本サクセスより12の裏サクセスが気になってしまうのはなぜ…
情報は9月頃にならないとまだ出ないかな?
348 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 18:45:10 ID:
+v4DLVZJ0
(1 回発言)
去年は11月頃まで出なかった気がする
349 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 19:26:07 ID:
dPuoQekSQ
(1 回発言)
sageて頂ければ幸いです。
350 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 19:50:40 ID:
TeX6kTzK0
(2 回発言)
>>341
あれ・・・強くね?
こんな強い選手つくれるもん?
スタコンこんな行く?
351 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 20:25:38 ID:
SGrkWYyGO
(1 回発言)
あんなもん、寧ろ変化量が今一つ。12は欲しい。
352 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 20:30:36 ID:
LROvqfcwO
(1 回発言)
スタコンは勝手にいくんだけどねぇ
変化量もさることながらやっぱ特殊能力少ないのが(ry
まぁそれがグッピーなのだが
353 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 23:05:55 ID:
j9nKPs2q0
(2 回発言)
超特殊能力はむりだけど
基本能力とかは運次第で11サクセス中一番が
できるかもしれない。
特殊重視はハタ、ナマーズ
354 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/26(日) 23:44:38 ID:
3dIyEcQBO
(2 回発言)
11シリーズの表サクセスの中と比べればね。後3も抜かないと。
キレ○絶好調対左○の150超えツーシームが楽しい
しかし真芯で打たれるorz
355 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 00:14:38 ID:
SJ6evFIXO
(1 回発言)
みんな聞いてくれ
初彼女で「しのぶ」を攻略したんだ
だが気づいたらいつの間にか髪が緑から青になっていた
攻略対象間違えたか?
356 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 00:15:39 ID:
tui3e1s+0
(2 回発言)
>>353
投手限定ならそうかも
357 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 00:23:25 ID:
tui3e1s+0
(2 回発言)
>>354
俺は、実況の
「170km/h!!!」が好き。
連打がんばってる。
358 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 01:55:22 ID:
NafNFnl60
(1 回発言)
ストレート系変化球も特殊で変化量上がるのか?
359 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 07:19:54 ID:
IDvql2b5O
(1 回発言)
>>355
今作には緑髪はいらん
360 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 07:55:13 ID:
OEmGHmfE0
(2 回発言)
>>358
やってみ?
ツームーも結構変わってるぞ
もともと変化Lvが表示されないから分かりにくいけど
361 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 09:18:33 ID:
n8JNoBnVO
(1 回発言)
肉壁って逃走だと効果ないんだな
362 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 10:33:43 ID:
txWQq0Nb0
(1 回発言)
ツーシームはボール球にしないと怖いな、CPU相手だとw
直球より飛ぶし
363 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 11:38:12 ID:
iYKGKWB1O
(4 回発言)
なんで春香攻略できねぇんだよぉぉぉぉ!!
一番可愛いだろうがぁぁぁぁあ!
364 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 12:01:22 ID:
Mhdg7r2dO
(1 回発言)
>>363
7をやりなさい。
365 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 12:06:58 ID:
iYKGKWB1O
(4 回発言)
7は真央の次点だが11は魅力的な人が少ない
なによりアレでアルバムすらない。
あの糞記者女をクビにすればよかったのに。超特殊も豪力でちょうどいい。
366 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 14:19:55 ID:
uiu1qvgT0
(1 回発言)
11は紫杏と朱里のイベントだけ濃すぎるからなあ。
色々話に整理をつけるためなんだろうけど。
367 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 15:36:20 ID:
CT0Rpfre0
(1 回発言)
次の裏で仲間になってほしい奴いる?まだ展開すらわからんが
次こそ越後が使えるキャラになってほしい、ファントムより
俺のバットが火を吹くぜ!だろ・・・
晴川が超能力使って電撃放ったり流星群使ったり・・・無いな
368 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 16:04:28 ID:
wf3nTYWBO
(1 回発言)
羽柴先輩の"とりあえず塁にでてみるか"
相手は死ぬ
369 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 19:11:19 ID:
iYKGKWB1O
(4 回発言)
球持ちって球遅いPには効果薄い?
370 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 19:52:13 ID:
TqwjPMmBO
(1 回発言)
というか球持ちの効果を感じたことがないおれって…
371 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 21:31:30 ID:
OEmGHmfE0
(2 回発言)
それこそ1フレームとかじゃないのかねえ
あんま大きな効果にはしないと思うが
372 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 22:16:17 ID:
BXw/78LjO
(1 回発言)
>>367
大谷記者が仲間になってくれたらいい。仲間としては地味かもしれないが元村が仲間になったんだから問題無い。
後は葉月もう一度仲間になってくれ!
当時は裏では生身の人間であることに感動し、そしてまんまの秋穂の罠にはまったりした思い出のキャラ。
でも個人的にはそろそろヒヨリが敵か味方で登場しそうな気がする。
373 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 22:17:02 ID:
2tBTsc3z0
(1 回発言)
11裏にいたじゃん
374 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/27(月) 22:29:58 ID:
iYKGKWB1O
(4 回発言)
そっかー
表示されてからミットに納まるまでの時間が短いほど効果あるのかと思ったが
でもコンピューターには通じる気がするw
ってか最優秀防御率と奪三振王取れると思ってなかったからパワフルにしてしまった。中継ぎだったし。ノビ○損した。
375 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/28(火) 00:14:58 ID:
cUhFEVTS0
(1 回発言)
>>367
パワポケのキャラはのりか以外みんな好きだから、沢山出るほど嬉しいぜ。
もう今までの奴ら全員だせ!と言いたいが制作期間的に無理だろうな。
>>374
俺ぺナ用にある程度能力揃えてからプレイするとほぼ完璧な選手が出来るね。
打撃型の選手育てていると三冠王も楽に取れてパワー阿倍威圧感が安く感じる。
俺は自分のイメージで選手育てているから、守備型の時は打点王とか取らないよう故意にミスしたりする。
投手の野手能力も俺ぺナで上げさせてほしかったなー。
376 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/28(火) 18:20:06 ID:
OXBFDIl20
(1 回発言)
>>375
今貴様の家にのりかが向った。
抵抗はするな。
377 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/28(火) 18:30:49 ID:
D1J37v290
(1 回発言)
表で越後がチームメイトだったら盛り上がったはず
378 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/28(火) 19:13:06 ID:
/zVKj6X70
(1 回発言)
官取くんよりは盛り上がったかもしれない・・・
379 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/28(火) 19:14:17 ID:
Xvo2B3XL0
(1 回発言)
魔人のうざさは異常
どうかパワポケ12では、うざいキャラがいないように
380 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/28(火) 20:58:45 ID:
+JgzHDGB0
(1 回発言)
>>379
初心者?
381 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/28(火) 21:03:44 ID:
wq1kNS6D0
(1 回発言)
魔人は3年間居座り続けるからそこが鬱陶しいかもね。
好感度上げてもマイナスイベントはあるし。
382 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/28(火) 21:05:52 ID:
8EbyHbM10
(1 回発言)
まぁ3の亀田よりは
383 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/28(火) 21:08:08 ID:
jCAzpSdoO
(1 回発言)
しのぶに次いで華音と涼子も頂いたぜ!
あとからのBAD集めがつらそうだが
てか偉人伝シズヤだろ普通
384 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/28(火) 23:20:39 ID:
DtFo6ZHF0
(1 回発言)
12は風来坊の系統(高校でもプロでもない)だから
ウザいイベントは多そうだがウザいキャラはいないかも・・・?
>>377
岩田だったら盛り下がったはず
385 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/28(火) 23:45:11 ID:
KXAEAcFfO
(1 回発言)
3 サイボーグ
6 未来人
9 風来坊
12はなんだろな
386 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 00:57:49 ID:
n4tEcqSp0
(2 回発言)
行き倒れの記憶喪失をもうそろそろやっていい頃だと思うんだよ
ポケ3じゃんってツッコミはナシな
387 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 01:15:03 ID:
Qkcy86aB0
(2 回発言)
そうだな、12主は家庭の事情で甲子園に行ける実力を持ちながら高校を中退をしなければ
いけなかった社会人だな。
病弱な母親(明日香)を助けるために毎月薬代を稼ぐ為に賭け野球をし、最後に手術代の
為に裏野球大会にでなければいけないという話だな
まあ、最近ダッシュと3をやったことは確かだが
388 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 02:02:53 ID:
IiMZoSyd0
(2 回発言)
そろそろ主人公が宇宙人でもおかしくない頃だぜ。
ウ○トラマンみたいに事故で本来の身体を失って身体を共有するとか。
389 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 02:08:05 ID:
n4tEcqSp0
(2 回発言)
犬井やカズとガチれるレベルの主人公か?
最近の主人公は
9:強いけど敵もたかが知れていた
10:むしろ主人公が人質扱い
11:下っ端は下っ端なりにこなすべき仕事がある
と、8以来巨悪に対して無力なのが続いてるから、
その手のインフレした主人公が必要かもな
390 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 02:14:26 ID:
t3slSEiUO
(1 回発言)
スタッフはまた4みたいなのがいいって言ってたから……
主人公が訪れた町に草野球チームができて、主人公がそのチームに入る。でもそのチームができて以来、町にどんどんと災いが起き始めて、野球をしながらその災いの解決もしようとする。そしたらいろいろ裏が見えてきて…
みたいなのはどうだろう?ダメかw
391 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 02:30:53 ID:
IiMZoSyd0
(2 回発言)
>>389
宇宙人なら暴走したカズを止めて10主の元に帰したあと
最終決戦では巨大化して、一度退けたがパワーアップして戻ってきた改造ガンダーと戦い
ヒロインに湖の畔で別れを告げてから、西の空に明けの明星が輝くころに星へ帰って見事パワポケPになるんだぜ。
392 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 03:15:41 ID:
i4yvK9CY0
(1 回発言)
12はローテーション的に社会人野球だよな
393 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 06:42:19 ID:
u6v+6l8+O
(1 回発言)
>>388と似てるが
宇宙旅行に行った主人公が宇宙人に野球を教える
この主人公は過去作品のどれかの主
宇宙にいる間に地球が戦争やらで壊滅
それをなんとかする(野球で)
394 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 08:56:54 ID:
5hr8mvo4O
(1 回発言)
>>392
ずっとそれを前提に話してるんだよ
395 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 09:15:35 ID:
T3Gx6lLnO
(1 回発言)
次で一区切りさせるだろ
13からまた新しく4みたいなのを始めるなら
ゲリラ集団とか
396 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 11:33:36 ID:
EutIl+lBO
(1 回発言)
仕事コマンドが欲しい
397 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 11:55:48 ID:
vQEN/2VhO
(1 回発言)
亀田が何か組織を作っててそのグループvsツナミが見たい
398 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 12:12:56 ID:
Okw+rgiX0
(1 回発言)
確か正史ではメカ亀田はまだ生きてるんだっけか
399 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 13:08:01 ID:
U/aYwWwQO
(2 回発言)
そろそろアンドロイドの主人公が出て来てもおかしくない。小野さんと同じく上限は人間の限界だが
「上限」なので初期能力は一般人並。そして最初は自分の正体を知らないとかどうだろ?
400 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 13:23:59 ID:
D9UhpLtu0
(1 回発言)
神条 紫杏は殺されてることになっていて12では回想イベントに出てくる。
とか書いてあったけど、どうなんだろうな
401 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 13:25:08 ID:
i6VZURrdO
(1 回発言)
>>399
お前がキムチが大好きなどMなのはわかったw
いやもうマジであの悪夢の再現は勘弁
402 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 13:56:56 ID:
+rXNRk/p0
(1 回発言)
>>400
メカ紫杏、クローン紫杏、紫杏の人格をベースに作られた何か、ランプの魔人にされた紫杏
好きなのを選べ。
あれ・・・野球・・・?
403 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 14:35:46 ID:
H75htgLe0
(1 回発言)
>>402
クローンや人格ベースはいいなぁ
んで、つくられたらつくられたで、出来そこない期待外れ失敗作とかのレッテルを貼られててコンプレックスになっててほしい
404 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 16:33:53 ID:
U/aYwWwQO
(2 回発言)
それだと朱里と被っちゃうなあ…。上手く個性をつけるかTXシリーズならいいけど。
あれ人格ベースが紫杏で頭脳がカズクローンだし、あのゴツい外見で落ち込んだりしてたらメカかわいいんだが…
うん、誰得とかマニアすぎるのはわかってるさw
405 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 18:23:59 ID:
BMplboem0
(1 回発言)
>>399
まんま8じゃん。
406 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 18:43:49 ID:
xt7KyGAvO
(1 回発言)
一番、最初にやったから脳内補正がかかってるとわかってるが6の社会人野球編としあわせ島が一番好きだから次にでる12楽しみだな♪♪
407 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 19:00:55 ID:
vOwWGV0W0
(1 回発言)
12もツナミは絡んでくるのか、ひとまず名前だけ出る程度か気になるところ。
主人公は10、11、と普通だったから12も普通の人っぽいな。例によって境遇は普通じゃないが。
例えば無名の歌手の主人公が芸能事務所のオーディションに行ったと思ったら間違えて草野球チームの面接してたとか
あるいはその逆。
408 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 19:08:21 ID:
CAhK4yeCO
(1 回発言)
6で思い出したが
新規、古参向けの本サクセスを2つ入れたら
共に納得できそうだな。
ただ過去キャラが活躍できる場の裏を潰したらな…
かといって3本立てはスタッフが厳しそう。
え?地雷なら負担が少なく大丈夫そうだって?
はは、何をばかな…
409 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 19:53:54 ID:
fqW768KA0
(1 回発言)
単純に裏社会編を裏サクセスにすれば良いんじゃね
野球選手って制約もなくなってツナミ相手でもマトモに戦えそうだし
仲間もタマちゃん、ブラック、白瀬、カズ、朱里、野郎共など
表の設定のままでも戦えそうなのがいっぱいいるし
んで表は普通に野球とギャルゲしてれば古参も新規も満足だろ
410 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 20:46:36 ID:
jDP4BL5w0
(1 回発言)
裏が悪役サイドで朱里をボッコボコに出来るなら予約して買う
嫌がる朱里に無理やり寿命タイマーつけたり出来るなら2本買う
411 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 22:19:22 ID:
Qkcy86aB0
(2 回発言)
みんなパワポケ12がどんなゲームになるかの話なのに
どんどん野球から離れていってる・・・
412 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 22:24:04 ID:
dVozHl5d0
(1 回発言)
>>409
いっぱいってほといっぱいはいないだろ。一作はそれでも何とかなるかもしれないが
戦闘力のない表のキャラが裏で戦うから良いってのもあるし
413 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 23:01:48 ID:
sSLZq3R00
(1 回発言)
11ではサクセスが表裏グッピーとあったわけだから、
次回もグッピーに相当する試合形式育成モードがあるはず
ということで俺の予想ではペナントを通じてチーム全体を育成するモードがつく
414 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/29(水) 23:34:48 ID:
CswdYTVcO
(1 回発言)
ここ最近キット粘ってたんだがある程度高性能だが全く同じのばっかだな、と思ってたらルリカ産だったww
ルリカ産でバカついたの始めてだしこれを2章でも使ってみよう
素早さ補正ないけどw
415 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/30(木) 00:18:59 ID:
wfB5oDzE0
(1 回発言)
野球の部分でいえば投手の野手能力を普通に上げれるようにしてくれないかな。
投手の野手能力オールAとか無駄な遊びがしたいんだが。
あとは投球・打撃フォームの追加とかね。
スクリューが左投手のシンカーというのは誤りだからいい加減直して欲しい。
416 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/30(木) 07:48:04 ID:
S51xHXerO
(1 回発言)
もう皆で12はどんな話なのかを議論しているわけだが……
とりあえず原点に戻ろう
…まずパワポケ12は出るのか?
417 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/30(木) 09:19:00 ID:
B8nvD1Bc0
(1 回発言)
みんなの おうえんしだいだ!
418 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/30(木) 10:19:48 ID:
lXJQpCkm0
(1 回発言)
パワポケ12はあと一歩で甲子園にもプロにも行けなかった中年窓際サラリーマンが野球をする話かニート編だと俺の脳内で誰かが言ってた
419 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/30(木) 13:06:19 ID:
xwtUEvqH0
(1 回発言)
今更だがバカ下駄の妥協範囲教えてくれ
420 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/30(木) 18:44:48 ID:
GPrSq1Ji0
(1 回発言)
素早さ+3 バカ
421 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/30(木) 23:18:33 ID:
a8k9kiPD0
(1 回発言)
やっとアルバムとプロフィール全部揃えた~
・・隠し要素はなし? orz
422 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/31(金) 00:38:19 ID:
RaF88PYZ0
(1 回発言)
>隠し要素
ミニゲームの選択画面ですみっこつっついてみると幸せになれるよ
423 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/31(金) 07:52:41 ID:
7CnSnSJpO
(1 回発言)
もぅ選手ボックスがMAX近くなってきたってのにランダムのしゃべる犬イベントが一向に起きん。。。
424 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/31(金) 12:25:16 ID:
YpmIA7UW0
(1 回発言)
マニアショップに通って犬に出会えれば結構高い確率でイベント進んだ覚えがあるけどな
425 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/31(金) 12:42:04 ID:
IgHfxcVz0
(1 回発言)
てかマニアショップで会わなきゃイベント起きない気がする
426 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/31(金) 13:57:13 ID:
T6xaEehO0
(3 回発言)
肉壁使うのって2日目0時00分からでいいよな??
427 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/31(金) 14:30:15 ID:
anWMbN+XO
(2 回発言)
3~4人がスキルレベル13になったら速攻移るべき
俺は残り3日15:00くらいだった
428 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/31(金) 15:02:19 ID:
T6xaEehO0
(3 回発言)
今3日0時だが、スキルレベルはとっくに13越してる。
4日目の12時には超えてた
429 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/31(金) 15:17:32 ID:
anWMbN+XO
(2 回発言)
じゃあとっとと肉壁使った方がいいぞ
てかスキルレベル足りてる以上使わない理由がない
むしろなんで二日目を待つのか理解出来ない
430 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/31(金) 16:54:32 ID:
DdiVcgS20
(2 回発言)
表サクセスの占いイベントでもしも願い事がかなうなら?
「何も願いません、実は、そういう機械がありましてね。全ての問題を解決する本当にすごい機械だった」
「それを使いすべてを失いました、家族、友人、故郷、過去すべてです」
この占いの人って誰だ?
431 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/31(金) 17:17:02 ID:
3NBjfhUoO
(1 回発言)
サブ 6の犯人
真相イベントみればわかるよ
432 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/31(金) 17:20:52 ID:
T6xaEehO0
(3 回発言)
残り2日0時で全員32 スキル13
今から肉壁で間に合う??
433 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/31(金) 18:04:07 ID:
DdiVcgS20
(2 回発言)
サブか
ありがとう
434 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/07/31(金) 18:35:10 ID:
XCHQLs/GO
(1 回発言)
肉壁?
435 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 00:48:39 ID:
8w8yFK8v0
(2 回発言)
11はちょっと打低投高が際立ち過ぎだよな。
ミート打ちで芯とらえても外野ライナー、芯を外すと内野ライナー、ってライナーアウト多すぎるし。
12には9と10を足して2で割ったようなバランスを希望
あとパスワード選手劣化はマジでやめて欲しいな。これはガチで。
436 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 00:57:01 ID:
nOnX9xiPO
(1 回発言)
それはお前が下手なだけ。こっちは毎試合ホームラン20本くらい打てて困ってる
437 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 01:13:53 ID:
Cv4Mc0cfQ
(1 回発言)
>>436
正論だとは思うがsageを覚えてから言え
438 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 01:19:01 ID:
xRci4LKF0
(3 回発言)
ミート打ちが使えないって意味では同意かな。
っつーか芯の範囲が狭すぎて
カーソルでかくてもまったく意味が無いような・・・
おかげでパワーの無い相手には脅威を感じないし。
強振以外は使い道がないおかげで長打打つのが上手くなった。
あとセンター返しのゴロを二遊間が止めすぎ。
全体的に打球の速度が遅い。
439 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 01:29:58 ID:
8w8yFK8v0
(2 回発言)
>>438
まあそういうことです。
パワポケ8ほどじゃないですけど、単にミート打ちでシングルヒットが出にくくなって、
強振で長打狙った方が明らかにアベレージが上がりますからね・・。
守備も全体的に堅い感じです。守備力orエラー回避が低かったらもっとはじいたりしてもいいのに。
440 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 01:35:54 ID:
tGqLqH4s0
(1 回発言)
そもそも強いゴロってのが今回あまり打てない気がする
その分ダブルプレイが異常に少ないような
441 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 01:36:35 ID:
5T65A5ZO0
(4 回発言)
横っ飛びとかしても全然弾かないからな
友人とパワプロやってて、
無駄に横っ飛びしたら弾いた上に怪我して退場して、文化の違いを思い知らされた
442 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 01:40:58 ID:
xRci4LKF0
(3 回発言)
何か段々カーソルデカイと凡打になる範囲が増えるだけでデメリットのような気がしてきたぞ。
443 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 01:42:31 ID:
VcVpeTYI0
(1 回発言)
ミート打ちなんてそもそもエンドランとか三振したくないときに使う程度のもんだろ
芯の部分でもないのに強い打球が飛ぶほうがおかしいんだよ
444 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 01:44:03 ID:
5T65A5ZO0
(4 回発言)
システムに対する案だけど、強振時はカーソルの移動がゆっくりになるってのはどうだろう
445 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 02:45:10 ID:
lzuhisCu0
(1 回発言)
11は強振じゃねえと意味ねえからな。ミートの意味はまるでない
外野ライナー量産の意味しかない。ゴロは抜けない。
強振なら多少ずれててもズガーン!って効果音とともにHRだからな
ミート糞だけどパワーがあるタイプの独壇場よ
446 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 03:09:15 ID:
xRci4LKF0
(3 回発言)
パワータイプ育成の時はまさに10の岡田状態。
ヒットはホームランの打ちそこないでしかない。
守備タイプ育成の時もサクセスでパワータイプ育てて
俺ぺナでホームラン量産工場始めたほうが楽にA選手作れるかも。
447 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 03:10:34 ID:
2rDVpG2y0
(1 回発言)
>>444
もうなってるよ
448 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 03:11:40 ID:
5T65A5ZO0
(4 回発言)
知 ら な か っ た
あー、言われてみれば心当たりが・・・
449 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 09:00:20 ID:
vceSSmCT0
(1 回発言)
ミート打ちは右バッターだったら芯からボール1個か2個ぶん右上に当てればヒットになる
パワーなし、ミートあり系の選手はそこ狙って打ってる
まぁパワーC以上あったら強振しかしないが
450 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 12:40:06 ID:
2KAxhcxPO
(1 回発言)
11 12で軸になるストーリーでマイナスイベントが多くてイラってする。
例えば、10なら先輩のイベントで11なら魔神にやる気下げられすぎ魔神は回避出来るけどいちいち電話するのが面倒なんだよ。
けど11のグッピは新鮮で面白かったな
451 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 12:46:03 ID:
5T65A5ZO0
(4 回発言)
もっと12の情報くれ!!
452 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 14:30:25 ID:
fWiue2N/0
(1 回発言)
それにしても芦沼って大エースになれるよな
20歳であの投球は神すぎる
453 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 17:32:15 ID:
EYCNjCES0
(1 回発言)
俺ペナで3DDCBDDのセカンド・サブポジショート外野のやつを阪神の平野と入れ替えたら・・・
三番に座って、金本の連続フルイニング出場記録が途切れた
なんてやろうだ
454 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 17:37:43 ID:
XyDq5WJFO
(1 回発言)
今思えばあの能力の投手を手放した紫杏は
事情知らないファンにボロクソ言われるだろなw
天道,東,小角の過去エースが落ちぶれてたり
魔神、具田のコンボが発動したり
ストーリーは従来に比べて単調だが
結構いろんな所でパワポケやってるなw
455 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 17:53:11 ID:
ZdwbItFY0
(1 回発言)
東のスペ芸は今後どうなるのだろうか
456 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/01(土) 21:12:33 ID:
2unYiazr0
(1 回発言)
怪我をする度に城田の料理を食べて……太る?
457 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/02(日) 00:40:13 ID:
489P0LdB0
(1 回発言)
そういや二章の茜って一章で助けても基地攻略していないと出てこない?
458 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/02(日) 03:39:37 ID:
2KWyC+xEO
(1 回発言)
うん
459 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/02(日) 05:02:38 ID:
H5j/QsiHO
(2 回発言)
官取のアルバム出ねぇ…
460 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/02(日) 08:09:52 ID:
3lZzdTKeO
(1 回発言)
移籍させてホッパーズに負けりゃぃぃんだからラクじゃね?
461 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/02(日) 11:56:02 ID:
H5j/QsiHO
(2 回発言)
>>460
それをもう10回くらい繰り返してんだけど
462 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/02(日) 14:05:47 ID:
ZcVNxaOF0
(1 回発言)
>>461
移籍させてクライマックスまで全勝でクライマックスで負ける
なんかシアンと一緒にやったら出なかった気がするが気のせいかな
463 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/02(日) 16:53:55 ID:
yEct0wH90
(1 回発言)
珍民軒のイベント忘れてるんじゃねえか?
464 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/02(日) 19:40:41 ID:
Ri/b5HGG0
(2 回発言)
最近パワポケ始めたんだけどいぶし銀が発動したことがない
用語辞典で発動条件ちゃんと確認してやってるのに
発動したことがある方条件教えてもらえませんか?
465 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/02(日) 22:00:01 ID:
TNDqTpYE0
(1 回発言)
>>464
いぶし銀はパワーヒッターとかと同じで作動能力には表示されない。
466 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/02(日) 22:07:46 ID:
au/pteoIO
(1 回発言)
ハタ人間でいうところの抜き打ちと体当たりの違いみたいな感じですね
キリッ
467 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/02(日) 22:32:45 ID:
Ri/b5HGG0
(2 回発言)
なるほど
代打○が表示されるから勘違いしてました
ありがとうございました
468 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/03(月) 01:16:29 ID:
7FX82aXZ0
(1 回発言)
いぶし銀がついてるとペナント(オート)で犠打数が二倍になるよな。
469 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/03(月) 18:58:20 ID:
y+h90Etf0
(1 回発言)
表越後全然発生しない上つべやニコにも無いんで誰かイベント内容全部教えてくれないか?
リセット連打で1回目出ても後は何も進行しねえ
470 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/03(月) 19:04:45 ID:
boeUw/iiQ
(2 回発言)
家帰ってもやる事がねえ
早く12出せや
471 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/03(月) 19:28:18 ID:
9lgjXELE0
(1 回発言)
何もやること無いの?
憐れすぎる。
472 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/03(月) 19:54:30 ID:
DVU8KjpE0
(1 回発言)
>>469
結局いつ発生するの?
Wiki見ても日付書いてねーし
リセットで粘ろうにもいつ粘ればいいのかわからん
473 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/03(月) 19:59:20 ID:
lY54ckAZO
(1 回発言)
何もやる事がないだと…!
パワポケ11を遊び尽くしたという事か
卒業。
474 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/03(月) 20:09:31 ID:
boeUw/iiQ
(2 回発言)
家にいる時にやる事が無いだけなのに・・・
475 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/03(月) 20:10:30 ID:
AGj5O+Ki0
(1 回発言)
本読むとか過去作やるとか
476 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/03(月) 20:11:53 ID:
82LmbU/W0
(1 回発言)
野球しようよ。
477 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/03(月) 20:42:07 ID:
hBonkYOC0
(1 回発言)
ブラゼルのエラーで完全試合逃した。
もう俺ぺナで西武は選ばない
478 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 01:37:44 ID:
rMEQZR0b0
(3 回発言)
2章ちまちま進めてやっとドラゴンハートつくったぞーさあ粘ろうか・・・
と繰り返したら転倒がついたんだけど使えるのかこれは?もっと粘れとか意見求む
それと合成レベル10の恩恵はHQとMPがたまにできることしか攻略本にはないのだけど
できる装備の性能に関わらないのだろうか
479 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 01:55:21 ID:
rMEQZR0b0
(3 回発言)
転倒って気絶の下位互換なのかな?もうちょい粘ることにしました
聞いた時間帯が悪かったかなw
480 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 01:59:25 ID:
fiLPXezI0
(1 回発言)
転倒も気絶も微妙かなぁ・・・火力的にはさっぱり期待できないことは確かだが
ドラゴンハート粘るくらいなら、ヘビーナックル粘ったほうがいいかも
ためる使わないと拳系は弱すぎる・・・
481 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 02:17:01 ID:
rMEQZR0b0
(3 回発言)
おーありがとう
いろんなスキル付けて楽しみたいと思いつつあんまり弱いのもなぁ・・・と思って聞いてみたんだ
折角なら最強武器でそろえたいなあと思っているんでドラゴンハートでためる狙ってみるー
482 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 08:47:30 ID:
GDneAJKQO
(2 回発言)
HQ?MP?
なにそれ
483 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 09:31:02 ID:
7hoKFBrDO
(1 回発言)
HighQality
MasterPeace
484 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 10:38:08 ID:
KeLXCGm00
(1 回発言)
サクセスってパワポケって最近、亀田っぽいうざいやつが出てきたな・・・
別に亀田ほどじゃないけど悪い特殊能力とかつくときには、やる気がなくなる
パワポケ6みたいにあんまりマイナスイベントはあんまりなけど
いい選手が作りにくいって感じにしてほしいなぁ
485 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 12:10:42 ID:
PCYXrgPcO
(2 回発言)
>>484
落ち着けって落ち着けって
486 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 12:18:26 ID:
aoqYYrb10
(1 回発言)
>>484
パワポケ6って表のこと言ってんのか?
あれはもう二度とごめんだぜ。サクセス期間が短すぎて全然能力上がらん
裏はまだそこそこの選手になるのに表はなんだあれ
487 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 13:43:33 ID:
RCwg2m0hO
(1 回発言)
忍者編よりはいいよ
オールAばっかでつまらん
488 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 14:14:46 ID:
h9SuUgQ30
(1 回発言)
忍者編は最高に面白いけどな
489 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 14:53:10 ID:
ygU9DrXp0
(2 回発言)
>>483
MasterPiece
HighQuality
490 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 16:15:33 ID:
h23jRqv/0
(1 回発言)
忍者はキャラ良しイベント良しシステム良し1プレイ長し
491 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 16:34:57 ID:
mgL0ZInTO
(1 回発言)
しかし今のも限界値低すぎ(主に投手の
せめて特殊変化球を取得しやすく
492 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 17:22:34 ID:
DXlBWliUO
(1 回発言)
それでも最低オールAにできるくらいじゃないと何回もやる気にならないな
493 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 17:24:17 ID:
ygU9DrXp0
(2 回発言)
野手と投手のバランス
494 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 17:57:07 ID:
y87P3vu80
(1 回発言)
>>486
そうか・・・すまん
で、次のサクセスは社会人か草野球か
草野球か社会人は、自由性があるから好きだけどな。
495 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 19:08:25 ID:
GDneAJKQO
(2 回発言)
>>483
>>489ありがとう
つまりいい武器ってことね
496 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 20:02:22 ID:
PCYXrgPcO
(2 回発言)
パワポケ6といえば
表のALLA理論みたいなのを書いてたサイトがあったような
つかスレチだなすまん
497 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 21:04:41 ID:
AALDDYyq0
(1 回発言)
野手のメインポジションサブポジションってどうやって決めているんだろうか?
10のヤクルト宮出は登録は外野手なのに、ゲームでは一塁手だったし・・・
一塁手としての出場が多かったのだろうか?
みなさんの考察を教えてください
498 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 23:06:13 ID:
xvGo4dBX0
(1 回発言)
>>497
パワポケスタッフの独断と偏見
499 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/04(火) 23:09:07 ID:
4lrRTJ660
(1 回発言)
>>497
出場数だとおもう
500 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/05(水) 00:19:49 ID:
ms74a1BJO
(2 回発言)
二岡メインがサード 小笠原メインがファーストとか無茶苦茶すぎ
少なくとも出場数ではないな
501 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/05(水) 00:30:26 ID:
I+Cs0eZC0
(1 回発言)
2008年度のデータ締め切りまでの出場試合数なら妥当
502 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/05(水) 11:11:07 ID:
pFLYTNzz0
(1 回発言)
パワメジャは珍しく野手並に良い投手作れて良かったなぁ
503 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/05(水) 12:15:53 ID:
ms74a1BJO
(2 回発言)
>>501
は?
スタメンデータベースでも見とけカス
504 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/05(水) 15:44:23 ID:
TkT5lZav0
(1 回発言)
次の関門はバカゲタか・・・
だれか一緒にMPのバカゲタ作ろうぜ!
俺は途中で妥協する役をやらせていただくが
505 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/05(水) 16:13:27 ID:
Sf5/44nl0
(1 回発言)
装備のマスターピースにあんまりメリットはない。
ゲタはせいぜいバカと素早さと力補正で十分だな。
ていうかバカで十分
506 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/05(水) 19:56:00 ID:
diAUwq4/0
(1 回発言)
個人的にはバカと力
507 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/05(水) 20:00:42 ID:
mVC3knnQ0
(1 回発言)
MPかつ高性能なのを粘るなら、一生で鉄96個持ってじゃないとやってられないだろうな
バカと力+4がつけばベストなんじゃないかって気はする
508 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/06(木) 00:55:09 ID:
ZXLL1hnSO
(1 回発言)
>>574
じゃあ俺はお前より早く妥協してお前の装備があたかも強そうに見える役やるわ
1章はじめよっと
509 :
504
:2009/08/06(木) 12:06:10 ID:
uwkjk2cp0
(2 回発言)
>>505-508
HQとかMPじゃないけど鉄20個で回したバカゲタで力+3が出たから第一次は妥協した。
副産物としては素早さ0ゲタ、力+4ゲタ。
破棄したが力+5ゲタを確認した。
現在残り2日17:53で基地、主37仲間が34.34.37(スキルレベル可)
ガラクタ、銅がカンストし鉄は30個。
水キャノンを粘るか神バカゲタを粘るかを検討中。
言ったからには作らないとダメな気がしてきた
1章がここまで楽しいとは思わなかった
だがHQやMPゲタがスベリすぎで泣ける
510 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/06(木) 13:02:04 ID:
dtAzMX1J0
(1 回発言)
質問なのですが、
レベル40以上でレベルアップと同時にスキルレベルが上がった場合、
新しいランダムスキルは覚えるのでしょうか?
511 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/06(木) 14:07:06 ID:
DkpvdR020
(1 回発言)
浪漫ちっくストライク。とパワポケ11のメニュー画面のBGMが、局所的に似てるように感じないこともない
512 :
504
:2009/08/06(木) 22:58:12 ID:
uwkjk2cp0
(2 回発言)
念願のMPバカゲタを手に入れたぞ!
防御:10
耐電:7
素早さ:-6
バカ:1
もうしません。本当にry
副産物:耐火8素早さ-5バカゲタ、素早さ+1バカゲタ
513 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/06(木) 23:06:45 ID:
5Qi+LBdM0
(1 回発言)
>>509
力+5ゲタってマジか・・・結構作った気がするけど、4までしか見てない気がする
514 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/06(木) 23:59:29 ID:
EKt0UNfhO
(1 回発言)
裏で????が威圧感になった… こりゃ今日の運使い切ったな。
515 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/07(金) 00:48:35 ID:
LHpB3Q/r0
(1 回発言)
>>514
その時間に使いきれてよかったな
516 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/07(金) 02:41:05 ID:
CDUj453x0
(2 回発言)
最高のタイミングで運使い切ったな!
517 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/07(金) 10:18:54 ID:
N+tNN3z/O
(1 回発言)
チーターまじ消えろよ
サクセス投手でミートAパワーA弾道4とかふざけんなよ
名前忘れたけど
518 :
504
:2009/08/07(金) 12:28:25 ID:
66hOWTf40
(1 回発言)
>>513
かなり作ったが1回しか見ていない。
見間違いの可能性もあるかも。
残念ながら証拠画像などは撮っていないので・・・
>>512の副産物の「素早さ+1バカゲタ」は「素早さ+1テツゲタ」でした。
素早さ+1でバカゲタはさすがに難しそうだ・・・
519 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/07(金) 12:58:04 ID:
5vLHCgxe0
(1 回発言)
素早さ+2&バカゲタなら持ってるな。主人公に履かせてる
素早さ+4&バカとなると相当難しいだろうな
520 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/07(金) 15:19:03 ID:
dB3ZafDg0
(2 回発言)
遅球投手の場合(100キロ前後)
ノビ○とノビ△はどっちつけたほうがいいの?
よくノビ◎とジャイロつけてるやつがいるんだが
521 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/07(金) 16:27:07 ID:
dB3ZafDg0
(2 回発言)
連レスですまないが
完投タイプとか中継ぎエースとかリリーフエースは全部入手したほうがお得?
それとも必要なやつだけとったほうがいい?
それと彼女の好感度が下がる法則ってないのだろうか?
522 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/07(金) 19:39:13 ID:
35dYaT/XO
(1 回発言)
ググレカス
523 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/07(金) 20:53:04 ID:
83GZhbxw0
(1 回発言)
>>521
俺ぺナではむしろ邪魔
○○エース系。
彼女好感度は月の-1か-2くらい
彼女によってさまざま。
>>520
オートペナントではノビ◎強い
遅球投手なら覚えてる変化球との兼ね合い
によるけど△は個性あっていい思う。
自分は、100km/h台の投手とか作ったこと無いから
見てみたい。
524 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/07(金) 21:58:41 ID:
CDUj453x0
(2 回発言)
100km投手はスタミナ十分で連打可能&対人用ならば
ノビ△は結構優秀。
ストレートとジャイロだけで緩急がつけられる。
ただ連打無しストレートと変化球との球速差が減るから、球種との相性もちゃんと考えたほうが良い。
実際問題はそんな投手作るのが至難の業ってことだなw
525 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/07(金) 22:32:06 ID:
RGCrTTQD0
(1 回発言)
>>523
ありがとうございます。
役割にあった特殊能力だけつけたいと思います。
-2されると計算してやってみます。
>>524
とりあえずノビ△は11表じゃ入手不可かと思われます。
10では食道イベントで50%の確率で付くから割と簡単に作れる。
ノビ△とジャイロを付けるといいということでしょうか?
一応昔10で作った選手はスロカ2 パーム2 オリ変2(シンカ―)
オリ変をスローシンカ―って名前にしてけっこうおもしろかった。
526 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/08(土) 02:23:39 ID:
zSLsATIIQ
(1 回発言)
>>525
sageじゃなくsage
527 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/08(土) 02:42:15 ID:
4Sw2rmId0
(1 回発言)
>>525の10の投手は間違いなく重い玉剛球持ち
528 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/08(土) 07:36:51 ID:
7kwnlT740
(1 回発言)
ホッパーズに負けるといい夢見れるぜよ
529 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/08(土) 08:51:08 ID:
ur1CjBqm0
(1 回発言)
>>527
もちろん
ついでに闘志と威圧感持ち
530 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/08(土) 13:39:56 ID:
QnxNwxs9O
(3 回発言)
速球派の投手作ったんだけどなんかパッとしないからアドバイス貰えたら恐縮です。
ぞごをびぼやるおあだれげはづぬふだませやぜこつぢみゆろうゆさにへはちじちやぞぬずぬゆむされれんのへびひもくけさらぎぐでね
531 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/08(土) 16:20:42 ID:
Y2E0O0YvO
(1 回発言)
>530
能力のせようか
532 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/08(土) 17:22:49 ID:
zEhf/N9yO
(1 回発言)
阪神強すぎ
藤川に威圧感とかアホですか
533 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/08(土) 17:24:30 ID:
uyCCTfOu0
(1 回発言)
>>532
お前初めてか、力抜けよ
534 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/08(土) 17:38:39 ID:
QnxNwxs9O
(3 回発言)
>>530
球速 165キロ
コントロール 145
スタミナ 183
変化球 カットボール5 スラーブ3
特殊能力
完投タイプ 威圧感 ピンチ○ 勝ち運 打たれ強い リリース○ 重い球 ポーカーフェイス 闘志 速球中心 テンポ○ 球持ち ノビ◎ ジャイロボール
535 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/08(土) 17:51:40 ID:
fSOq3Yfk0
(3 回発言)
>>530
パッとしてるよ。
俺ぺナ終えてる割にめちゃくちゃ能力も特殊能力も弱いっていう個性がちゃんとある。
因みに
>>531のためのデータ書いときます。
オーバー16
球速 165km/h
コントロール C(145)
スタミナ A(183)
変化球 カットボール5 スラーブ3
特殊能力
完投タイプ 威圧感 ピンチ○ 勝ち運 打たれ強い リリース○ 重い球
ポーカーフェイス 闘志 速球中心 テンポ○ 球持ち ノビ◎ ジャイロボール
536 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/08(土) 17:54:12 ID:
fSOq3Yfk0
(3 回発言)
ゴメン、能力かぶった。
537 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/08(土) 18:02:42 ID:
QnxNwxs9O
(3 回発言)
>>535
そうなんですよ
俺ペナなやったんだけど結局特殊能力覚えるのだけで終わって変化球が2種類しか覚えれなかったんですよね
できたら速球派の投手作るコツ教えてください
538 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/08(土) 18:19:09 ID:
UTwsrAZA0
(1 回発言)
>>532
阪神が分不相応に強いのなんていつもの事じゃないか
539 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/08(土) 18:44:36 ID:
sKQuzTaS0
(1 回発言)
このゲームに限って言えば
査定時期の関係で阪神が強いのも納得出来る
540 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/08(土) 19:19:33 ID:
fSOq3Yfk0
(3 回発言)
>>537
阪神(もしくはソフトバンク)で俺ぺナして
投手4冠狙いつつ好成績残すことじゃない?
パワポケ11攻略wikiみたら結構
参考になる
あと速球派で165km/hまで球速
あげたいんならなら鉄腕も
つけた方がいいよ。
ナマーズ編のサクセス終了時に
球速160以上
変化球3方向以上総変6程度
スタミナC以上
コントロールC以上
涼子もしくはシズヤ攻略で鉄腕
これくらいならそのあと俺ぺナでそこそこ
活躍すればかなりましなのできると思うよ。
因みにナマーズ編の3年目全勝と
ラブダイナミックス必須(できればバット、特効薬も)
位の前提が付く。バットは速球派には重要なアイテムだと思う。
541 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/09(日) 08:14:36 ID:
J1z0InEl0
(1 回発言)
>>540
thx
542 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/09(日) 16:07:01 ID:
H0YQC7UI0
(1 回発言)
あああああ三宅氏ね三宅氏ねプロ辞めろ、せめて2軍に落ちろ
お前のエラーのせいでナマーズが何点取られてると思っとるんじゃああああ
…それはともかく、朱里アナザーエンドって展開が(少なくとも)2種類あったんだな。
カイと大江の会話が前に見たのと殆ど逆の内容だったんで、凄くビックリした。
たかゆきが「赤炎達の超能力は大江より弱い」と言及するイベントとか、「実は、社長にはとっくにバレてます…」とか
朱里ルートは細かい分岐が多いなぁ。分岐条件がよくわからんものも含めて。
543 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/09(日) 19:07:54 ID:
dI+ldKM30
(1 回発言)
変化球を上げる順番って
どうするのが効率いいんですか?
544 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/09(日) 20:42:06 ID:
Q+5N4Jg30
(1 回発言)
>>543
オーバスローでスライダー、カーブ、フォークをつけるとしたら、
まずフォークを1、スラとカーブを1あげる
その後、フォークを上げたいだけあげる
んでスラとカーブ
つまり、
・一番ポイントのかかるやつからあげる
・つけたい球種を先に1ずつつける
545 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/09(日) 21:00:39 ID:
FYVw7d+jO
(1 回発言)
俺は逆だ。
先に二方向の変化球を覚えさせて2~3上げて三方向目を覚えさせる。
546 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/09(日) 21:02:31 ID:
B+ytMveT0
(1 回発言)
何その無駄な上げ方
547 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/09(日) 21:05:30 ID:
x1f34VV6O
(1 回発言)
>>544
親切な説明をしてくれた君に幸あれ
548 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/10(月) 01:36:40 ID:
D9f+zzp60
(1 回発言)
電源入れたら、何もボタン入れてないのに「データを初期化してます」って出て、
慌ててデータ確認したら表も裏も途中のセーブは残ってたんだが、
アルバムが裏のプロフィール以外全滅してた・・・裏のプロフィールも何故かリコだけ消えてる
よくわからんがこれはバグなのだろうか・・・
549 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/10(月) 08:09:17 ID:
DK9cE9DX0
(1 回発言)
>>548
それ前にも聞いたような
なんだったかな、DSを変えると起こったんだっけか
550 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/10(月) 13:29:06 ID:
fDiwFMkK0
(1 回発言)
>>544
毎回どう上げれば効率いいのか悩んでたから横から助かった
551 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/10(月) 17:53:38 ID:
WXEnmHxyO
(1 回発言)
DQ9買うためにDS買ってついでにパワプロクン11も買ったんだけど
むしろパワプロクンに嵌って暫くやってたんだよ
で久方ぶりに本家パワプロやってみたら何かバッティングがすげー上手くなっててワロタw
前はロックオンバット頼りの下手くそな俺だったのに
これ練習にちょうどいいなw
552 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/10(月) 18:05:54 ID:
Ezo8IUbK0
(1 回発言)
>>542
おれは木村に消えてほしい。
6人組だかなんだか知らんが俺の中で使いにくさはピカイチ。
新井じゃ三振量産できるのに木村じゃ炎の化身ww
やっとシズヤグッド出た
いいアルバムだな
553 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/10(月) 19:34:27 ID:
fA+NAwvm0
(1 回発言)
>>549
DS変えたりはしてないよ。裏のデータが消えなかっただけでも良かったことにする
11はまだアルバムがそんなに面倒でもないけど、6とかで消えたら発狂もんだな
554 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/10(月) 19:56:26 ID:
XkmXGbkQO
(1 回発言)
なんかいつも日本シリーズでど真ん中失投でHR打たれるんだけど
つーかランナーいる時のCPUの打撃マジパねえ
555 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/10(月) 20:01:51 ID:
Wf8D7BqE0
(1 回発言)
>>554
ランナーいるとき、特にチャンスの場面だと積極的に振ってくるから
ボール球投げると凡打になってウマーだぜ!
556 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/10(月) 20:09:00 ID:
xXo80ojCO
(1 回発言)
シズヤが今作の超人伝彼女だと思ったのは俺だけじゃないはず
557 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/10(月) 20:23:50 ID:
vLLcHDn2O
(1 回発言)
涼子よりもシズヤのが超人伝似合うよな
難易度的にも、キャラ的にも
558 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/10(月) 20:28:05 ID:
YKLfoEdzO
(1 回発言)
プロ野球編の鉄腕持ちの彼女は難易度高くなるからな
559 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/10(月) 22:30:06 ID:
+6zdz5Ep0
(1 回発言)
なんか今更になってオートペナントにハマってる。
自分の自信作の投手が奪三振、最優秀防御率、最多勝利とかのタイトルとったり
するとすげーうれしい。
けど意外とハタで作った最高傑作の投手より、ナマーズ編で作った
まずまずの出来の投手がタイトルかなり取るんだよな。
下手にレベルの低い球種多めより
2方向のレベル4、5位のほうが成績良いし。
それとノビ◎強し。
あと今作外野手がフライに追い付くのがすごい速いけど
CPUレベル「ふつう」だと観戦してても
特にその辺の違和感感じないから
試合がリアル野球に近くみえる。
560 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/10(月) 23:03:55 ID:
IwQD9Be1O
(1 回発言)
>>559
わかるわ
昔は「CPU vs CPUの試合なんて誰が得すんだよw」とか思ってたけど、
オレペナ2年やった選手って愛着沸くんだよな
活躍してるの見ると結構楽しい
561 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 05:24:54 ID:
vj3zk/TBO
(1 回発言)
>>539
ち~ん(笑)
562 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 06:38:17 ID:
9GbohzJx0
(1 回発言)
次回は「選手能力の査定は4月当時のものです」っつって金本パワー200くらいあるんじゃねえか
563 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 08:05:14 ID:
4JO3IV4tO
(2 回発言)
全体的にプロの野手弱すぎ
キャッチャーで肩BないとかパワーEFとか全く使えんだろ
wifiでも岡田厨メカ亀田厨(笑)ばっかだし
564 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 10:05:55 ID:
nCpobEvM0
(3 回発言)
>>562
開幕10試合くらいまでチートだったからな。
>>559
同意。
CPUレベル「ふつう」だと選手の動きがリアルにかなり近い。
甲子園のシーズンに影響されてか俺もオートぺナやってる。
565 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 10:30:13 ID:
l8H58sFJO
(1 回発言)
真島のイベント進める時いつも、球場にいる眼鏡と寮にいる柿本弟に殺意を覚えた
4回リセットしてやっと最後まで進められたよ
566 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 10:36:02 ID:
/jFWZQ710
(1 回発言)
あるある
もう涼子と日出子は二度と攻略しねーよ
567 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 12:27:21 ID:
kkZmwh2d0
(1 回発言)
パワポケ11→NEXTは可能だけど
ポケ10で作った選手をポケ11経由してNEXTに送る事って出来るの?
568 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 12:30:21 ID:
hL4UbWHe0
(1 回発言)
無理
569 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 13:57:50 ID:
Y8v5uJDi0
(1 回発言)
涼子さんムチムチ可愛いだろが
570 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 17:53:00 ID:
Efbh9mDvO
(1 回発言)
過去作ほどスローカーブ無双出来ないのかな
11でCPU相手に有効な変化球ってある?
571 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 17:53:35 ID:
7dEF0S7W0
(1 回発言)
スローカーブ
572 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 18:06:29 ID:
nCpobEvM0
(3 回発言)
11ではパームとチェンジアップをCPUはよく
見逃して三振する
573 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 18:55:09 ID:
gJLaUi2F0
(1 回発言)
帆足のパームとか三振取れまくりだよ
てかオーペナって、日程の最終日んとこ押して、かっ飛ばすやつで合ってる?
574 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 19:19:34 ID:
4JO3IV4tO
(2 回発言)
今10やったが野球以外11と全然大差ない
サクセスの始めかたとおしまいが使い回しすぎてワラタ
575 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 20:47:12 ID:
nCpobEvM0
(3 回発言)
>>573
こなみ、それであってるよ
576 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/11(火) 23:45:09 ID:
sodjW0VL0
(1 回発言)
オートペナントは最終成績みるだけでも結構面白いよなあ。
ポケ11は前作までのオーペナの打低投高が改善されて、3割打者の数とかリアルに近づいたし...
あとは本家みたいにペナント用のオーダーをDHありなし合わせて4種類のオーダー(対右投手、対左投手)が設定できれば完璧?
577 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/12(水) 09:56:28 ID:
ZaNyLNsVO
(1 回発言)
ハタ人間のスキル好きなようにいじれるコード載ってるサイト知らない?
背景黒で一つ目を左ボタンとかで選ぶやつなんだけど
578 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/12(水) 10:00:28 ID:
M6sMzMsg0
(1 回発言)
改造は帰れ
579 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/12(水) 11:34:39 ID:
SMAagX8K0
(2 回発言)
>>576
俺はシーズンの最終成績しか見てない。
クライマックスと日本シリーズの
お気に入りの選手が先発登板する試合だけ観戦してる。
>>564の言うとおり、CPUレベル「ふつう」だと
動きがあんまり不自然に感じないし、配球も良い感じだ。
580 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/12(水) 12:02:23 ID:
H2RMG7+d0
(1 回発言)
10俺ペナで4連続失投とか失投死球とかど真ん中失投HRで月間課題達成できなかったりしてキレてたけど
これではそういうの改善された?
581 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/12(水) 12:56:26 ID:
SMAagX8K0
(2 回発言)
>>580
もうキレなくていいんだよ。
582 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/12(水) 15:13:42 ID:
Aey1/GNtO
(1 回発言)
質問なんだけど、越後と自転車少女のイベントを見たことがある人って、どれくらいいる?
583 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/12(水) 18:26:41 ID:
xaADDYN+0
(2 回発言)
>>582
1回目だけ。
2回目以降は無い。
584 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/12(水) 18:48:34 ID:
vJt+ls7yO
(1 回発言)
裏サクセスの立ち回り方がわからない…
野球人形はどうでもいいんでとりあえずクリアしたいんだけど、
wiki見る限り常に急いでないと駄目なのかな
585 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/12(水) 19:12:06 ID:
QUiluui00
(1 回発言)
>>584
本当にクリアだけなら仲間もある程度でガンダーだけ倒せば問題ない。
wikiに書いてあるのは全員集めて粘りをするレベルの初回向けとは言えないものな気がする
初回は適当にやって仲間の位置を覚えさえすればいい気もする。
ちなみに俺は初回のデータはドラゴンの底力ブレスで焼き払われてから2回目をやった。
初回からしっかりやりたいならやっても出来ないことはないと思うが…
2回目以降でスキル粘ったりするとなると常に急いでないと厳しい。
586 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/12(水) 19:42:21 ID:
xaADDYN+0
(2 回発言)
リセットばっかで作業感たっぷりだしなw
>>584
もうきついってとこまで気軽にやってみなよ
別にそんな難しいゲームじゃないからさ
587 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/12(水) 23:42:18 ID:
VSzmmEkfO
(1 回発言)
ハタ人間で出来る選手弱すぎワロチ
全方向変化球無理とか
588 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/12(水) 23:56:16 ID:
W5x1s03k0
(1 回発言)
旗人間は野手能力特化投手を作るためのもの
589 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 00:06:05 ID:
69hMjRqD0
(1 回発言)
頭1腕2×2で全方向できるような・・・って今回からストレート系があったか
590 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 00:38:09 ID:
HG2yliwf0
(1 回発言)
俺ペナが作業ゲーなのを改善して欲しいな。
欲を言えば本家のマイライフみたいにして欲しいんだが、DSソフトの容量じゃムリポ...そうだから、
せめて金の使い道を作るとか、ポケ8まであったランダムイベントを復活させるとか。(ただし交通事故みたいな不遇すぎるのは勘弁)
あと月の目標がきつすぎるのをなんとかして欲しい...月で四死球0とか鬼杉
591 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 01:19:17 ID:
50U08GzTO
(2 回発言)
投手にもよるが、四死球0はそこまで難しくないかな…
たった今、俺ペナでミート打ちでホームラン打てたw
確かにパワー200越えで絶好調だけど、無風でミート打ちなのにwww
592 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 01:37:56 ID:
1uJVseqR0
(2 回発言)
失投死球がきついってことだろ
昔、ペタジーニに、ミート打ちホームランされたの思い出したわw
593 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 05:37:04 ID:
JEYxJIf30
(1 回発言)
あと一人抑えれば四死球0月間目標達成ってとこで、
1-0からすっぽぬけて死球になったときはキレそうになったわ
594 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 07:19:17 ID:
KHJxlKdu0
(1 回発言)
ありすぎて困る
595 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 08:59:56 ID:
NNua0J8mO
(1 回発言)
投手で俺ペナはストレス溜まる
596 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 11:27:50 ID:
Wt0yNnHf0
(1 回発言)
スロボ戦法したとしても3人×9回=27球も投げることになる。
勿論打者が振らなかったりして更に遅くなる。
一方野手で慣れてたら1発でスコーン!!!!
597 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 11:39:26 ID:
Ghbn4Fnw0
(1 回発言)
ミートもパワーも無い相手に余裕で強振されて見事にヒットされるとか腹立つな
598 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 12:49:37 ID:
QROHTBAOO
(3 回発言)
CPUの外野前とか内野の間抜けるヒット打つのがうまいことうまいこと
あんなの対人でみたこともない
599 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 13:08:44 ID:
acy2q08o0
(1 回発言)
強振でジャストミートしてツーベースかホームランしかないよな
あとたまに内野安打
600 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 18:23:49 ID:
/TlZ9BVj0
(1 回発言)
傑作ができた。
165スタBコンA スラ5 SFF6 Dカーブ7 2シーム
特殊 約20(超特殊は、気迫)
どうだろうか?
601 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 19:53:35 ID:
V2c+lKIh0
(1 回発言)
>>600
人形→俺ペナか?
いやでもこんなに特変は上げれんよな・・・
普通に作ったのならまさしくチート級の出来だな。
602 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 21:03:37 ID:
FVuEXnTiO
(1 回発言)
>>600
特殊変化球からして、表→俺ペナ
Wi-Fiで出されると絶対打てん。つーか、強すぎだろwww
603 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 21:43:13 ID:
6IIwl9BYO
(2 回発言)
>>600
これクラスってやっぱり作れないのかな?
604 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 22:03:45 ID:
7ohfMmtpO
(1 回発言)
>>584だけど無事1章クリア出来た!
大神、夏菜、小野さんのお気に入り過去作メンバーにしたけど余裕持ってガンダー倒せました
605 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 22:09:43 ID:
1uJVseqR0
(2 回発言)
表ならオレぺナ前の能力教えて
606 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 22:17:21 ID:
QROHTBAOO
(3 回発言)
裏やっと全員仲間にしたぜ
前越後だけ死んだとか白瀬に速射とか言ってたけどデータぶっ飛んだ
前回と合わせて裏のプロフィールとアルバムコンプ
茜&基地破壊ルート達成
るりかとエリに期待
607 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 22:20:43 ID:
QROHTBAOO
(3 回発言)
Wikiのルート③でやりました
最終メンバー委員長光山ドミオ
ドミオが基地外すぎて光山殺されたがアルバムのためガンダー戦にいれなければならないのがきつかった
608 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 23:15:57 ID:
6IIwl9BYO
(2 回発言)
裏出身なら、俺ペナ後で、165AA
スライダー5 フォーク6 スラーブ7
ムービングファスト
特殊 気迫等18。
野手能力パワE走守エラCできたぞ。
特殊変化球二つだとここまでの能力は、流石に無理だわ。
609 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/13(木) 23:51:36 ID:
50U08GzTO
(2 回発言)
俺ペナの月間目標が、本塁打28はまだしも犠打5はキツい…
片方達成ならいけるけど、両立はね…
610 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 00:17:15 ID:
YQ2LtT8YO
(3 回発言)
それで結局、本26犠打3くらいで終わると泣きたくなる
611 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 00:20:23 ID:
qQmpvw990
(1 回発言)
月間目標ってその月の試合数とか考慮されてるのかな
むちゃくちゃ試合少ないときとかあるんだが
612 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 02:24:39 ID:
IfwjCIsG0
(1 回発言)
友達が年間目標間違えて二塁打770本にして月間が三塁打40本とかで涙目してた
というわけで年間目標らしい
613 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 10:01:34 ID:
ae6KEX2c0
(1 回発言)
目標に犠打が出てるのに
自分の打順でランナーがいないor2死というジレンマ
すごく腹立つのり
614 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 10:30:42 ID:
zm09/IFC0
(1 回発言)
3塁打2本よりマシ
615 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 10:37:04 ID:
/BtrmLiw0
(1 回発言)
強打者の犠打って犠牲フライイメージしてるんだろうけど
実際には1死以下3塁なんて1ヶ月に1回あるかないかしか無いよな
積極的にバントするしかないっていう残念さがあるw
616 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 12:10:27 ID:
dfJj3+i30
(1 回発言)
あの目標決めてんの誰だよ
617 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 12:27:02 ID:
DgXs/tGn0
(1 回発言)
打点目標も一緒になるとバントした分が地味に効いて来る
618 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 13:59:16 ID:
YQ2LtT8YO
(3 回発言)
主力3人連れ去られて積んだ
なぜか60階に脱出装置が見当たらないくて救出しても帰れない
619 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 14:15:48 ID:
60t7/8KwO
(2 回発言)
>60
ある
620 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 16:00:33 ID:
F1vrJu6yO
(1 回発言)
60階から潜ったなら無い。40階から潜ったなら、60階から脱出出来る。
621 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 16:01:57 ID:
aU9CF0Rk0
(1 回発言)
>>618
60階からスタートすると60階には脱出装置ないよ。
終盤は銅とか40F~60Fで回収しやすいアイテムが結構必要になったりするし、
第二パーティー作りもかねて頑張るんだ。
622 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 16:29:14 ID:
YQ2LtT8YO
(3 回発言)
あー、60階から潜ってました
でも青野、白瀬、カナ、委員長、石田、有田が連れさられて、
残ってるのは他のクラスメイト+小野、光山、ドミオだけ(しかも全員初期レベル)
おすすめの編成ありますか?
主人公のスキルは逆手・連打でバグ技の回復薬と手榴弾担当にしてました
623 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 17:14:42 ID:
cmORZma80
(1 回発言)
>>622
仲間の倒れてる階層が60Fなら
・パターン1(速攻救出)
主人公・空き・空き・空き
暗視装備を一個付けて、水風船&煙幕大量に持って突入で鍵以外全逃げでいけると思う。
宇宙クリオネ対策である程度の属性武器持ってくと楽かも。
・パターン2(じっくり救出)
リコあたりでも育てながら1からレベルをじっくり上げ、
素材を集めながら進める。
非常に時間はかかるが、素材も入手でき、救出パーティーもできるので悪くない?
624 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 19:10:26 ID:
GCEuFn8gO
(1 回発言)
芦沼がトレードの理由を知るイベントはどうやって出すのですか?
625 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 19:45:55 ID:
SoZaFW+60
(1 回発言)
逆手連打って・・・・
626 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 21:39:02 ID:
60t7/8KwO
(2 回発言)
>>625
ヘビーゲーマーな私やあなたは速射狙撃回収とかだろうがライトなんだろう
627 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/14(金) 23:24:12 ID:
NDrdyGzk0
(1 回発言)
>>624
どっかの攻略Wikiになかった?
うろおぼえだけど、たしか
・追加イベント購入
・トレード後、中華料理屋で芦沼がいいやつだって話をきく
ぐらいじゃなかったかな?
間違ってるかもしれないけど、そんな感じ。
628 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/15(土) 00:13:14 ID:
mB1ggQOsO
(1 回発言)
>>627
出来ました、ありがとうございました
629 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/15(土) 12:51:57 ID:
uvaKe+k30
(1 回発言)
芦沼は元パワプロくん
630 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/15(土) 18:53:15 ID:
AkHTt3KaO
(1 回発言)
芦沼はわりと好きだ
外見はどう見ても小物なのに実力者だったり実はいいやつだったり
631 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/15(土) 19:48:37 ID:
fo9SXMcZO
(1 回発言)
東もああいうキャラデザになる予定だったらしいが
イケメン量産より芦沼みたいなのも味があって良いな
632 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/15(土) 20:09:43 ID:
OfHBOxzf0
(1 回発言)
芦沼はいいな
633 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/15(土) 22:15:55 ID:
M7wk+9FwO
(1 回発言)
筋肉コーチのイベントで弾道が下がるのってもしかして……
634 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/15(土) 23:10:00 ID:
cBqVyk4FO
(1 回発言)
アーッ!
635 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/15(土) 23:10:59 ID:
Ku9yw31F0
(1 回発言)
ン―ッ?
636 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/15(土) 23:11:56 ID:
Gzih+dJR0
(1 回発言)
あ
637 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/15(土) 23:33:41 ID:
nM2qNn2Y0
(1 回発言)
ん
638 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/16(日) 02:08:00 ID:
j00go3zkO
(1 回発言)
夏菜連れてると癒されるな
SPと一緒に赤面分も補給
639 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/16(日) 12:15:28 ID:
z2P3UX7FO
(1 回発言)
カントリーも食われたけど逆に目覚めたでok?
640 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/16(日) 17:18:09 ID:
XVUhvWzC0
(1 回発言)
そういや輝は食われて弾道上がったっけな
641 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/16(日) 17:33:54 ID:
eUwJFf5LO
(2 回発言)
久々に表サクセスをやったら、後の事を考えずに紫杏の胸を揉みに行っちまった…
642 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/16(日) 19:57:58 ID:
tWmCqf360
(1 回発言)
STGで弾が見えにくいと感じるのは俺だけ?
爆発とか敵機とか似たような色にしすぎな気がする
643 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/16(日) 21:21:04 ID:
GsYnW8ekO
(1 回発言)
最初説明をよく読まずに始めて、自爆を広範囲ボムと勘違いしたのもいい思い出
644 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/16(日) 22:05:40 ID:
eUwJFf5LO
(2 回発言)
しのぶのデートコマンドの出し方忘れた…
好感度が関係してるんだっけ?
645 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/17(月) 02:11:02 ID:
O4goiCO20
(1 回発言)
中古で今日買ったんだけどさ
これってゲームデータをクリアして
完全に最初からはプレイできないの?
646 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/17(月) 02:27:06 ID:
qJplpWGsP
(1 回発言)
総合スレも読まずに質問とな
647 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/17(月) 02:30:08 ID:
w11xnTWNQ
(1 回発言)
ソフト床に叩きつけたりするとたまに消える
648 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/17(月) 06:54:13 ID:
+OJWETDqO
(2 回発言)
グッピー初クリア記念
9戦目帆足、10戦目木佐貫でラッキーだった
俺も中古で買ったけどパワポケPが300くらいあったから消さなかったわ
649 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/17(月) 07:28:17 ID:
+OJWETDqO
(2 回発言)
あと連レスで悪いんだけど爆弾教本って何階くらいまで使ってる?
最下層まで使うって人はいるのかな
650 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/17(月) 07:45:12 ID:
A8Pk0YyO0
(2 回発言)
>>649
40階までが限度
それ以降はゴキ退治ぐらい。しないけどな
涼子イベントで自室行ったときそうた出てくる。
それで投手なら勝手に短期とか
651 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/17(月) 08:20:03 ID:
eVRhhdl9O
(1 回発言)
>>650
あれって回避できないんかね
652 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/17(月) 08:44:38 ID:
A8Pk0YyO0
(2 回発言)
>>651
涼子が出てくるのを祈るしかないな。
そうた出てこないで魔人がゲームを申し込んできたときもあった。
653 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/17(月) 12:24:16 ID:
AjdGZFw30
(1 回発言)
狩村はもう少しで8俺ペナ主人公になれたのに
654 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/17(月) 13:45:54 ID:
JLclx/m20
(2 回発言)
裏サクセスの2章で、アレにやられた場合、救出は100階で良いの?
なんか、行ってみたのに赤いハタ人間がいなかったんだけど・・・
655 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/17(月) 17:44:03 ID:
iQfRd6hnO
(1 回発言)
涼子は主人公の靴下をクンカクンカしてたのでしょうか?
23歳女子高生ですが気になって眠れません><
656 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/17(月) 17:46:32 ID:
IX+PRBnC0
(1 回発言)
>>649
50Fまでいくと属性キャノン改が作れるようになるからそれ以降は厳しいと思う。
~10Fを教本だとハッパが怖すぎる
>>654
もう一回やられてしっかりメッセージを読むか、wikiのFAQ見れば仲間か情報が見つかるはず
657 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/17(月) 20:07:49 ID:
JLclx/m20
(2 回発言)
>>656
いやぁ、一回100階に行って戻った後やられたと思ってたんだが、
実際は初100階で死んでたらしい。95階にいたよ。
だいぶ前にやられて、サブパーティー鍛えるのに時間かかったから記憶が。
すまんね。
658 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/17(月) 22:02:03 ID:
KahdI7jyO
(1 回発言)
対著作権で溜め攻撃が何発か外れて、ビームで召されました。
あぁ、唯、リコ、委員長…
659 :
ギャスビゴー
:2009/08/18(火) 00:02:50 ID:
owRhNO500
(1 回発言)
>>658
今日ハ大漁ダナ!
酒池肉林、酒池肉林♪
660 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/18(火) 00:33:38 ID:
Gyq9NuPbO
(2 回発言)
>>641
そんなイベントあるの?
661 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/18(火) 08:59:38 ID:
5dqLzzgBO
(1 回発言)
>>660
表通りうろつく→魔神をとめる
で起こるイベントのことでは?
662 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/18(火) 10:58:19 ID:
LvASRmJ80
(2 回発言)
いい投手出来そうだったのに・・・ツーシームと間違えてムービングファスト上げちまったorz
ムービングファストとか目立つ名前やめてよ・・・。
そういえば俺ペナで投手やってるんですがふつうレベルでもあまり三振が取れません。
なんというか2ストライクまで行くんですが、その次のボールをボールゾーンに投げても
CPの積極的な打法でゴロとかになってしまうんですけどなんかコツとかありますか?
663 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/18(火) 12:20:47 ID:
xQNS94xv0
(1 回発言)
>>662
カウントに余裕があるならボールゾーンからさらに外れる変化球を投げる
例えば右投手が右打者へインハイへシュートって感じで
最初の着弾点がある程度ストライクゾーンに近ければ振ってくるので、
そこからバットの届かないとこまで逃げるように投げれば結構三振取れるよ
664 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/18(火) 12:37:06 ID:
ZcaN5sUVO
(1 回発言)
1章で攻撃41の化け物クリアワルザーとかwwww
変な運使っちまったぁ・・・・・
665 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/18(火) 17:44:55 ID:
Gyq9NuPbO
(2 回発言)
>>661
あぁ、あれか。
社長が攻略対象ならいいのに
666 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/18(火) 19:04:04 ID:
50xOiIWRO
(1 回発言)
あああああ回収付きワルザー売っちまった
667 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/18(火) 20:55:49 ID:
LvASRmJ80
(2 回発言)
>>663
もっと大きくボールゾーンへ変化球投げればいいんだな、ありがとう。
>>665
社長のハッピーEND?のアルバムを攻略本の通りに進めたら『善なるがゆえに』の方が出たんだけども・・・
この方法であってんの?違うよねコレ誰か教えて
668 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/18(火) 21:10:48 ID:
gBWJzk7mO
(1 回発言)
連打底力根性を作ろうかと思ってるんだが、底力と根性はどっちが先がいい?
連打が最初なのはデフォだけど
669 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/18(火) 23:17:49 ID:
QWYEtJ1Q0
(1 回発言)
>>668
底力はHP50%から。根性は死ぬ間際。
どちらが発動機会が多いか考えると底力じゃないか?
670 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/18(火) 23:20:39 ID:
VKf22SnjO
(1 回発言)
根性は四つ目でレベル低くても発動率高いからね
671 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/19(水) 00:20:36 ID:
5SOY/+Nw0
(1 回発言)
根性は「つけてて良かった!」より「なんで発動しない!」のほうがたぶん多くなる
672 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/19(水) 03:11:44 ID:
cVOKV3tX0
(1 回発言)
>>667
彼女を作っちゃったとか。
673 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/19(水) 05:32:39 ID:
w/g4xLGmO
(1 回発言)
委員長に持たせるレーザーライフルを作って狙うが付いたのはいいんだけど、消費SPが5・・・
これ許容範囲かなぁ?
674 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/19(水) 09:24:50 ID:
w7/o2GS00
(1 回発言)
今回、ジャジメントVS大神が前面に出すぎてて、なんで俺野球選手やってるんだろうという気分になるな
675 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/19(水) 09:27:46 ID:
X0OH3wsJ0
(1 回発言)
選手の名前で5文字以上つけるにはどうすればいいの?
676 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/19(水) 10:07:20 ID:
ctC09mqh0
(1 回発言)
>>675
ひらがな、カタカナ、記号なら
半角文字みたいなのがあるからそれを
使う。
漢字5文字以上は無理。
677 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/19(水) 13:40:10 ID:
79pw9cxcO
(1 回発言)
大いなるクリオネ強すぎ
80階越えたあたりで優先的に作るべき装備とかある?
後列も耐性上げた方がいいのかな
678 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/19(水) 17:49:32 ID:
ZmRF7uRxO
(1 回発言)
日出子の彼女になるイベントで球速が上がって大人の顔になるってもしかして………
679 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/19(水) 21:01:17 ID:
lGBrPJtV0
(1 回発言)
>>677
クリオネは恐怖耐性しっかりつけて、全員ある程度の体力があれば雑魚
ウィルムを3ターンで確実に倒せるように、炎か光の武器は持っといたほうがいい
680 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/19(水) 21:14:52 ID:
Hr4bcQTz0
(1 回発言)
パワーMAXで豪力持ちのやつが
ほかの特殊能力の影響でパワー285超えることは可能?
681 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/19(水) 23:15:56 ID:
Fiqd49UI0
(1 回発言)
豪力の説明にわざわざ限界を超えるって書いてある意味を考えろ
682 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/19(水) 23:20:23 ID:
yJQYecF80
(1 回発言)
>>680は新参か?少し力抜けよ
683 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/19(水) 23:36:40 ID:
C37pcHEa0
(1 回発言)
>>682は古参か?少し力抜けよ
684 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/19(水) 23:42:07 ID:
dUwlg7B/0
(1 回発言)
>>678
まさか、キ○したのか・・・!?
685 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/19(水) 23:51:17 ID:
YhFJthGPO
(1 回発言)
今アルバム埋めを振り返ってみると、涼子とシズヤがサドだったな。
もう二度と攻略したくないっていう
686 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 01:07:37 ID:
CIdW5xUK0
(1 回発言)
シズヤはカワイイし好きなんだけど
やることが多すぎて面倒だからイベント一度見たらいいやってなるな。
687 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 02:11:42 ID:
YCHifpd3O
(2 回発言)
カノンはお手軽だから何度でも見れるぜ!
688 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 02:53:24 ID:
pS1jDFq3O
(1 回発言)
シズヤ簡単だろ。むしろバッドがでなくて困ってる。あと朱理としのぶ。
689 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 07:54:44 ID:
dWHCVJ6Q0
(1 回発言)
シズヤしのぶ華音はそれっぽい選択肢選んで
適当に会いに行きまくれば良いから楽だけど
涼子と朱里は攻略見ながらじゃないと選択肢間違えて面倒
日出子は出てこない&官取攻略がイヤ
690 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 09:21:18 ID:
qkIcAwP30
(1 回発言)
ていうかカントリーは10で虚言癖直ったのかと思ったら11でもアレだったというのがな
10のアルバムが台無しダッツノウ
691 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 12:14:20 ID:
dcIWABdGO
(1 回発言)
>>678
童貞卒業したよって言わせたいんだろ?
しかし歳が離れてる彼女多いな今回。涼子も26だっけか。
692 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 12:27:04 ID:
rwkG7X0R0
(1 回発言)
しかし11で博多彼女がいないってことは忙しさは
野球大幅変更+越後+裏リン<<<<<<グッピー+柿元兄弟+ハタ
ってことなのか?
693 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 15:53:11 ID:
IEpROECqO
(1 回発言)
一人の社員がひとつのゲームにだけ関わってるとでも思ってんのか
アホめ
694 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 16:08:22 ID:
P4XxS5MJ0
(1 回発言)
博多とやらは今後も彼女シナリオ書かないでくれ
読んでて痛々しくなる
695 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 17:34:04 ID:
c/hwVZGf0
(1 回発言)
食料調達付けてると食料多く拾うから人形パーツ拾う確率減るの?
石田壁にしてるけど、人形パーツ回収目当てなら変えたほうが良いかな
696 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 17:56:00 ID:
75YDr6PzO
(2 回発言)
社長なんですぐしんでしまうん
697 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 17:59:05 ID:
aN942iVT0
(1 回発言)
てかあんま彼女かわいくない
ほかのと比べて
698 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 18:33:29 ID:
L3zvfuIoO
(1 回発言)
>>696
>>697
前作をやってこようか
ハタ化した委員長が5回近く根性発動したの巻
699 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 18:46:27 ID:
75YDr6PzO
(2 回発言)
>>698
前作にいるのは知ってるんだけど話はつながってるの?
700 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 19:44:21 ID:
YCHifpd3O
(2 回発言)
1章で茜助けとくとなにか得する?
701 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 20:55:41 ID:
3dkZpmnu0
(1 回発言)
イベントは増えるけど得はなんもないな
回復やらアイテム拾うランダムイベ減るだけ
702 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 21:42:13 ID:
2219ocTN0
(1 回発言)
現実問題として嬉しいのは襲ってきた時に倒すと合成材料を落とすぐらいだな
703 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 21:45:50 ID:
osTC4hky0
(1 回発言)
幸せオタマは10ほど重要じゃないから。
つーか99レベルになったら要らない
704 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/20(木) 23:48:38 ID:
RQK+6/Uh0
(1 回発言)
味方として拾うより、敵として出てねば液のほうが嬉しいぐらいだもんなぁ。
お菓子イベントなんて起きても全く嬉しくないし、転んだと思ったら何も拾わなかったり。
705 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/21(金) 13:06:13 ID:
pWJ6ObbI0
(1 回発言)
ハタで50階まで来て主人公に解析が付いたんですけどなんかお勧めの武器ありますかね?
706 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/21(金) 15:06:36 ID:
BuyDSs01O
(1 回発言)
>>704
アカネたんのネバ液・・・
ハタ化をとくと称してナニをしとるんだけしからんハァハァ
707 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/21(金) 15:25:39 ID:
RyQFYnrRO
(2 回発言)
いきなりスマン、最近試合やってて思うんだが
ボテボテのショートゴロ=ほぼ確実に内野安打
になってしまうバランスの悪さは異常
あとアレンジで使えるオリジナル球団は6~8つ程度でいいので1チームあたりの人数増やしてくれー
以上ヒマ人の戯言でした
708 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/21(金) 16:57:32 ID:
XVbDHRVXO
(1 回発言)
>>706
wikiにも書いてあるが・・・
木 刀 男 と か も 粘 液 落 と す ん だ ぞ ! !
さて、グッピーで作った選手登録するか
表でいい投手作れない俺には本当にグッピー重宝するわ・・・・
709 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/21(金) 17:03:39 ID:
1cfCyBSt0
(2 回発言)
枠が足りなくなるとオールB以上のグッピー選手は消される運命にある
710 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/21(金) 17:39:08 ID:
ijARayDWO
(2 回発言)
>>707
足速いバッターのときは内野前進にするとかでだいたい防げないか?
アルバム集め用に大量に作ったパワーAでPHの一塁手が邪魔になってきた
711 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/21(金) 18:26:55 ID:
+rU1Q8LF0
(1 回発言)
>>709
オールB以上なのに消しちゃうのか。勿体無くね?
縛りとかなのか
712 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/21(金) 18:57:42 ID:
1cfCyBSt0
(2 回発言)
>>711
パワーが2違う以外全能力同じ選手がいたりするからな
残すかどうかは強さより個性と愛着
713 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/21(金) 19:44:43 ID:
ySFwThYQ0
(2 回発言)
>>707
内野安打なんて打てるか?
11の野球は安打≒ホームランのイメージしかない
守備時の話ならショートの守備能力が低いんじゃない?
714 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/21(金) 21:13:31 ID:
RyQFYnrRO
(2 回発言)
>>713
>ショートの守備能力が低いんじゃない
まぁそれもあるかもしれん
だがコースにもよるけど、走力Eのバッターランナーが打った、守備力B~Cのショートへのゴロが内野安打になるのはちょっとな…
715 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/21(金) 22:34:41 ID:
scvyoCie0
(1 回発言)
二塁打の月間目標5か月連続で出た
どんだけ二塁打打たせたいんだ
大抵ホームランになっちまう、どうしたらいい?
716 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/21(金) 23:07:21 ID:
ySFwThYQ0
(2 回発言)
>>714
なのにこっちの走力A・神速・内野安打○の選手が
低守備のショートにゴロ打ってもなかなか内野安打にならんのだよな・・・
パワフルのバランスの悪さは異常だぜ
>>715
開き直ってホームラン打ちまくる
というか最初から年間目標をホームランだらけにしておく
717 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/21(金) 23:42:51 ID:
IIGdUDqrO
(1 回発言)
つーか強芯じゃないとヒット、それが大抵HRになるバランスがおかしいよな
パワーAでミート打ちだとほとんどヒットにならない。
パワーE~Dだと外野前進されずに綺麗なヒットになりやすいけど。
アベレージヒッターいらないよねこのゲーム。
718 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/21(金) 23:55:52 ID:
ijARayDWO
(2 回発言)
スロボ戦法で俺ペナやるときに目標年間奪三振を10にしたら、
月間目標奪三振0とか出てワロタ
719 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/22(土) 15:15:18 ID:
5VG8/4kJ0
(2 回発言)
>>715
ミートで左中間か右中間を割るか、強振で少しタイミングをずらすとフェンスに当たってくれることも多い。
720 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/22(土) 18:29:46 ID:
2p7SFeJDO
(1 回発言)
柿本兄と最初話す時って対強打者○が付くこともあるんだな・・・
しかしハズレ彼女いないって寂しいなぁ。12では出てくれるだろうか
721 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/22(土) 20:45:35 ID:
k9TSzjLHO
(1 回発言)
吟味なしで主人公に回収、治療のあとに速射が付いた
そこそこラッキーか
722 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/22(土) 20:59:51 ID:
5VG8/4kJ0
(2 回発言)
>>720
11の彼女はイベント、育成の両方ともハズレ彼女ばかりではないか・・・
723 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/22(土) 22:34:57 ID:
LZqIfBkC0
(1 回発言)
戦闘用にスキル吟味したけど、最終的に欲しくなるのは回収だな
724 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/22(土) 23:32:45 ID:
wHBA2YxyO
(1 回発言)
回収って重複するっけ
725 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/22(土) 23:39:52 ID:
d3WaoORQ0
(2 回発言)
するらしいな。とはいっても特殊能力パーツ拾いやすくなる以外の効果がはっきりしないけど
726 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/22(土) 23:42:36 ID:
FaaXFw2u0
(1 回発言)
WIKIから転載
以前から、色んなプレイヤーさん達が、回収の効果のパーティ蓄積レベルを検証していましたが、
攻略本の訂正には、10までとありますが、私が、40階から60階までを150回いって検証した結果、
回収レベル10の宝箱から出た特殊能力、野球人形の数とレベル44のときに宝箱から出たそれらの数は、
122個違っていました。これは回収の蓄積レベルが10以上有効であるには、十分ではないでしょうか?
また、ドロップ率も調べてみました。しかしこちらは、両者の差はほとんど見られませんでした。
(20~25階のビームポット150体で検証)しかし、攻略本の訂正には、回収のパーティ蓄積レベルは10までとあります。
私の推測ですが、回収レベル10が上限なのはドロップ率だけなのではないかと考えています。
だとさ
727 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/22(土) 23:56:16 ID:
d3WaoORQ0
(2 回発言)
>>726
こんなのあったのか。でも、回収なしでの調査はないんだな・・・
昔調べた時回収ありなしで差がなかったから、ドロップには効果が無いんじゃないかって気がするんだが
728 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/23(日) 11:07:29 ID:
QbfvFCwaO
(1 回発言)
>>722
見た目ハズレ彼女って事ね
紀香とかミユみたいな
729 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/23(日) 12:03:31 ID:
0Gh3hg2n0
(1 回発言)
しあわせ草で球持ちが着いたときのうれしさといったら・・・
730 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/23(日) 14:42:57 ID:
CPPwbHpOO
(2 回発言)
今作裏で俺ペナ込みでかなりのもんつくれるよな
オールAパワー213
プルヒッターとケガとCOM能力以外の特殊持ちのショートでサブにキャッチャー外野が最高だた
超特はなし
731 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/23(日) 17:44:44 ID:
5ZhQhyzj0
(1 回発言)
10も11も俺ペナ込みなら能力特能MAX野手ばっかり
俺ペナ込みで本気で作るなら投手のほうが個性出て面白い
732 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/23(日) 18:29:32 ID:
SlSuOwd9O
(1 回発言)
サクセス選手って成績つけられないんだながっかりだ
733 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/23(日) 19:25:27 ID:
aCZrz8GC0
(1 回発言)
野手なんてパワーと弾道さえあれば俺ペナでオールA能力MAXにできる
734 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/23(日) 19:43:15 ID:
CPPwbHpOO
(2 回発言)
あれのHP約970ってwikiにあるけどそれって100階のドラゴンぐらい?
735 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/23(日) 20:44:27 ID:
H8W6HYvE0
(1 回発言)
>>732
どういう意味?
736 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/23(日) 21:46:25 ID:
4IVxxGVG0
(1 回発言)
久々にパワポケやってみたくなったんだが、11やるにあたって最低限やっておいた方が良い作品を教えて頂けるとありがたい。
プレイ済みなのは1,2,6で4はかじる程度にやりました。
737 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/23(日) 23:22:29 ID:
r51dkLHg0
(1 回発言)
最低10、できれば7以降全部
738 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/23(日) 23:28:28 ID:
9lbHD/1T0
(1 回発言)
いきなり11やっちゃって
気になったら10以下プレイしてみるのもアリ
739 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/24(月) 01:08:41 ID:
So7spZSSO
(1 回発言)
>>735
試合時に表示されるシーズン成績だと思われ
いつまでたっても打率.000、ホームラン0本、打点0、防御率0.00のヤツらを見てると確かにかわいそうに思えてしまう
740 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/24(月) 01:16:35 ID:
m63zxLqw0
(1 回発言)
俺ペナの成績表示できたらいいのにね
741 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/24(月) 04:51:47 ID:
wyKviayTO
(1 回発言)
>>740
かといって打率6割とか150本塁打とか打点300点とか現実味なくね?
742 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/24(月) 07:55:36 ID:
+oztdGBVO
(1 回発言)
ミート打ちが死んでるせいでホームラン量産しちゃうからなあ
743 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/24(月) 10:04:40 ID:
oeakkPTE0
(1 回発言)
なんかオススメのパーチーないのか
いつも迷うんだけど
744 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/24(月) 13:25:40 ID:
L3tuZTNtO
(1 回発言)
バカ→射撃ときた主人公に連打とか付きやがったからリセット
仲間助けた時にレベル上がって、これはループの予感!って身構えた瞬間目に入ったのは速射の二文字
凄い安堵感に包まれたわ・・・
745 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/24(月) 15:19:02 ID:
Cu6pgGiHO
(1 回発言)
>>743
青野・白瀬・夏菜とか無難
746 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/24(月) 18:12:02 ID:
MjzqeOtU0
(1 回発言)
大神とかオススメ
テツゲタ持たせないで。転倒した時の前列移動攻撃をよく利用してた
747 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/24(月) 19:46:12 ID:
xMXoRENp0
(2 回発言)
>>745
深層を考えるなら、青野よりリコ、夏菜より委員長のほうが無難だと思う
748 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/24(月) 21:28:36 ID:
RrnLUMfMO
(1 回発言)
これから購入しようと思うのですがサクセスで作った選手は全員ペナントモードで使えますか?
749 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/24(月) 21:36:40 ID:
IN6f/QH10
(1 回発言)
>>747
委員長は看護のタメのおかげで無難から外されたんじゃない?
看護を差し引いても強いとは思うが。
タメとか実質1ターン無駄系の行動があるキャラは使いにくいのは事実
750 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/24(月) 22:11:58 ID:
xMXoRENp0
(2 回発言)
>>749
看護差し引いても、委員長がいいと思うんだよな
夏菜は固い敵に微妙だし、スキル生かそうとすると装備整えるのも面倒だしで
751 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/25(火) 00:13:59 ID:
P0iD1lnu0
(3 回発言)
6人組って何ですか?
どうやったらできるんですか?
教えてください。
752 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/25(火) 00:59:35 ID:
fxuVuFNwO
(2 回発言)
>>751
>1
753 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/25(火) 03:05:27 ID:
iDfF7HBk0
(1 回発言)
>>737
ニコ動で各シリーズの彼女攻略系を鑑賞してから11でポケデビューしたんだが、
それでも実際に10をプレーしたみたほうがいいのかな??
754 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/25(火) 07:25:22 ID:
fxuVuFNwO
(2 回発言)
動画と自分でやるのは全く違う
金がもったいなくても買うべき
755 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/25(火) 13:10:50 ID:
mzJMGZ/CO
(1 回発言)
>>754
正論
756 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/25(火) 13:58:06 ID:
P0iD1lnu0
(3 回発言)
>>752わかりません!(;w;)
テンプレのどこに書いてあるんですか?
757 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/25(火) 14:04:24 ID:
vYF+NG1T0
(2 回発言)
>>756
>>1のまとめwikiの新球団ナマーズ編FAQ
質問する前にテンプレとwikiのFAQ(よくある質問)くらい読め
758 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/25(火) 14:29:40 ID:
P0iD1lnu0
(3 回発言)
>>757
わかりました。
ありがとうございます(^∀^ )
759 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/25(火) 16:37:39 ID:
g0a/M8g50
(1 回発言)
リコに爆発物→リセットして80Fに救助隊を出す→途中で白瀬に爆発物
もういいや。白瀬爆発物でいいや・・・うん、そのままでも強いしね
でも何かモチベーションがガクッと下がった気がする
760 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/25(火) 16:49:30 ID:
HmHWLQYhO
(1 回発言)
>>748の
回答を求む。
761 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/25(火) 17:48:27 ID:
O06y+RFnO
(1 回発言)
使えるよ
パスワードで持ってきた選手は俺ペナは出来ないけど普通のペナントなら出来る
ところでヘッスラ強技能だな…
内野安打○取るよりずっとお得
762 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/25(火) 19:01:12 ID:
YjvKn6+tO
(1 回発言)
俺ペナで先発投手やってるんだが
いつも中10日くらい間隔空けられるから
規定投球回に到達できないんだけど
763 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/25(火) 19:37:31 ID:
vYF+NG1T0
(2 回発言)
>>760
チームアレンジが出来て
元の球団にプロ選手でもサクセスで作った選手でも好きに入れられる
んでペナントはそのチームも含めて好きなチームを6球団選んで戦う
ただしペナント自体は昔のパワプロみたいに試合しまくるだけ
764 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 00:21:17 ID:
w9kEZ6pLO
(4 回発言)
スタミナEの投手をペナントに放り込む場合中継ぎと抑えならどっちがポイント稼げる?
765 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 01:59:33 ID:
FBP3+qTcO
(1 回発言)
抑えの方が年間目標立てやすいし登板回数も稼げる気がする
766 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 06:22:29 ID:
kkCwvZrg0
(2 回発言)
所属チームが弱小なら抑えはやめた方がいい
出場機会がやたら少ないない(9回に勝ってることが少ない)
767 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 12:23:37 ID:
k+mFi70eO
(1 回発言)
楽天抑えに入れて大泣きした
768 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 13:01:44 ID:
zJcWYJvkO
(2 回発言)
タイトル狙いでないなら選抜投手だろうと抑えにぶち込んだほうが早く終わる
阪神かソフトバンクなら高確率で勝てるはず
769 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 13:53:17 ID:
kkCwvZrg0
(2 回発言)
>>767
横浜で抑えしたら
登板した試合は全部抑えたのに30Sいかなかったでござる
770 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 14:22:15 ID:
5xinNin8O
(2 回発言)
>>761
初回や大差でリードされてるときとかにヘッスラ発動されるとマジでムカつくわ
発動条件を「中盤以降に同点もしくは負けてるとき」にしてほしい
771 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 18:36:18 ID:
ZbGxLYcE0
(2 回発言)
降板するかどうか選択できるシステムにしてほしいな
監督かピッチングコーチにが、
「○○いけるか?」
はい
いいえ
みたいな
で、更に打ちこまれたら代えられる
772 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 18:46:03 ID:
XFPWwnZTO
(1 回発言)
野球がくそすぎる
実際のプロの試合で内野ライナー連発とかあったらどうするよ
11の野球をリアルで想像するとおかしすぎる
773 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 19:38:49 ID:
w9kEZ6pLO
(4 回発言)
ランナー三塁でアウト一つ以下だとほぼ確実に点とられる
打ち取ってるのにゲッツー取れないし取れないならホームに送球しろCPU
ペナント入れた意味なくなるだろうが
774 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 19:39:54 ID:
A71G10gZ0
(1 回発言)
ヘッドスライディング1はもう削除でいいぜ。
あれやると実際は遅くなるからプロの選手はやらないし。
昔よくやっていた選手とかももう引退している。
高校野球編やるなら残してもいいかもしれないが・・・
2の方は普通の選手もよくやるから有りだと思う。
>>772
まあゲームだしなあ。
でもある程度リアルな方が面白いから改善していってほしいね。
775 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 19:42:56 ID:
7x5Rec3X0
(1 回発言)
リアルにしたらヒット打てないしコンAでも失投逆球のオンパレード
絶対売れないからやめれ
776 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 20:12:19 ID:
zJcWYJvkO
(2 回発言)
イチローはプロのヘッスラを批判してるよな
「一塁までなら走り抜けた方が速いし、
なにより怪我をする可能性がある。 ナンセンスだ」って
777 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 20:30:09 ID:
+evqmkEP0
(1 回発言)
なんか野球ゲームとしてのバランスは3辺りからそこまで変わってない気がする
778 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 20:56:41 ID:
nINZmq8G0
(2 回発言)
ヘッドスライディングは、ヘッドスライディングが上手な選手なら、駆け抜けるより速い場合があるらしい。
ヘッドスライディングの能力は「ヘッドスライディングがうまくなる」だから、
駆け抜けるより早く到達出来るようになるんだろ
779 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 21:14:55 ID:
5xinNin8O
(2 回発言)
>>773
打者AIや投球AIもたまにバカだと思うが、特に一番酷いのは守備AIだと思う
例えば‥実際の試合では外野手前に落ちるヒットを一塁手に送球することはあまりないのだが、
ヤツらはキッチリ一塁へ送球するくせに、たまにとんでもないところへ暴投しやがる
あと個人的に気に入らないのは1アウトランナー1・2塁時の内野ゴロの処理
6→4→3ならゲッツー&チェンジなのに
高確率でわざわざ6→4→5送球、当然3塁はセーフ。そしてその後打たれて失点。もうアホかと
780 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 21:21:54 ID:
nINZmq8G0
(2 回発言)
長打を本塁に返球すると、内野をボテボテしてる間に打者走者が本塁に突っ込んでくる
あと、ランナーが本塁に際どいタイミングで突っ込む場面で、
二塁ランナーが少しはみだしてると三塁に球投げるのがやだ
781 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 21:29:16 ID:
w9kEZ6pLO
(4 回発言)
>>779
ペナントでやられるから輪をかけてイラッとする
確かにLボタンぶっ壊れて内野シフトいじれないとは言え前進しなくても刺せるだろ
782 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 21:49:41 ID:
ZbGxLYcE0
(2 回発言)
サードの動きがダメだな
ランナー無しで三遊間にゴロが転がると、サードはベースにつきやがる
誰も走ってこねーんだからお前も打球追え
ショートの左にすべりながら投げるのもうざい
あとセンターに抜けそうな当たりを、セカンドショートが二人とも左右交互に動くだけで取らない
783 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/26(水) 23:40:07 ID:
w9kEZ6pLO
(4 回発言)
三振とったからピッチャーと一緒にガッツポーズしたらDSに手ぶつけてフリーズした
784 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 00:22:20 ID:
LGXKi7Ss0
(1 回発言)
阪神で抑えにしたら藤川ばっかりで全然試合に出してくれない
4月は2回しか出してくれなかった
785 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 00:26:37 ID:
bkbLf+56O
(2 回発言)
藤川だろうが岩瀬だろうが抑えで俺ペナやるなら外さないと
786 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 00:39:25 ID:
+gbRtYA70
(2 回発言)
キャンプとかホームラン競争とかの時に選手の特殊能力見れないようにしてあるのは何か意図があるんだろうか
787 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 00:40:14 ID:
gavjH6jlO
(1 回発言)
今回の裏はレベルが戻らないから、スキルレベル上げが果てしなくしんどい。
「60Fからはレベル60でスタート」とかだったらな…
788 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 00:42:52 ID:
7J1g1MtL0
(1 回発言)
投手俺ペナは替える選手も重要だからな
ローテ最下位と替えてもスタミナが万全なローテ下位よりスタミナがあるローテ上位が優先的に使われるし
抑えやるならそのチームの守護神と替えなきゃ。
789 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 04:10:36 ID:
kj9O+S3B0
(1 回発言)
でもあんまり強いの外すとチームによっては順位が低くなり過ぎて
クライマックスと日本シリーズのボーナスが狙いにくくなる。
790 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 07:17:44 ID:
tBGVUIMUO
(1 回発言)
>>787
吸い取られろ
791 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 07:34:40 ID:
bkbLf+56O
(2 回発言)
阪神だったら安藤と下柳残しとけばわりとどうにでもなるよね
どうせ自キャラが20勝近くするんだし
792 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 14:54:09 ID:
4RF4EuXBO
(1 回発言)
>>782
三塁手関連だけ同意
ヤツらの緩慢(?)な守備のおかげで、サードゴロに打ち取ったはずの打球がどれだけショート内野安打に変わっていったか…
CPUのカバーリングは柔軟性がなさすぎるよな
送球されたボールを一塁手がはじいてしまい、目の前に転がってんのに自分は取らないで塁上に棒立ち、
わざわざ遠くから投手が猛ダッシュしてきてかわりに拾うとかはその典型。リアルに想像するとかなり萎えるw
793 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 16:52:04 ID:
hUzF9mAJ0
(1 回発言)
でも塁に誰もいなくて投げられないって事態になっても困る
状況に応じて臨機応変に動いてくれれば良いんだろうけど
そんな細かくて難しそうなことより
まず外野前ヒットと内野抜けるヒットを打てるようにしろと
794 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 16:55:20 ID:
OGj9TqXCO
(2 回発言)
本多盗塁巧すぎ勝てねぇ・・・
795 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 18:11:58 ID:
lHXhGioD0
(1 回発言)
自キャラじゃどうやっても勝てないからフェルナンデスで張り合ってる
796 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 20:21:10 ID:
OEcuFF6l0
(1 回発言)
>>795
やるやるww
俺は松中さんだわ
2塁へのヘッスラのおかげで結構成功するのが良い
797 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 21:17:01 ID:
2V8edcQUO
(1 回発言)
Wi-Fiだとまじで守備にキレたくなる
セカンドとピッチャーの謎の入れ替わりやら
内野フライを外野がデビルバットゴーストキャッチするやら
798 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 21:58:34 ID:
/XnmdnTf0
(1 回発言)
何だその必殺技な雰囲気を醸しだしている名前のキャッチは
799 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 22:25:31 ID:
OGj9TqXCO
(2 回発言)
毎回本多さんが盗塁王かっさらって行くから悔しい
セならそんな事もないのか?
800 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 22:29:42 ID:
/5oSPBEjO
(1 回発言)
本多△
801 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/27(木) 22:32:06 ID:
+gbRtYA70
(2 回発言)
もういっそのこと本多と入れ替えればいいんじゃね
802 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/28(金) 05:00:24 ID:
i1tpe8POO
(1 回発言)
スタミナ10の差って体感できるもんかね
803 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/28(金) 23:29:11 ID:
u/ZFEoVeO
(1 回発言)
(・ω・)
804 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/29(土) 07:44:15 ID:
bRh8xdsC0
(1 回発言)
>>802
そんな変わんねーよ
昔の攻略本に、ストレートと変化球のスタミナ消費が書いてあったけど、直球は2だったような・・・
で、連打するごとに+1されてくみたいな
今ざっと攻略本見直したけど、見つけれなかったわ
まあそこまで大幅な仕様変更はされてないだろ
805 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/29(土) 09:54:06 ID:
hVjn1I7IO
(2 回発言)
選手のミニ顔とかウグイスコールなんかをポイントで変更したのに、アクション野球のコンピュータ対戦で反映されないのですが、これは仕様ですか?
806 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/29(土) 12:19:34 ID:
3hhD9ZArO
(1 回発言)
アレンジなら入れ替え必要
807 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/29(土) 13:01:33 ID:
I4cy8KOe0
(2 回発言)
最近久しぶりに裏サクセス再開したけど二章の機械系の
前列を強制で後列に(確率?)→ビームみたいなので一気に削られる
のがすごくうぜぇ…これの対策とか何かなかったかな・・・
808 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/29(土) 13:32:27 ID:
47VXEblcO
(1 回発言)
げた
809 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/29(土) 15:02:19 ID:
u8OsvpJFO
(1 回発言)
前衛にテツゲタは必須だ!転倒耐性は重要だ!
あ、中島がエラーしまくりで困るんですが何か対策なかったっけ
810 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/29(土) 15:07:19 ID:
sF3HEwEn0
(1 回発言)
西武を使わない
811 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/29(土) 15:11:31 ID:
H8MwwchFO
(1 回発言)
絶好調のダルが怖いからって、毎回人工精霊を持ち込んでる俺チキン
812 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/29(土) 16:24:05 ID:
hVjn1I7IO
(2 回発言)
>>806
おぉ、ありがとう
813 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/29(土) 16:31:45 ID:
I4cy8KOe0
(2 回発言)
>>808-809
ありがとん。
そういやあったな鉄ゲタ。
814 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/29(土) 20:46:44 ID:
FeaQpfJhO
(1 回発言)
>>811
ダルビッシュはスライダー多投してくるからそんな恐くないわ
俺はツーシーム投げてくる速球派外人とか総じて苦手
815 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/29(土) 21:02:48 ID:
iiKjnkZ80
(1 回発言)
同じレベルの変化球を二つ以上持ってる投手も打ちにくい
逆に速球と下方向の変化球だけ無駄に高い投手はカモ
816 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/29(土) 21:18:39 ID:
IIKC4WNRO
(1 回発言)
>>715
月間19試合で24本45打点よりマシ
817 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/29(土) 22:50:59 ID:
j96mkkDNO
(1 回発言)
4番タイプのホームランバッターだったのに毎月目標犠打数5以上出されて犠打数4位になった俺よりマシ
818 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2009/08/30(日) 09:05:18 ID:
DtSpEQqA0
(1 回発言)
スライダーとフォークと直球やらを、連打で同じような球速にされると普通に打てない
コースで読むしかなくなる
819 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2009/08/30(日) 09:28:13 ID:
1XsXVZy6O
(1 回発言)
>>816
60打点出るぞ
820 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2009/08/30(日) 09:50:28 ID:
WFxruKhmO
(1 回発言)
CPU相手だとガンガン打たれるけど対人戦でのツーシームは驚異だわ
これに1止めカットとか混ぜられるともうね
821 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2009/08/30(日) 15:02:49 ID:
R9QSgy+Y0
(1 回発言)
対CPUですらパワフルだと3割そこそこがやっとなのに対人とか打てる気しねえ
822 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2009/08/30(日) 19:53:35 ID:
0tashID/0
(1 回発言)
>>814
グリンとか苦手な口だろ
823 :
枯れた名無しの水平思考
:2009/08/30(日) 21:03:06 ID:
QYGVxMS1O
(1 回発言)
速球150ぐらいフォーク2スライダー2が一番ウザイ。
あとシンカースライダータイプ
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